Oscar Effects: Comment les Avengers ont construit un meilleur Hulk

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Comme les années précédentes, cinq films sont nominés pour un Oscar dans la catégorie « Effets visuels ». chacun offre un joli aperçu des astuces étonnantes que les cinéastes et leurs équipes d’effets peuvent réaliser sur grand écran. En reconnaissance de ces cinq films et de l’une de nos catégories préférées aux Oscars, nous mettons chaque jour à l’honneur un nominé dans la catégorie « Effets visuels » avant la diffusion de dimanche.

Auparavant, nous avons regardé Le Hobbit: Un Voyage Inattendu et la décision controversée du réalisateur Peter Jackson concernant la vitesse de tournage du film. Maintenant, nous tournons notre attention vers Les Vengeurs, le blockbuster de super-héros de Marvel mettant en vedette Iron Man, Thor, Captain America et Hulk unissant leurs forces pour combattre une menace plus grande que tout ce qu'ils peuvent gérer seuls.

effets oscarLorsque Marvel a annoncé pour la première fois son intention de produire une série de films solos de super-héros qui mèneraient à un film d'équipe massif réunissant toute sa gamme de personnages, personne ne pensait que cela pourrait être fait. Cependant, les sceptiques se sont trompés l’année dernière – à hauteur de plus de 1,5 milliard de dollars de ventes de billets dans le monde et de 623 millions de dollars aux États-Unis à la fin de ses 22 semaines.

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En plus des succès considérables du film au box-office, il a également réussi à accomplir quelque chose d'autre auquel personne ne s'attendait: il a ravivé l'intérêt pour le goliath à la peau verte de Marvel, Hulk.

Avant de faire équipe avec Iron Man, Thor et le reste des Avengers, Hulk s'est frayé un chemin à travers non pas un, mais deux des flops sur grand écran. Ni les années 2003 Ponton réalisé par Ang Lee ni le redémarrage de Louis Leterrier en 2008 L'incroyable Hulk a réussi à faire de Bruce Banner ou de son alter ego enragé une star du box-office, faisant l'éloge de tous les critiques et des fans pour son rôle dans Vengeurs d'autant plus surprenant.

Étant donné la forte dépendance du personnage aux effets visuels, Les VengeursLa nomination dans cette catégorie fait de Hulk l'ambassadeur idéal des réalisations techniques du film et l'élément idéal sur lequel se concentrer lorsque l'on examine ce qui a valu au film sa nomination aux Oscars.

Alors, comment Marvel a-t-il construit un meilleur Hulk? La réponse pourrait résider dans l'évolution du personnage depuis son premier arc en 2012 jusqu'au monstre enragé qui a sauvé le monde en 2012. Les Vengeurs.

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Alors que la vision cérébrale de Lee Ponton Créé en 2003, le film solo du géant de jade était en préparation depuis près de 12 ans. studio a attendu que la technologie des effets numériques atteigne un point où un tel projet était même à distance viable. Réalisé par le studio d'effets Industrial Light & Magic de George Lucas, donner vie à Hulk sur grand écran a été l'un des projets les plus exigeants de l'entreprise. jusque-là, nécessitant la participation de près de 200 techniciens sur un an et demi pour créer la version de Hulk qui est finalement apparue sur le marché. écran.

Personnage entièrement généré par ordinateur, le Hulk du film de 2003 était destiné à reproduire mouvements humains réels, avec des entraîneurs personnels (et non des bodybuilders) servant de modèles à divers Actions. Les animateurs d'ILM ont utilisé une technologie similaire à celle utilisée pour donner vie à l'elfe Dobby dans Harry Potter et la Chambre des Secrets, et un stand-up en carton a été utilisé pendant la plupart des scènes avec des acteurs en direct pour indiquer où se trouverait Hulk dans la scène terminée.

Ponton La star Eric Bana, qui incarnait Bruce Banner, l'alter ego aux manières douces de Hulk, a déclaré à Empire Magazine en mai 2003 que Lee comparait la partie live de la production d'une tragédie grecque, tout en indiquant qu'un « tout autre film » sur Hulk était en cours de création à ILM.

… le studio a également choisi de baser cette nouvelle version de Hulk sur des secondeurs de football plutôt que sur des entraîneurs personnels…

Malgré tous les efforts investis pour donner vie à Hulk, le résultat final n'a pas réussi à impressionner les fans ou les critiques. nombreux sont ceux qui comparent l'apparence et le ton du personnage à Shrek, l'ogre du célèbre film d'animation de DreamWorks. la franchise. La déconnexion entre Bruce Banner et son côté colérique – à la fois visuellement et sonorement – ​​a également valu au film plus de quelques évaluations négatives, entraînant une baisse massive des ventes de billets après son ouverture fin de semaine.

Passage à 2008 et à la décision de Marvel de lancer à nouveau les dés sur leur géant vert, et il y a un nouveau visage pour Bruce Banner – Club de combat l'acteur Edward Norton – et un nouveau studio chargé de faire de Hulk un personnage plus réaliste et plus crédible à l'écran. Cette fois-ci, un mélange de capture de mouvement et d'animation a été utilisé par le studio d'effets Rhythm & Hues, le réalisateur Leterrier poussant rapprocher l'homme et le monstre en utilisant davantage le premier et moins le second généré par ordinateur chaque fois que possible.

En plus de modifier un peu son approche, le studio a également choisi de baser cette nouvelle version de Hulk sur le football. secondeurs au lieu d'entraîneurs personnels, utilisant la technologie de capture de mouvement pour imiter leur rapidité, leur brutalité et leur agressivité. mouvements. Norton et sa co-vedette Tim Roth, qui incarnait le tout aussi monstrueux méchant CGI Abomination dans le film, ont également participé. l'action en filmant plus de 2 500 prises différentes des mouvements de leurs personnages devant 37 écrans numériques. appareils photo. Le couple a également utilisé de la peinture phosphorescente et des techniques d'éclairage pour enregistrer certaines de leurs expressions faciales et manières, avec Leterrier singeant (sans jeu de mots) le style d'Andy Serkis pour donner vie à Gollum et King Kong dans Le Seigneur des Anneaux franchises et King Kong, respectivement.

En plus de rendre cette version de Hulk pilotée par CGI plus expressive sur le plan facial, une attention particulière a été accordée à la façon dont les muscles et la peau de Hulk a réagi aux éléments internes et externes tout au long du film, avec des programmes informatiques créés pour imiter le gonflement des muscles et le rinçage des peau.

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Bien que cette version de Hulk semble résoudre bon nombre des problèmes rencontrés par les critiques et les fans avec le modèle 2003, L'incroyable Hulk n'a toujours pas réussi à conquérir le public au box-office, récoltant des ventes de billets légèrement supérieures à celles de son prédécesseur. Malgré des critiques généralement positives, la bataille décisive de Hulk contre Abomination a été citée comme l'un des éléments qui s'appuyaient trop sur les effets numériques, avec une grande partie de leur conflit perdu dans un tourbillon d'images générées par ordinateur. carnage. Malgré cela, le film a été presque universellement salué comme une amélioration par rapport au film de 2003. Ponton – notamment dans le look et le ton de Hulk.

Compte tenu de l’accueil mitigé que Hulk avait reçu jusque-là, il n’est pas surprenant que les attentes soient faibles quant au retour du personnage à l’écran dans Les Vengeurs quatre ans plus tard.

« Personne n’a jamais joué exactement Hulk; ils ont toujours fait du CGI… »

La barre n'était peut-être pas très haute pour Hulk lors de sa troisième tentative de succès sur grand écran dans un décennie, mais Marvel Studios semblait avoir prêté une attention particulière à ce qui fonctionnait – et plus important encore, quoi n'a pas travail – dans des projets précédents. Pour Les Vengeurs, le nouvel acteur de Bruce Banner, Mark Ruffalo, a joué à la fois le personnage humain et le monstre devant la caméra tout au long du tournage, en s'appuyant sur un combinaison de capture de mouvement et quatre caméras HD dédiées à la capture de mouvement (deux pour son corps, deux pour son visage) pour rapprocher l'homme et Hulk comme ils ne l'ont jamais été sur l'écran. ILM a eu une seconde chance de donner vie au personnage et a commencé par approcher Bruce Banner et son alter ego comme un seul personnage au lieu de deux.

"Nous voulions vraiment utiliser tout ce que nous avons développé au cours des 10 dernières années et en faire un Hulk assez spectaculaire", a déclaré Jeff White, superviseur des effets visuels d'ILM, dans une interview accordée en mai 2012 à Réseau mondial d'animation. « L’une des grandes décisions de conception a été d’incorporer Mark Ruffalo dans son look. Ainsi, une grande partie de Hulk est basée sur Ruffalo et sa performance, non seulement en capture de mouvement et sur le plateau, mais aussi en ce qui concerne ses yeux, ses dents et sa langue.

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Contrairement aux itérations précédentes du personnage, la version de Hulk vue dans Les Vengeurs présentait également la ressemblance du visage de Ruffalo – un niveau de détail supplémentaire sur lequel le studio et le réalisateur Joss Whedon ont insisté. (Cependant, le corps de Hulk a été calqué sur celui d’un bodybuilder et strip-teaseur nommé Steve Romm.)

"Je suis vraiment excité", a déclaré Ruffalo Revue new-yorkaise avant la sortie du film. « Personne n’a jamais joué exactement Hulk; ils ont toujours fait du CGI. Ils vont faire le Avatar stop-action, capture stop-motion. Je vais donc jouer Hulk. Ce sera amusant.

Et c'était amusant – à la fois pour Ruffalo et pour Vengeurs publics du monde entier.

Aujourd'hui, la cerise sur le gâteau semble être l'Oscar que le film a reçu, qui est tout autant un clin d'œil à Hulk en tant qu'acteur de soutien ainsi qu'aux réalisations techniques qui l'ont amené au écran. Ainsi, après avoir écrasé un dieu vengeur et vaincu une horde envahissante d'extraterrestres, ce week-end voit Hulk affronter son adversaire le plus coriace à ce jour: les électeurs qui composent l'Academy of Motion Picture Arts et Les sciences.