Les tatoueurs poursuivent 2K pour des tatouages ​​de joueurs dans NBA 2K16

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Une entreprise de tatouage a porté plainte contre NBA 2K16 développeur Visual Concepts, éditeur 2K et société mère Take-Two Interactive pour l'utilisation sans licence de ses illustrations dans les tatouages ​​dessinés sur le corps des joueurs de la NBA. Déposée lundi devant le tribunal fédéral de New York par la société holding Solid Oak Sketches LLC, basée dans le Delaware, la poursuite affirmait que le jeu violait les droits d'auteur de huit tatouages. dessiné par les artistes Shawn Rome, Justin Wright et Tommy Ray Cornett, qui ont travaillé sur LeBron James, Kobe Bryant, Kenyon Martin, DeAndre Jordan et Eric Bledsoe, entre autres. autres. (Vous pouvez lire le dossier complet ici.)

Selon Le journaliste hollywoodien, les tatouages ​​créés par Solid Oak Sketches incluent un « Portrait d'enfant » sur l'avant-bras gauche intérieur de LeBron James, une couronne avec des papillons sur le biceps droit de Kobe Bryant et un « Script avec un parchemin, des nuages ​​et des colombes » à droite de DeAndre Jordan épaule.

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Même si des batailles juridiques similaires ont déjà eu lieu, le débat juridique sur la question de savoir si un tatoueur peut l’accusation d’autoriser l’utilisation d’œuvres d’art trouvées sur le corps d’autrui n’a jamais été réglée sans équivoque tribunal. Artiste Christophe Escobedo a poursuivi l'éditeur aujourd'hui disparu THQ pour l'utilisation sans licence d'un « tatouage de lion » sur le combattant de l'UFC Carlos Condit qui a été reproduit dans plusieurs entrées du UFC: Incontesté Série. Escobedo a reçu 22 500 $ en 2012 du juge présidant à la faillite de THQ, bien que la décision n’ait pas établi de précédent juridique.

Avant d’intenter une action en justice, les avocats de la société ont envoyé une lettre exigeant une compensation pour l’utilisation des tatouages, en utilisant comme guide la décision et la sentence de l’affaire Escobedo. Sur la base des circonstances modifiées, y compris le fait que LeBron James et Kobe Bryant sont beaucoup plus visibles dans les deux cas. NBA2K16 et dans la vraie vie, l'avocat a estimé que les licences valaient 819 500 $ et a demandé 1 144 000 $ pour des frais de licence perpétuels. 2K a décliné cette offre.

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