Nintendo a annoncé la semaine dernière son intention de fermer les eShops Wii U et 3DS, les vitrines numériques des systèmes, en mars 2023. Cette décision a été décevante pour les fans inconditionnels qui sont restés fidèles à Nintendo pendant cette époque difficile et extrêmement inquiétante car de nombreux jeux disponibles sur les plateformes ne seront pas préservés.
Des jeux Wii U plus importants et une poignée de titres 3DS ont été portés sur Switch, mais de nombreux titres sont toujours bloqués sur ces systèmes et ne peuvent pas être portés. Une fois la vitrine numérique fermée, les titres uniquement numériques disparaîtront à jamais, et les copies physiques de ces titres deviendront plus chères et plus difficiles à utiliser. Les fans et les défenseurs du jeu n’ont pas été satisfaits de cette décision, la Video Game History Foundation ayant donné la réponse la plus franche.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Suite à cette annonce, Digital Trends s'est entretenu avec un analyste du secteur et des défenseurs de la préservation des jeux pour avoir une meilleure idée. de ce qui a exactement poussé Nintendo à fermer ces magasins et d'apprendre comment elle pourrait faire un meilleur travail pour préserver ses héritage.
Pourquoi Nintendo ferme-t-il les eShops 3DS et Wii ?
Officiellement, la FAQ de Nintendo sur les fermetures de l'eShop indique que « cela fait partie du cycle de vie naturel de toute gamme de produits, car ils sont de moins en moins utilisés par les consommateurs ». au fil du temps." La réponse n'entre pas dans les détails et pourrait dérouter ceux qui jouent encore à des jeux sur la console ou les fans de jeux disponibles uniquement sur Wii U ou 3DS. L'analyste principal d'Omdia, Matthew Bailey, explique plus en détail l'argument de la base d'utilisateurs de Nintendo, soulignant l'écart énorme entre le nombre de personnes jouant à la Switch et à la Wii U.
"Alors qu'Omdia s'attend à ce que le nombre de consoles Switch utilisées activement dépasse 90 millions à l'échelle mondiale, cette année, la base installée mondiale active de la Wii U tombera sous la barre du million en 2022 », a-t-il déclaré. explique. "Même si l'on inclut la famille de consoles 3DS, la plus durable, dans l'équation, la Switch représente toujours plus de 90 % de la base totale d'installation de consoles actives de Nintendo."
Si l’on se base uniquement sur les chiffres, il est logique que Nintendo veuille se concentrer sur la majorité de ses joueurs. Bailey admet que « les utilisateurs de Switch récoltent déjà les bénéfices de l’accent mis par Nintendo sur le développement d’un seul produit ». plate-forme." Néanmoins, on pourrait affirmer que Nintendo devrait simplement laisser les eShops rester actifs même s'ils ne sont pas activement mis à jour ou les maintenir.
Malheureusement, Nintendo ne considère pas cela comme possible en raison de problèmes de coût et de sécurité. Game Over Thrity, un utilisateur de Twitter avec plus de 20 ans d'expérience dans les projets et infrastructures informatiques, a fait la lumière sur ce qui aurait pu influencer la prise de décision de Nintendo dans un fil de discussion.
"À mesure que ces systèmes vieillissent, ils nécessitent des correctifs, de la sécurité, des contrats spéciaux, des mises à jour et du personnel qui sait comment ils ont été construits (et entretenus)", explique son fil Twitter. « Au fil du temps, des failles de sécurité, des serveurs, du code, des infrastructures, etc., apparaissent qui ne peuvent pas être mis aux normes modernes. Cela devient une lutte constante entre maintenir les systèmes existants, payer les gens pour le faire et essayer de se conformer aux réglementations mondiales. Ce n’est en aucun cas bon marché. Ils ne peuvent pas simplement « laisser les lumières allumées » et cesser de les soutenir. Et si quelqu'un piratait le processeur de paiement? »
D'année en année, les eShops Wii U et 3DS sont probablement devenus plus coûteux à entretenir et représentent un risque de sécurité accru pour l'éditeur de jeux vidéo. Au lieu d’investir du temps et des ressources pour plaire à un plus petit nombre de joueurs, l’option la plus simple consiste à tout désactiver complètement. Bien qu’il ne soit pas affilié à Nintendo, l’évaluation de Game Over Thirty correspond à ce que nous avons entendu de Nintendo et Omdia.
"La base installée mondiale active de la Wii U passera sous la barre du million en 2022."
Nintendo a annoncé la fin de son service eShop pour la console Wii U et l'ordinateur de poche 3DS. L'eShop restera actif sur ces appareils jusqu'à fin mars 2023, après quoi les joueurs ne pourront plus acheter de jeux ou télécharger des applications et des services eShop pour ces appareils.
Après la fermeture, les joueurs pourront toujours retélécharger les jeux et les DLC qu'ils possèdent déjà, utiliser le jeu en ligne et télécharger les mises à jour logicielles.
Bien que la Nintendo Switch se présente comme une excellente console portable et règne en maître en termes de popularité, Nintendo n'est pas prêt à laisser ses consoles portables tomber de côté. Depuis la sortie de la Switch, la 3DS a reçu une pléthore de grands jeux, dont Metroid: Samus Returns, WarioWare Gold, Luigi's Mansion, Pokémon Ultra Soleil et Ultra Lune, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions, et Hé! Pikmin.
Ce n'était pas une surprise totale lorsque Nintendo a annoncé une nouvelle 3DS à ajouter à sa famille de consoles portables. La Nintendo 2DS XL a été annoncée quelques mois seulement après la sortie initiale de la Switch. De plus, Nintendo a continué à fournir un support pour sa plate-forme 3DS. Ceux d’entre nous qui aiment les consoles portables Nintendo ont la possibilité de continuer à acquérir ces systèmes et à trouver de nouveaux jeux à explorer.