Revue de Diablo III: Reaper of Souls

Diablo 3 Reaper of Souls capture d'écran 2

Diablo III: Faucheur d'âmes

PDSF $39.96

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Diablo III est en meilleure forme que jamais grâce à la récente série de mises à jour, et Reaper of Souls est le produit de ces améliorations."

Avantages

  • Le mode Aventure est une distillation fraîche et amusante des meilleurs éléments de Diablo
  • Le nouvel acte de campagne et la classe Crusader offrent de nombreux contenus bienvenus.
  • L'expansion dans son ensemble s'appuie vraiment sur les points forts des récentes mises à jour améliorées.

Les inconvénients

  • Les éléments les plus puissants à l'œuvre ici sont le produit de mises à jour gratuites améliorées
  • Vous êtes obligé de jouer au nouvel acte avant de pouvoir utiliser le mode Aventure.

Diablo III a tellement changé depuis ses débuts en 2012 qu'il est difficile de séparer la dernière itération du jeu de sa nouvelle version. Faucheur d'âmes Ajouter sur. Alors soyons clairs d’emblée: la suppression de l’hôtel des ventes et le rééquilibrage ultérieur de la distribution du butin du jeu ont un impact monumental sur le flux de votre exploration des donjons. Même sans

moissonneuse, Diablo III joue mieux maintenant que jamais auparavant.

Alors, quel est le problème avec le pack d’extension? Si vous recherchez un aperçu rapide et simple, le voici: un nouvel artisan, le Mystique; La monnaie Blood Shards que vous dépensez pour parier sur du nouvel équipement; un nouveau cinquième acte pour la campagne; une classe de héros croisés; des donjons aléatoires difficiles appelés Nephalem Rifts; un niveau maximum amélioré, qui porte le total à 70; et la pièce maîtresse, un festival d'abattage digne d'intérêt appelé Adventure Mode.

En mode Aventure, vous bougez toujours, toujours à la recherche de la prochaine récompense.

Jusqu'à maintenant, Diablo III'Le jeu de haut niveau a consisté à revisiter des sections de la campagne avec des difficultés plus élevées, pour obtenir un meilleur butin, à utiliser pour affronter des difficultés encore plus élevées. Faucheur d'âmes brise ce cycle (dans une certaine mesure) avec le mode Aventure. Vous explorez toujours des lieux familiers et accomplissez des quêtes familières, mais tout cela se déroule d’une manière radicalement différente.

Le mode Aventure ouvre tous les lieux des cinq actes de la campagne, permettant aux joueurs de se rendre rapidement vers pratiquement n'importe quel Waypoint à tout moment. Le but de chaque acte est de compléter un ensemble de primes, qui sont des quêtes rapides tirées d'éléments de la campagne. Il vous sera peut-être demandé de vaincre un boss particulier ou un ennemi de niveau Élite, ou de terminer une quête secondaire scénarisée. Ou vous pourriez être chargé de relever un coffre maudit, qui sont de nouveaux défis chronométrés basés sur des vagues liés à une grosse chute de butin.

Les décors et les obstacles sont tous familiers, mais la plupart des Bounties peuvent être complétés en 10 à 15 minutes. Cela crée une grande flexibilité permettant au joueur de passer d'un ensemble varié de défis à l'autre, ce qui permet de garder à distance l'ennui de la corvée sans fin. Les primes donnent un but au jeu en fin de partie. Vous pouvez toujours revisiter la campagne et effectuer toutes les anciennes courses agricoles, que ce soit pour du butin, de l'XP ou autre chose, mais en mode Aventure, vous êtes toujours en mouvement, en quête toujours de la prochaine récompense.

Diablo 3 Reaper of Souls capture d'écran 13

La fraîcheur continue est due, en grande partie, à la quantité de contenu dont le mode Aventure doit s'inspirer. N'importe quelle quête secondaire, n'importe quel boss, n'importe quel miniboss même, peut être la cible d'un Bounty. Vous verrez certains se reproduire plus que d'autres, en particulier lorsque vous acceptez des primes dans les actes les plus courts (comme l'acte IV, qui n'est fondamentalement qu'une ruée vers un boss rembourré). Cependant, la plupart du temps, vous vous fixez un nouvel ensemble d’objectifs à atteindre à chaque fois que vous lancez le jeu.

Ce ne sont pas seulement les gains habituels de butin, d’or et d’XP qui motivent le mode Aventure. En plus de gagner tout cela, vous avez également la possibilité de débloquer des failles Nephalem. Il s’agit d’explorations de donjons entièrement aléatoires qui mélangent les environnements et la répartition des ennemis. Vous pourriez vous frayer un chemin à travers des champs de misère à faible visibilité dans l’obscurité de la nuit, ou vous retrouver dans le royaume secret rempli d’arc-en-ciel du Whimsyshire après avoir été envahi par des démons.

Que vous récupériez ou non Faucheur d'âmes, Diablo III est dans la meilleure forme qu’il ait jamais été.

Ce nouveau type de donjon aide Faucheur d'âmes établir une boucle de rétroaction fraîchement satisfaisante pour Diablo III: participez à des quêtes rapides, gagnez des récompenses, débloquez Nephalem Rift, gagnez de plus grosses récompenses, répétez. En termes de processus, ce n’est pas très éloigné du type de courses agricoles dans lesquelles les joueurs se livraient avant l’arrivée du module complémentaire. La différence vient désormais de la variété, et cela compte beaucoup.

Le reste des nouveautés Faucheur d'âmes équivaut à « plus Diablo» sous une forme ou une autre. La nouvelle classe Crusader s'intègre parfaitement aux cinq autres en tant que meurtrier à haute santé/armure qui excelle dans le contrôle des foules à courte portée et le soutien d'équipe. Cela ressemble à un ajout complémentaire, s’appuyant sur la base soigneusement équilibrée avec laquelle le jeu original était livré. En plus du Croisé, le niveau maximum amélioré apporte également de nouvelles capacités au reste des classes, ainsi qu'un quatrième emplacement de compétence passive à débloquer. Préparez-vous à voir tout un gâchis de guides de « construction parfaite » récemment réécrits pour chaque classe.

Le nouveau cinquième acte de la campagne – que vous êtes obligé de terminer avant de pouvoir aborder le mode Aventure – complète un peu plus l'histoire tout en offrant un nouvel assortiment d'environnements et d'ennemis. Cela reprend juste après les événements de l’acte IV. Diablo est vaincu et Malthael – la version de Sanctuary de Death – veut utiliser la Black Soulstone pour faire des choses terribles. Vous seul pouvez l'arrêter. Pas de pression. En plus de tout cela, Faucheur d'âmes présente également le nouvel artisan Mystic, pour enchanter et peaufiner l'apparence de votre équipement, et Blood Shards, une nouvelle monnaie que vous utilisez pour parier sur des achats d'équipement de style « boîte mystère ».

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En fin de compte, c’est la mise à jour Loot 2.0 récemment publiée (et gratuite) qui constitue un changement fondamental vers le Diablo III expérience. Le mode Aventure semble être le produit naturel des changements les plus importants de Loot 2.0, le reste étant constitué de garnitures (indéniablement bienvenues). Il y en a pour tous les goûts. Ceux qui se soucient de l’histoire de la série obtiennent une conclusion supplémentaire, ainsi que des indices sur ce qui va suivre. Les min/maxers bénéficient d'une toute nouvelle classe avec laquelle travailler et de 10 niveaux d'XP supplémentaires de compétences et d'équipement à rechercher. Que vous soyez un broyeur de butin occasionnel ou un finaliste engagé, la vraie récompense dans Faucheur d'âmes c'est voir comment tous ces éléments s'emboîtent dans le mode Aventure.

La bonne nouvelle est que vous décrochiez ou non Faucheur d'âmes, Diablo III est dans la meilleure forme qu’il ait jamais été. La meilleure nouvelle est que le pack d’extension est légitimement excellent. C'est peut-être le module complémentaire de campagne qui a attiré votre attention, ou la promesse d'une nouvelle classe de héros avec laquelle jouer, ou n'importe quel autre. nombre de petits éléments qui ont d'abord attiré votre attention, mais le mode Aventure toujours nouveau et toujours gratifiant est ce qui vraiment fait du Faucheur d'âmes un package complet.

Ce module complémentaire a été testé sur un Alienware X51 de première génération ordinateur de jeu en utilisant un code fourni par Activision Blizzard.

Des hauts

  • Le mode Aventure est une distillation fraîche et amusante des meilleurs éléments de Diablo
  • Le nouvel acte de campagne et la classe Crusader offrent de nombreux contenus bienvenus.
  • L'expansion dans son ensemble s'appuie vraiment sur les points forts des récentes mises à jour améliorées.

Les plus bas

  • Les éléments les plus puissants à l'œuvre ici sont le produit de mises à jour gratuites améliorées
  • Vous êtes obligé de jouer au nouvel acte avant de pouvoir utiliser le mode Aventure.

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