Flat Eye transforme la gestion des stations-service en une dystopie technologique

La technologie peut être une chose merveilleuse, car elle permet d’améliorer notre vie quotidienne d’une manière que nous n’aurions jamais cru possible. Cela peut aussi être un véritable cauchemar. Il est difficile de ne pas avoir l’impression que nous glissons tranquillement dans une dystopie de science-fiction, où la vie privée est inexistante et où tous les aspects de nos vies ont été marchandisés.

Flat Eye - Un jeu de gestion narratif à venir cette année

Oeil plat, le dernier jeu de Appel de nuit Le développeur Monkey Moon Studio, est aux prises avec cette tension. Dans le jeu de gestion, les joueurs gèrent une station-service remplie de machines futuristes. à un CES d'être insufflé dans l'existence. Je me suis familiarisé avec le jeu pendant la GDC et j'ai trouvé un jeu de science-fiction bien ancré qui résiste à l'envie de s'effondrer dans un techno-désespoir cynique - même lorsqu'il présente une dystopie plausible.

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L’ère des toilettes intelligentes

La tranche de

Oeil plat J'ai commencé à jouer assez simplement. Je regarde de haut en bas une station-service presque vide. Il y a une caisse, des étagères et des toilettes. Ma première journée commence assez simplement lorsque je remplis les étagères avec des stocks et que je commence à appeler les clients.

Ce n’est cependant pas votre station Mobil habituelle. Le magasin a été essentiellement coopté par un géant de la technologie qui en a fait un guichet unique pour l’essence, les collations et le clonage. La boucle du jeu se présente rapidement à mesure que je construis de nouvelles machines et que je les relie à mon réseau électrique, tout en jonglant avec mes tâches habituelles de commis. Comme tout bon jeu de gestion, cela devient rapidement un jonglage compliqué dans lequel je dois construire plus de machines, conserver un stock frais, réparer des modules et vérifier immédiatement les acheteurs impatients. Un indicateur de stress en bas de l’écran m’indique à quel point je gère tout cela.

Un employé de station-service vérifie un client à Flat Eye.

Le plaisir (ou la terreur) de toute l’expérience vient des machines que vous construisez. Oeil plat des riffs sur un certain nombre d’idées futuristes, dont beaucoup semblent dangereusement plausibles. L’une des premières machines que je construis est une toilette intelligente, quelque chose dont je ne serais pas surpris de découvrir qu’elle existe réellement (oh, c'est le cas). Les développeurs sont un peu timides quant à son fonctionnement, mais vous pouvez probablement deviner comment il collecte les données nutritionnelles d’un utilisateur.

Certaines technologies du jeu sont si proches de la réalité que l’équipe se précipite pour sortir le jeu avant que la fiction ne devienne réalité. Au cours de la démo, les développeurs ont expliqué qu'ils avaient inclus une « cabine de suicide » dans le jeu (peut-être mieux connue sous le nom de « course à pied »). Futurama gag), mais nous avons été choqués de découvrir qu'un vrai gag serait bientôt testé en Suisse. D'autres technologies dans le jeu, comme l'effacement de la mémoire, ala Soleil éternel de l'esprit impeccable, n’est pas loin non plus.

Un joueur construit des toilettes intelligentes dans Flat Eye.

D'autres machines sont un peu plus tirées par les cheveux, et c'est là que Oeil plat fouille le territoire philosophique. Le troisième jour, un client vient me poser des questions sur une machine expérimentale qui pourrait lui accorder l'immortalité. Après une conversation où j'explique comment cela fonctionne, j'ai droit à une cinématique troublante où un I.A. Le robot décrit le destin de la technologie (dans ce cas, les prévisions ne sont pas si bonnes).

Oeil plat n'essaie pas seulement d'offrir une tristesse et un malheur satiriques comme Miroir noir. Il s’agit d’une expérience plus concrète qui étudie la manière dont les nouvelles technologies s’intègrent lentement dans nos vies jusqu’à devenir une seconde nature. Pour moi, c’est de la science-fiction dystopique sur le papier, mais pour mes clients, tout cela est banal. Juste une autre journée à la pompe. Le point a été accidentellement ramené à la réalité une fois la démo terminée. Dans la vraie vie, j'ai reçu un burrito de Chipotle et je suis retourné dans ma chambre d'hôtel, seulement pour ouvrir mon ordinateur portable sur une publicité Chipotle ciblée sur la première page que j'ai chargée. Je vis quotidiennement avec une technologie inutilement invasive et elle ne s’enregistre presque plus. Oeil platLes toilettes intelligentes ne semblent guère exagérées.

Une station-service se trouve à côté d’une route à Flat Eye.

Je suis curieux de voir où va l’histoire complète. Alors que la gestion du magasin constitue la boucle de jeu principale, il s'agit d'un jeu narratif avec des rythmes d'histoire livrés via des conversations avec des « clients premium ». Ces discussions semblent constituer l'épine dorsale de l'expérience, permettant au jeu d'approfondir les implications morales de la technologie qui s'infiltre dans tous les coins de notre vie quotidienne, pour le meilleur ou pour le pire (je vais prendre des risques et je suppose que c'est la dernière ici).

Au-delà de l'épilation philosophique, Oeil plat fonctionne simplement comme un jeu de gestion bien huilé. Après même un bref extrait, je pouvais sentir à quel point ma station-service pourrait s'étendre sur toute la ligne et comment je pourrais la faire fonctionner comme une machine automatisée. La satisfaction potentielle est élevée, à condition que vous puissiez gérer la crise existentielle qui l’accompagnera inévitablement.

Oeil plat devrait être lancé sur PC cette année.

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