Revenir à un jeu auquel vous n’avez pas joué depuis des années est toujours une sensation étrange. C’est comme revoir un ami d’enfance de votre ville natale après des années de séparation. Vous pouvez toujours voir dans leurs yeux l’enfant avec qui vous avez passé tant de temps, mais aussi l’âge et la croissance que vous avez manqués à cause de votre séparation. Ils rient toujours de la même manière et ont toujours un amour intense pour les films, mais maintenant ils marchent un peu différemment et ont un tatouage d'autruche sur la cheville que vous vous sentez trop gêné pour demander.
Jouant No Man's Sky en 2021, j'ai l'impression de revoir cet ami d'enfance. J'ai sauté dans cette galaxie quintillion de planètes au lancement et je l'ai vraiment apprécié, les boutons et tout. Cependant, j'ai rebondi après un certain temps et je suis revenu seulement un instant lorsque le patch de construction de base arrivé. Pendant des années, c'était hors de mon esprit alors que je me concentrais sur d'autres jeux, projets et choses de la vie en général. Avec le nouveau
Mise à jour des prismes étant libéré, c'était l'excuse parfaite pour enfiler mon exosuit et voyager à nouveau dans les étoiles.Vidéos recommandées
Avec une liste considérable de mises à jour et de correctifs depuis ma dernière partie, ce jeu a évolué de façon exponentielle, allant au-delà de ce qui avait été initialement promis.
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Retourner à la maison
Je ne suis pas étranger aux jeux constamment mis à jour tout au long de leur vie. j'ai joué World of Warcraft assez régulièrement depuis le lancement ainsi que la série Destiny et League of Legends. J'étais là pour toutes les mises à jour, correctifs, buffs et nerfs majeurs de ces jeux. En temps réel, cette expérience s’est déroulée progressivement et est souvent passée inaperçue. Cependant, en revenant dans un jeu après des années de peaufinage et de mises à jour, vous voyez à quel point il a réellement progressé et à quel point il est toujours le même.
j'ai décidé de nouveau départ avec la nouvelle mise à jour Prisms, principalement pour voir le jeu davantage dans sa totalité et parce que je ne veux pas savoir à quoi je pensais qu'une bonne base ressemblait en 2018. Franchement, j’ai été époustouflé par ce que j’ai vécu dans la partie « tutoriel » du jeu. Ma planète de départ était très toxique, avec des plantes qui explosaient, mais je ne fais pas référence à cela. Le jeu fait beaucoup plus de travail pour faciliter l'entrée des joueurs dans la galaxie, avec un contenu plus guidé, des quêtes réelles et même de nouveaux personnages et scénarios (nouveaux pour moi, rappelez-vous). Traverser la Station des Anomalies pour la première fois est vraiment incroyable. Un véritable hub de joueurs dans un jeu qui n'avait pas multijoueur quand j'ai joué pour la première fois. J'étais littéralement cet imbécile qui courait dans la station pour saluer les autres joueurs.
Et pourtant, c'est toujours le jeu dont je me souviens. J'ai continué à parcourir les étoiles, à extraire des ressources, à renforcer les mêlées et à parcourir les planètes à la recherche de pierres de connaissance. Le cœur du jeu n'a pas changé avec toutes les nouvelles mises à jour. La langue du jeu est restée inchangée et je la parle toujours couramment. Cela signifiait que je savais stocker de l'oxygène et du dihydrogène afin de pouvoir essayer le nouveau contenu sans craindre d'être bloqué ou simplement de mourir.
Avec tout ce nouveau contenu, je ne peux m'empêcher de demander, n'est-ce pas? No Man's Sky tenir enfin ses promesses? Ce n’est un secret pour personne que ce jeu contenait une multitude de promesses concernant ce qu’il était avant sa sortie. Malheureusement, la plupart de ces attentes n’ont pas été satisfaites et de nombreuses personnes ont eu l’impression que le jeu n’était que l’ombre de ce qu’il avait promis et, pire encore, à cause de cela.
Prisms nous donne une réponse à cette question. Un utilisateur de Reddit compilé tout le contenu que le jeu avait initialement promis et l'a comparé à ce qui était disponible au lancement par rapport à l'état actuel (il y a un an) du jeu. Étonnamment, le jeu a désormais rempli dans une certaine mesure la majorité des promesses. Le jeu a également ajouté du contenu supplémentaire qui n’était pas initialement promis aux joueurs. La construction de bases, les centres sociaux et même la conduite d'autres types de véhicules n'ont jamais été évoqués, mais les voici, un contenu qui fait désormais partie intégrante de l'état actuel du jeu.
No Man's Sky est désormais bien plus que ce qui avait été promis par la tristement célèbre campagne marketing de Sony; il est devenu quelque chose à part entière et pas seulement ce à quoi nous nous attendions.
Repensez à votre enfance, lorsque vous et votre ami passiez des nuits blanches ensemble à parler de devenir des rock stars et des pompiers et de tous les road trips fantastiques que vous ferez une fois que vous aurez tous les deux appris à conduire. Des années plus tard, vous êtes journaliste, eux technicien informatique et un seul d’entre vous possède un permis de conduire. Vous pouvez toujours jouer de la musique et enfin faire ce voyage ensemble. Il est peut-être enfin temps d’abandonner cette liste de promesses manquées de No Man's Sky et laissez le jeu continuer à grandir à son propre rythme.
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