Voulez-vous transformer votre GPU AMD Radeon RX 6800 XT en GeForce RTX 3090 Ti, le produit phare de Nvidia? Eh bien, cela pourrait en fait être impossible, mais un développeur affirme que ce nouvel outil tiers fera exactement cela.
Grâce à des modifications intelligentes de tension et de fréquence, le développeur a pu augmenter considérablement la fréquence du RX 6800 XT. Mais peut-on faire confiance à ces affirmations ?
Même si je peux être dur avec les services cloud qui présentent des défauts, j'apprécie en fait les jeux cloud sur Google Stadia et Xbox Game Pass Ultimate un peu, et je suis enthousiasmé par le potentiel de la technologie pour les joueurs et développeurs. Actuellement, la plupart de mes jeux dans le cloud se déroulent sur mon téléphone, mais Logitech et Tencent Games souhaitent que je commence à jouer à des jeux dans le cloud sur un nouvel appareil. En octobre, le déploiement du Logitech G Cloud Gaming Handheld commence et espère devenir le moyen de jouer à des jeux cloud.
Lors d'un aperçu pratique de l'appareil, Logitech a certainement mis en évidence un Appareil fonctionnant sous Android avec deux applications de jeu cloud natives que les joueurs peuvent utiliser pour profiter de jeux avec un Connexion Wifi. À 350 $, cependant, cela ressemble à une solution à un problème d’utilisation de niche que des appareils de prix similaire résolvent déjà. Je me voyais profiter de cet appareil si je voulais diffuser un jeu vidéo depuis mon lit ou une chambre sans mon téléviseur ni mes consoles. Malheureusement, il semble surclassé par la simple possibilité de diffuser des jeux sur un téléphone de milieu de gamme ou supérieur, ce que toute personne lisant ceci peut probablement déjà faire.
Qu'est-ce que l'ordinateur de poche Logitech G Cloud Gaming ?
D'un point de vue technique, le Logitech G Cloud Gaming Handheld contient des spécifications qui ne seraient pas déplacées sur un appareil mobile de milieu de gamme. Il dispose d'un processeur octa-core Qualcomm Snapdragon 720G 2,3 GHz, ainsi que de 4 Go de RAM LPDDR4x et de 64 Go de stockage interne que les utilisateurs peuvent étendre avec une carte SD. L'écran est un écran multi-touch IPS de 7 pouces qui affiche une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement de 60 Hz. Les joueurs peuvent écouter de l'audio via son haut-parleur stéréo, une prise audio stéréo 3,5 mm ou une connexion Bluetooth 5.1.
Ce qui le distingue, c'est que Logitech a intégré les contrôleurs dans l'appareil, lui donnant un look semblable à celui d'une Nintendo Switch. Il possède le d-pad, les joysticks analogiques, les boutons, les pare-chocs et les déclencheurs attendus d'un contrôleur moderne, ainsi qu'un Bouton d'accueil pour amener les joueurs à l'écran d'accueil et un «bouton G» qui permettra d'accéder à des informations plus spécifiques au système paramètres. Les joueurs pourront cependant remapper les commandes comme ils le souhaitent. En plus de cela, les joueurs peuvent s'attendre à ce que l'ordinateur de poche Logitech G Cloud Gaming ait un retour haptique, un gyroscope, capteur de lumière et même un microphone stéréo intégré avec annulation d'écho et suppression du bruit soutien.
Ce ne sont en aucun cas des spécifications haut de gamme, mais Logitech a fait ce choix car l'appareil est conçu pour jouer de manière native sur l'appareil. Cela leur a également permis de réduire le poids de l’appareil à seulement 463 grammes et de lui donner une autonomie d’environ 12 heures (il utilise l’USB-C pour se charger), ce qui n’a jamais été vu sur un ordinateur de poche de jeu. Considérez le Logitech G Cloud Gaming Handheld comme une tablette Android 11 avec des contrôleurs intégrés, Interface utilisateur sur mesure unique et accès au Xbox Cloud Gaming natif, à Nvidia GeForce Now et à Google Play Stockez des applications.
Nvidia a dévoilé ses RTX 4080 et RTX 4090 de nouvelle génération. Cette annonce est accompagnée d'une nouvelle version de la technologie de mise à l'échelle Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.
La société a annoncé plus de 35 jeux (dont certains sont des démos ou des moteurs de jeu Nvidia) qui prendront en charge DLSS 3, et d'autres seront sûrement à venir.