La bande-annonce de Final Fantasy XVI montre les progrès du développement du jeu

Le Final Fantasy XVI bande-annonce, l'un des points forts du plus récent Sony Diffusion en direct sur PlayStation 5, a délibérément montré des images du jeu au lieu de scènes pré-rendues, selon le producteur du jeu.

Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI, révélé dans un panel au Tokyo Game Show 2020 que la bande-annonce du prochain Final Fantasy jeu axé sur les images du jeu pour gérer les attentes des joueurs. Traduit par @aitaikimochi sur Twitter, Yoshida a déclaré que si Square Enix publiait une bande-annonce pré-rendue, "alors les gens diraient quelque chose comme: 'Eh bien, je suppose que je te verrai en 2035 !'"

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Le producteur de Final Fantasy 16, Yoshi-P, mentionne qu'il était pressé par le temps pour réaliser la bande-annonce de FF16, car il souhaitait montrer uniquement les scènes du jeu et ne pouvait donc pas affiner les graphismes. Cependant, ils dévoileront une bande-annonce plus raffinée à l'avenir! Voici mes sous-marins pour son commentaire! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl

— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) 27 septembre 2020

Yoshida a révélé que "c'était plutôt difficile" de réaliser la bande-annonce car il n'y avait pas de temps pour faire des ajustements, mais l'équipe de développement a réussi à mettre en place un teaser qui parvient à susciter un battage médiatique pour Final Fantasy XVI tout en montrant le jeu réel.

Yoshida a également mentionné que Square Enix lancerait un site teaser en octobre pour Final Fantasy XVI qui fournira des informations sur le monde du jeu et ses personnages. L’équipe se concentrera ensuite sur le développement.

Final Fantasy XVI arrive plus tôt que prévu ?

Square Enix n'a pas encore annoncé de date de sortie pour Final Fantasy XVI, mais Jason Schreier de Bloomberg a récemment affirmé qu'il serait lancé "plus tôt que les gens ne le pensent".

Dans le Podcast Triple-Clic, Schreier a dit que Final Fantasy XVI est en fait en développement depuis au moins quatre ans, ce qui signifierait que le travail sur le jeu pourrait avoir commencé juste après, voire peut-être même avant, la sortie de Final Fantasy XV en 2016.

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