Revue de « Rigs: Mechanized Combat League » (PSVR)

RIGS: Ligue de combat mécanisée

« Rigs: Ligue de combat mécanisée »

PDSF $49.99

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Les combats de robots en arène dans 'Rigs: Mechanized Combat League' en font l'un des jeux VR les plus complets auxquels vous puissiez jouer."

Avantages

  • Un gameplay rapide, amusant et facile à comprendre
  • Seuil élevé de maîtrise
  • Riche éventail d'options de jeu en ligne et en solo
  • Plus de concessions en matière de confort VR que la plupart des autres jeux

Les inconvénients

  • Dépendra de la communauté pour un jeu soutenu

Le premier « esport en réalité virtuelle » est probablement un Saint Graal qui doit empêcher de nombreux développeurs de jeux VR de dormir la nuit ces jours-ci. L'émergence d'une réalité virtuelle grand public viable et la popularité croissante de jeux compétitifs comme Ligue de fusée et Dota 2 ont été deux des événements dominants qui ont façonné le jeu ces dernières années. Leur intersection semble être une poule aux œufs d’or. Plateformes: Ligue de combat mécanisée, développé par l'équipe de Sony, Guerilla Cambridge, pour PlayStation VR, est plus proche d'atteindre cet objectif que n'importe quel jeu que nous avons vu jusqu'à présent.

Plates-formes, qui n'est heureusement pas un acronyme forcé, est un sport d'arène où deux équipes de trois personnes, les pilotes de robots géants (appelés « rigs ») s'affrontent pour accumuler des points de diverses manières sur une période rapide de cinq minutes. allumettes. Il existe quatre classes générales de plates-formes, différenciées par leur taille, leur vitesse, leur durabilité et leur armement. À leur tour, chaque classe possède des variantes spécifiques à débloquer, accompagnées de différents chargements d'armes et de capacités spéciales.

Sport du futur

Il existe trois types de jeu: "Team Takedown" est un jeu simple de style match à mort, dans lequel les équipes s'affrontent pour marquer des points en éliminant leurs adversaires. « Endzone » implique un ballon virtuel, que les équipes se battent pour contrôler et faire passer les poteaux de but adverses pour marquer des points. Enfin, « Power Slam », le mode signature du jeu, dans lequel les joueurs tentent de passer en mode Overdrive en éliminant adversaires ou en collectant des power-ups sur le terrain, puis sautez à travers un anneau au centre de l'arène pour marquer points. Les arènes, situées dans des villes du monde entier, sont dotées de rampes, de tunnels et de plates-formes qui permettent une variété stratégique et différentes manières pour les équipes de contrôler l'espace, à la fois horizontal et vertical.

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RIGS: Ligue de combat mécanisée
RIGS: Ligue de combat mécanisée

Le gameplay est rapide, amusant et facile à comprendre, mais son seuil de maîtrise est également élevé. Les trois modes principaux peuvent être joués en ligne ou hors ligne avec des coéquipiers IA dans une saison de style jeu sportif pour obtenir des récompenses en monnaie dans le jeu. Il existe également des défis de compétences en solo. Les accords de parrainage avec des sociétés fictives agissent comme une sorte de système de réussite, dans lequel vous pouvez avoir un parrainage en ligne et un parrainage hors ligne sur à tout moment, vous offrant des récompenses pour avoir relevé des défis particuliers, comme réussir un certain nombre de mises au sol ou de passes décisives dans un domaine donné. correspondre. Tous ces modes vous récompensent avec de l'argent pour l'achat de nouveaux équipements et des options de personnalisation pour l'apparence et le geste de célébration de votre pilote.

Tout le shebang

Cette gamme diversifiée de types de jeu, à la fois en ligne et hors ligne, associée à un système d'économie et de progression en jeu, rend Plates-formes l'un des jeux les plus pleinement réalisés actuellement disponibles sur n'importe quelle plate-forme VR, la plupart des jeux ressemblant encore en grande partie à des démos techniques ou à des preuves de concept. Surtout, la variable ajoutée des autres acteurs promet de prolonger la durée de vie de Plates-formes bien au-delà de nombre de ses pairs. Alors que les jeux solo ont généralement une relation plus linéaire entre la quantité de contenu et la quantité de jeu disponible, un jeu multijoueur le sport permet aux développeurs de se concentrer sur le raffinement de ses mécanismes et systèmes de base, en faisant confiance au chaos émergent du jeu lui-même pour garder les joueurs intéressé.

Le gameplay est rapide, amusant et facile à comprendre, mais avec un seuil de maîtrise élevé.

Soutenant son gameplay amusant et essentiel, la présentation globale est également de premier ordre. Alors que Plates-formes souffre d'un degré général de pixellisation qui affecte de nombreux jeux PSVR – cela peut changer pour les joueurs qui s'associent leur PlayStation VR avec la prochaine console PS4 Pro, qui sera lancée le mois prochain – la conception sous-jacente est nappe. Les graphismes sont lumineux, bien conçus et invitants. La conception sonore nette facilite grandement l’immersion et votre chef de stand s’exprime bien comme guide tout au long du jeu.

Plates-formes fait admirablement plus de concessions en matière de confort que la plupart des autres jeux de réalité virtuelle, un un hébergement qui contribuera grandement à aider les joueurs ayant peu ou pas d'expérience en réalité virtuelle à éviter les nausées et l'inconfort. Bien que viser vos armes se fasse toujours en tournant la tête et en regardant – une nette amélioration par rapport à l’utilisation d’une manette – mais les joueurs ont la possibilité de faire tourner le robot également avec leur tête, ou de le faire contrôler de manière plus conventionnelle par la droite. bâton. Nous avons trouvé ce dernier plus confortable: nous avons constaté que le fait de tourner la tête avec contrôle nous mettait beaucoup plus rapidement mal à l'aise.

Le jeu rétrécit également légèrement le champ de vision du joueur en tournant par défaut car les mouvements périphériques peuvent, apparemment, être source de nausée pour de nombreux joueurs en VR. Lorsque les joueurs sont assommés, ils sont éjectés au-dessus de l’arène avant de réapparaître. Le jeu permet une gamme d'options pour ne rien masquer de tout ce processus, en tenant compte de l'inconfort en hauteur.

Ces restrictions peuvent être modifiées selon vos préférences, et le jeu recommande aux joueurs d'augmenter leur vue périphérique au fil du temps. Avec l'inconfort de la réalité virtuelle si particulier à chaque individu et susceptible d'évoluer au fil du temps, à mesure qu'il devient acclimaté, disposer d'une suite d'options de confort est une excellente concession pour laquelle davantage de promoteurs devraient aspirer.

Notre avis

Les plates-formes sont très amusantes. Guerrilla Cambridge a créé un package élégant et complet qui semble plus pleinement réalisé que presque tous les autres jeux PSVR auxquels nous avons joué jusqu'à présent. Comme pour d'autres jeux compétitifs comme Ligue de fusée ou Surveillance, Plates-formes il est préférable de jouer avec des amis. Si une communauté suffisamment importante se développe, cela pourrait même aider à convaincre les joueurs compétitifs de se rapprocher du PlayStation VR.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Il existe de nos jours de nombreux jeux en ligne solides et compétitifs, mais rien de ce que nous avons vu ne se rapproche de ce niveau de finition pour la VR, en particulier sur PS4.

Combien de temps ça va durer?

Étant donné que les jeux en ligne vivent et meurent grâce à la force de leurs communautés, il est difficile de dire si Plates-formes fera son chemin sur le long terme, mais il a certainement le potentiel d’être l’un des jeux incontournables de la plateforme pendant un certain temps.

Faut-il l'acheter ?

Oui, comme l'un des jeux les plus complets disponibles pour leur plateforme, nous recommandons chaleureusement Plates-formes pour tous ceux qui possèdent un PlayStation VR et recherchent quelque chose de rapide, compétitif et très rejouable.

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