Fall Guys Mobile en Chine; Version Nintendo Switch suggérée

La société chinoise de jeux et de divertissement Bilibili a obtenu les droits de publication d'une version mobile de Fall Guys: Ultimate Knockout en Chine.

Fait intéressant, Fall Guys a le fichier « NintendoSDKPlugin.dll » dans ses fichiers de jeu sur Steam.

Cela signifie que le projet Fall Guys Unity prend en charge le SDK de la Nintendo Switch (pas nécessairement qu'il *viendra* sur Switch). Il est également présent depuis la première version.

L’inspiration pour l’un des jeux les plus en vogue de l’été est venue de l’endroit le plus simple: le terrain de jeu.
Tout en passant du temps avec ses enfants dans les parcs et terrains de jeux, Rob Jackson, l'artiste principal de Fall Guys: Ultimate Knockout, a imaginé le chaos idiot de hordes d'enfants rebondissant sur des toboggans et à travers des singes barres.
Cette pensée l’a aidé à créer les niveaux colorés du jeu et ses personnages peu sportifs mais difficiles, un terme que les créateurs du jeu n’ont pas inventé mais reconnu. Le modèle Fall Guys est simple mais captivant. Le joueur contrôle le « haricot », conçu pour ressembler à des bonbons, à travers un parcours d'obstacles saisissant, en essayant de passer au tour suivant. Le dernier haricot debout gagne.


"Le personnage est spécialement conçu pour être le moins approprié pour participer au jeu dans lequel il participe", a déclaré Jackson à Digital Trends. « Ils ont une motivation maximale mais des capacités physiques minimales, mais ils n'abandonnent jamais. Ils continuent toujours. »
Il existe également d’autres pierres de touche inspirantes. Des glaces, des bonbons, des autocollants, des personnages en vinyle et même des jeux télévisés axés sur des cours comme Takeshi's Castle et Wipeout ont tous joué un rôle dans la formation de l'esthétique du jeu.
Il n’y a pas eu un moment de surprise au siège du développeur Mediatonic lors du lancement du jeu, mais l’équipe avait une idée de ce qu’elle voulait créer, dit Jackson.
Ils voulaient que ce soit lumineux et coloré, sûr et ridicule, mais aussi chaotique et décontracté. Ils voulaient le contraste d'un jeu dans lequel un joueur devait faire preuve d'une certaine habileté, mais savait également qu'à tout moment, quelque chose pouvait mal tourner.

Arriver à la ligne d'arrivée
Pour respecter la date limite du jeu, il y a eu des problèmes critiques, ont déclaré les développeurs, compliqués par les quarantaines. La journée de lancement a été particulièrement chaotique. Trop de gens voulaient jouer et les serveurs ne parvenaient pas à suivre. L'équipe de 48 personnes s'est démenée. Le compte Twitter officiel du jeu a plaidé pour la patience, et les joueurs indisciplinés se sont tournés vers Steam pour revoir le jeu. D'autres joueurs l'ont bombardé positivement.
"Tout le monde a regardé les chiffres avec un étonnement stupéfait", dit Jackson.
Une semaine après son lancement, il s'est vendu à 2 millions d'exemplaires sur Steam et a cumulé 23 millions d'heures de visionnage sur Twitch, selon les chiffres fournis par Mediatonic. Pour la semaine du 17 août, Fall Guys était le jeu n°1 sur Twitch et YouTube, battant des goliaths comme Fortnite, League of Legends et Call of Duty.
Le jeu a été présenté comme un jeu gratuit pour les membres PS Plus, et bien que Mediatonic ne discutera pas des ventes sur cette plate-forme, tous les signes indiquent également un lancement réussi.
Piers Harding-Rolls, analyste de jeux chez Ampere Analysis, affirme que c'est la façon dont le jeu combine de manière experte le chaos et la couleur. L'équipe de Mediatonic s'est inspirée du terrain de jeu et des bonbons et a offert aux joueurs de tout âge un véritable changement derrière les visuels amusants.
«Il combine de nombreux éléments des jeux les plus populaires disponibles aujourd'hui dans un package unique. Il est à la fois familier et s'inspire d'autres types de divertissement, par exemple Wipeout. [C'est] social, facile à jouer et compétitif », déclare Harding-Rolls.
Une grande partie de l’attrait réside dans la personnalisation des personnages. Les joueurs peuvent changer de tenues, de motifs, de couleurs et de gestes. Les options incluent des versions de personnages de jeux vidéo populaires comme Gordon de Half-Life, ou des costumes apparemment aléatoires comme un ananas. Les joueurs utilisent la monnaie du jeu, les félicitations et les couronnes, pour acheter ces esthétiques. C’est là un autre tirage au sort. Des félicitations sont attribuées après chaque partie ou spectacle, en fonction de votre performance. Les couronnes, cependant, ne sont remises qu'aux gagnants, quelques-unes étant ajoutées en guise de récompenses pour passer au niveau supérieur. Cela incite également le joueur à revenir pour plus de tours.
"Le gameplay a une certaine profondeur et une certaine stratégie, donc les joueurs à long terme continueront à le trouver engageant", déclare Harding-Rolls.

Capcom travaillerait sur un nouveau jeu Monster Hunter pour la Nintendo Switch, selon un initié de Capcom.

Le nouveau jeu Monster Hunter sera bientôt révélé, selon le célèbre fuyard Dusk Golem, qui a ajouté que le titre Nintendo Switch fonctionnerait sur une version du RE Engine compatible avec la console hybride, au lieu de l'ancien moteur MT Framework qui a été utilisé pour les entrées récentes dans le jeu de destruction de créatures. série.

La Nintendo Switch devrait bientôt être lancée au Brésil, plus de trois ans après la sortie initiale de la console hybride dans d'autres régions.

En 2015, Nintendo a arrêté de vendre des consoles au Brésil en raison de taxes à l'importation élevées, rendant les opérations brésiliennes « non durables ». Début 2017, l'entreprise a lancé le Nintendo Switch a connu un succès sur de nombreux marchés à travers le monde, même si sa sortie a été interrompue dans de nombreuses régions, y compris le Brésil, dont les consommateurs avaient encore un accès limité à l'eShop.