Lumière mourante 2la date de sortie approche à grands pas et le développeur Techland a enfin révélé des informations très attendues sur le jeu à venir. Dans un nouveau Présentation de Dying 2 Know, le développeur a détaillé comment fonctionneront le combat, le parkour et certains des autres systèmes avec lesquels les joueurs passeront un temps décent à interagir. Lumière mourante 2.
Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: Épisode 3 Édition Gamescom
Combattre dans Lumière mourante 2 devrait être familier à tous ceux qui ont joué au premier match. Selon Matt Courtois, principal animateur technique du jeu, l’objectif principal du combat du jeu est d’être viscéral et immersif. Courtois a poursuivi en disant que certaines caractéristiques de Lumière mourantereviennent, comme des coups consécutifs sur les mêmes parties du corps causant plus de dégâts et la force d'impact étant déterminée par le type d'arme utilisée, si elle est contondante ou tranchante, par exemple.
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Pour donner un coup de pouce supplémentaire à leurs armes, les joueurs pourront les modifier, un peu comme dans
Lumière mourante. Le jeu comprendra une variété de mods, dont certains améliorent les qualités défensives d’une arme et d’autres qui la font simplement frapper plus fort. D'autres mods appliquent des effets de statut à chaque arme, tels que l'électricité, le feu, le poison et le gel.Les joueurs peuvent également s'attendre à un système de parkour robuste dans Lumière mourante 2. Le jeu offrira aux joueurs la même gamme d'options de mouvement qu'ils avaient dans Lumière mourante, ainsi que quelques nouveautés qui viendront via de nouvelles compétences et équipements, comme le parapente. Le parkour et le combat fonctionneront également ensemble dans le jeu, avec des capacités qui permettront aux joueurs de faire sauter leurs ennemis, ainsi que d'autres.
Lumière mourante 2 Reste humain devrait être lancé le 7 décembre sur PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Série X/S et PC.
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