Stadia était absent lors du discours d'ouverture/sortie de 2 heures de Google

Sundar Pichai se tient devant un logo Google lors de Google IO 2021.
Cette histoire fait partie de notre couverture complète de Google I/O

Google E/S 2021 s’annonce en fanfare. La conférence des développeurs a débuté par un discours d'ouverture de deux heures qui a marqué le début de l'avenir de Google. Nous avons assisté à des développements époustouflants dans le domaine de l'apprentissage automatique. considérations de conception inclusives, et bien plus encore dans la suite de produits Google.

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Il y avait une absence notable à la fête: Stadia. Le service de jeux de Google n’a reçu aucune nouvelle annonce lors du discours d’ouverture couvrant toute la plateforme. En fait, le mot Stadia n’a pas été mentionné une seule fois.

D’un côté, ce n’est pas trop surprenant. Google I/O n'est pas exactement un événement destiné aux consommateurs; c’est une conférence axée sur les innovations technologiques à grande échelle. Cela aurait été un peu étrange de voir Google s'exhiber Village maléfique résident des images entre les annonces sur son engagement en faveur de l’inclusivité et de la confidentialité.

Malgré tout, il est un peu étrange de ne pas entendre parler du service du tout, compte tenu des objectifs ambitieux de Google en matière de cloud gaming. Lorsque le service a été révélé pour la première fois, il a fait l’objet d’une demi-heure complète mettant l’accent sur la façon dont la technologie rendait les jeux plus accessibles. Stadia a même fait une plongée en profondeur lors de l'événement I/O 2019, en faisant une démonstration de la technologie. Pendant un temps, Google le positionnait dans le cadre de sa vision du futur.

Cette année, Stadia n'apparaît qu'une seule fois dans le calendrier des E/S dans le cadre d'un AMA pour l'outil de création d'applications Flutter. Selon Google, Stadia lui-même ne sera pas sur scène au-delà de cette année, mais l'avenir de Stadia a beaucoup à offrir, notamment de nouveaux jeux et des améliorations de la qualité de vie. Stadia arrive également sur Chromecast avec Google TV bientôt, donc il y a beaucoup de choses en préparation. Il ne semble tout simplement pas que Google ait des développements plus importants à partager avec nous, du moins pour le moment.

De plus, avec l'approche de l'E3, il est possible que Google enregistre des informations pour cet événement où il pourrait s'adresser directement aux joueurs, plutôt qu'aux responsables techniques. Il est également possible qu’il n’y ait tout simplement pas grand-chose à faire en termes d’innovation de haut niveau. À ce stade, le mot d’ordre est la stabilité avec Stadia. Arriver au point où tout le monde peut jouer, quel que soit son accès à Internet, est un objectif fondamental de tous les services de jeux en nuage. Peut-être que la nuance du fonctionnement des serveurs de jeux est tout simplement un peu trop granulaire pour ce type d’événement.

En gardant cela à l’esprit, cela soulève encore des questions sur le sérieux avec lequel Google prend en charge Stadia à long terme. Récemment, la société aurait licencié environ 150 développeurs alors que Stadia s'éloignait des jeux internes. Depuis lors, il n’y a pas eu beaucoup de nouvelles concernant les projets de Google, à l’exception de Village maléfique résident lancement sur la plateforme.

Google semble être à la croisée des chemins avec Stadia. Alors que le cloud gaming devient plus compétitif grâce à des sociétés de jeux établies comme Microsoft, Stadia doit encore trouver sa niche ou un argument de vente qui vende réellement son innovation. Pour le moment, il ne semble pas qu’il se passe quelque chose d’assez important dans les coulisses pour mériter d’être mentionné lors de la plus grande vitrine Google de l’année.

Peut-être verrons-nous ces détails émerger à l’E3 dans quelques semaines seulement.

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