Le lancement de Fall Guys est une montagne russe de problèmes de serveur

Le lancement du jeu Battle Royale multijoueur très prisé Fall Guys: KO ultime n’a pas été fluide. Les développeurs de jeux ont dû fermer les serveurs tôt le jour du lancement, le mardi 4 août, en raison d'une surcharge, ce qui a provoqué un déluge de critiques de la part de joueurs mécontents et de joueurs satisfaits.

Fall Guys: KO ultime, développé par Mediatonic et publié par Devolver Digital, était un coup surprise sur Twitch cet été avec deux bêtas différentes, donc il y avait beaucoup de attention pour son lancement, d'autant plus que c'est un jeu gratuit sur PlayStation Plus en août.

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Les problèmes ont commencé tôt le jour du lancement, le compte Twitter officiel du jeu relayant de mauvaises nouvelles dans la matinée.

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« Nous allons désactiver le matchmaking pendant 30 minutes afin de pouvoir BOEF les serveurs jusqu'à MAXIMUM BEEF. Nous avons fondamentalement grimpé au-delà de notre « nombre absolu le plus élevé de joueurs attendus pour toute la journée » », indique le compte. "Nous avons juste besoin de 30 minutes pour nous préparer et tout devrait aller bien."

Cette nouvelle n’a pas plu aux fans, qui ont commenté l’actualité plus de 1 000 fois sur Twitter.

«J'ai joué mon premier tour et j'ai fini par gagner mon premier tour et j'étais tellement fier de moi, mais les serveurs sont tombés en panne et cela n'a finalement pas compté. S'il vous plaît, récompensez-moi avec une victoire. Je n’ai même pas eu d’XP… », a déclaré l’utilisateur de Twitter Zache40484642.

Les joueurs étaient tellement en colère qu'ils se sont rendus sur Steam pour exprimer leur mécontentement. Le Twitter officiel du jeu a de nouveau été publié.

« Nous sommes actuellement bombardés de critiques sur Steam… Nous travaillons très dur pour que le fonctionnement se déroule sans problème pour TANT de joueurs! Nous savons que c'est très frustrant, mais si vous pouviez éviter de donner des avis négatifs – jusqu'à ce que vous ayez la chance de jouer le jeu, cela nous aiderait vraiment », a tweeté la société à 13h30. ET après avoir continué à traiter avec le serveur problèmes.

De nombreuses critiques sur Steam mentionnent l’erreur de connexion, l’une d’entre elles allant jusqu’à qualifier le jeu de « simulateur d’erreur de connexion ».

«… J'ai littéralement essayé pendant plus d'une heure de jouer à un jeu auquel je ne pouvais même pas me joindre à 1?! Jeu poubelle, si vous envisagez de l'acheter, ne le faites pas et achetez autre chose ou dépensez-le en robux. Croyez-moi, vous ne participerez pas à un seul jeu », a déclaré un critique.

Il semblait que les mauvaises critiques allaient submerger le score du jeu, mais quelque chose d’autre s’est produit. Environ une heure après le tweet contenant les critiques explosives, la société a de nouveau tweeté.

« Wow, tu es vraiment le meilleur! Vous avez ramené notre note d’évaluation à plutôt positive! Je ne savais pas que c'était une chose? Merci beaucoup de votre confiance en ce que nous construisons ici! Espérons que les problèmes de serveur continueront à s'améliorer! Communauté de l’année 2020. »

Au moment d'écrire ces lignes, il y avait environ 1 500 avis négatifs et 3 000 positifs.

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