Guillermo del Toro confirme la connexion GLaDOS/Pacific Rim

GLaDOS

Quand Warner Bros. Pictures a commencé à réchauffer la machine de relations publiques pour la prochaine épopée de robots contre monstres géants de Guillermo del Toro. Pacific Rim, l'entreprise a démarré lentement avec quelques courtes bandes-annonces. Les joueurs qui ont regardé ces clips ont été naturellement enthousiasmés par le principe du film, mais ils ont également rapidement découvert que le film présentait un personnage IA avec un travail de voix off très familier. En fait, cela ressemble tellement à la voix utilisée par l'IA GLaDOS dans le logiciel Valve Software. Portail, que la première réaction de beaucoup de gens en voyant un Pacific Rim la bande-annonce consiste à demander pourquoi et comment Warner Bros. a convaincu Valve de le laisser utiliser GLaDOS dans un film d'action à succès qui n'a absolument aucun lien avec le Portail ou Demi-vie univers.

Il s'avère que le secret pour que Valve vous laisse utiliser ses personnages est simplement de demander directement à l'entreprise. Une nouvelle interview avec del Toro

menée par le Toronto Sun explique exactement comment GLaDOS est entré dans Pacific Rim, et pourquoi cette itération du personnage n'est pas un simulacre parfait d'elle Portail incarnation. « Je voulais vraiment avoir [GLaDOS], parce que je suis un grand Portail fan », a déclaré del Toro au Sun. « Mais juste comme un clin d’œil. Elle n’est pas obsédée par les gâteaux. Elle n’a pas pour objectif de détruire l’humanité.

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Pour obtenir l'effet souhaité, l'équipe d'ingénieurs du son de Del Toro a enregistré le travail de voix off de la chanteuse d'opéra Ellen McLain, puis l'a modifié électroniquement pour imiter plus fidèlement le travail vocal trouvé dans Portail. Ne voulant pas s'inspirer directement des éléments de conception de Valve, del Toro a ensuite demandé aux ingénieurs de remoduler la voix pour la rendre similaire, mais distincte, de son inspiration. « Le filtre que nous utilisons est légèrement moins GLaDOS. Un peu », déclare del Toro. "Celui de la bande-annonce, je voulais qu'il soit entièrement sur GlaDOS." Le résultat de tous ces efforts est un hommage réfléchi qui n’aura aucune réel impact sur le grand public, mais qui s'est déjà révélé une référence geek divertissante pour ceux qui sont dans le coup. blague.

Dans ce que nous considérons actuellement comme une nouvelle sans rapport, la conversation de del Toro avec le Toronto Sun a également révélé des informations sur fou, un projet de jeu de del Toro qui devait initialement être produit par THQ. Malheureusement, THQ a été touché par une avalanche de problèmes financiers au cours des derniers mois, et a été obligé d'annuler fou en août 2012. Heureusement, del Toro affirme avoir été en contact avec une autre société de jeux à propos du projet. « Nous sommes en pourparlers avec une très, très grande entreprise. Je ne peux pas dire qui, mais c’est l’un des plus importants. Ils ont vraiment répondu au jeu, ils ont répondu à ce que nous essayions », déclare del Toro.

La proximité de cette nouvelle avec la nouvelle selon laquelle Del Toro a eu un contact récent et positif avec Valve Software fait croire à certains fans que Valve sera l'éditeur ultime de i.nSane, mais il n’y a actuellement aucune preuve réelle de cela. Nous vous apporterons plus d'informations fou tel qu’il émerge, mais pour l’instant c’est encore très éthéré.

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