Bien qu'il ne s'agisse pas du premier jeu FPS jamais créé, l'original Perte a certainement établi la norme du genre pour les décennies à venir. Et pourtant, lorsque la série est entrée en hibernation, le genre s’est éloigné de l’action rapide, directe et non-stop sur laquelle la série était construite. Ensuite, nous avons eu le redémarrage en 2016 qui a rappelé à tout le monde ce que pouvait être un jeu de tir conçu pour être pur, alimenté par l'adrénaline, explosant de guitare et imbibé de sang. La suite, Destin éternel, a augmenté la complexité de la boucle de combat sans l'endommager.
Contenu
- ReShade éternel de Carmack
- Effets graphiques restaurés
- DoEt Cel-Shader
- Keep the Dead – Édition éternelle
- Particules 9000
- Mode Horde
- Niveaux de maîtrise en campagne
- Refonte éternelle du gameplay
- Dégâts de mêlée restaurés
- Tueur sans casque
Même avec les missions DLC, il n'y en a jamais assez Destin éternel. C'est là qu'interviennent les moddeurs. Des mises à niveau aux graphismes, aux nouveaux modes de jeu, aux changements d'équilibrage et bien plus encore, nous avons rassemblé les meilleurs mods que vous pouvez télécharger pour maintenir la lutte contre les hordes démoniaques à jour. Découvrez tous les mods répertoriés ci-dessous sur
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ReShade éternel de Carmack
L'original Perte a été créé par deux Johns légendaires: Romero et Carmack. Carmack était le cerveau derrière toute la technologie de pointe qui a rendu possible un jeu de tir à la première personne au début des années 90. Ni John ne travaille sur le courant Perte jeux, mais ce mod rend hommage à Carmack et à son dévouement à repousser les limites techniques en re-ombrageant le jeu pour donner plus de profondeur et de couleur aux environnements. Ce n’est pas un changement majeur, mais cela ajoute un nouvel éclat au jeu pour tous ceux qui cherchent à améliorer un peu les graphismes.
Effets graphiques restaurés
Bien que Carmack n'ait rien à voir avec le mod ou le jeu précédent lui-même, ce moddeur a découvert qu'il restait quelques options graphiques dans la salle de coupe d'ID. Le mod Restored Graphics Effects les ramène tous, vous offrant une expérience plus conforme à ce que les développeurs visaient à un certain stade du développement. Les principaux effets réintroduits dans le jeu incluent le déplacement du HUD lorsque le joueur court, une ombre pour le Doomslayer, une réduction de l'anticrénelage flou, la possibilité d'activer tracé laser, et les reflets d'objectif. Vous obtenez également une petite amélioration de la couleur et de la qualité de l’image. Ce mod n’a peut-être pas l’air très impressionnant sur les images fixes, mais il rend l’ensemble du jeu un peu meilleur une fois que vous y êtes.
DoEt Cel-Shader
Si vous voulez vraiment changer les choses, ne cherchez pas plus loin que le mod DoEt Cel-Shader. Perte a toujours opté pour cette ambiance des années 90 – de la musique, de l’écriture, des blagues et des références – et maintenant cela peut ressembler à une bande dessinée des années 90. Le Cel Shading a été utilisé dans de nombreux jeux, notamment le Frontière jeux, et fonctionne étonnamment bien lorsqu'il est superposé aux démons grotesques, aux grosses armes et aux morceaux de viande sanglante dans
Keep the Dead – Édition éternelle
En parlant de réalisme, si vous ne pouvez tout simplement pas vous immerger dans un jeu où les cadavres disparaissent avec le temps, eh bien, c’est un problème étrange, mais qui peut être résolu. Keep the Dead fait exactement ce qui est indiqué sur la boîte. Aucun corps, bavard ou os ensanglanté ne s'évaporera aléatoirement du champ de bataille… du moins pas beaucoup plus longtemps que la normale. Les corps restant indéfiniment étaient l'une des nombreuses choses que l'original Perte Est-ce que cela le distingue des autres jeux où les ennemis vaincus disparaissent tout simplement. La liste des fonctionnalités de ce mod est principalement une liste de tous les éléments sanglants qui resteront en place plus longtemps, ainsi que quelques ajustements, comme la suppression du burn-away. effet sur les ennemis, faisant exploser les Élémentaux de Douleur et les Cacodémons plutôt que des ragdolls lorsqu'ils sont tués, et il conserve même les morceaux de barils cassés et l'environnement plus longtemps, aussi. Bien qu'il ne soit pas clair combien de temps le mod garde les morts, c'est plus que suffisant pour avoir un aperçu satisfaisant du carnage que vous avez provoqué après une rencontre difficile.
Particules 9000
Vous pourrez peut-être deviner que, parce qu'ils font des choses similaires, le mod Particles 9000 a été créé par la même personne que le mod Keep the Dead. Il s'agit d'un mod qui semble pousser votre plate-forme à la limite en augmentant la quantité et la durée de toutes les particules d'armes. effets et explosions quatre fois plus élevés que la normale, mais il prétend n'avoir qu'un coût compris entre cinq et 10 images par deuxième. Il a même été mis à jour pour que les particules restent encore plus long si tu veux. Cela peut sembler écrasant, mais en dehors des armes qui inondent complètement l'écran de particules, comme le BFG 9 000, les particules supplémentaires donnent en fait à vos armes l'impression qu'elles ont un plus grand impact sur les objets et ennemis. Et qui n’aime pas créer un joli petit feu d’artifice tout en chassant les démons ?
Mode Horde
D'accord, vous disposez donc de tous les nouveaux mods d'éclairage et graphiques que vous souhaitez, mais qu'en est-il du gameplay? Vous ne pouvez parcourir la campagne normale qu'un certain nombre de fois, même avec le DLC, avant qu'elle ne devienne un peu obsolète. Entrez dans le mod Horde Mode. Honnêtement, nous sommes un peu surpris que ce ne soit pas quelque chose de officiellement publié, d’autant plus qu’il y avait cette arène d’entraînement dans le jeu principal. Heureusement, nous avons des moddeurs talentueux à ajouter dans ce mode addictif. Tout ce que vous attendez d'un mode horde officiel est ici, comme des tours de difficulté croissante, divers environnements (dont certains sont flambant neufs), améliorations d'armes et d'équipements entre les tours, et même une cinématique à la fin. C’est le test parfait pour tous ceux qui ont envie de relever un nouveau défi de combat.
Niveaux de maîtrise en campagne
En parlant du défi ultime,
Refonte éternelle du gameplay
Changer le gameplay dans un jeu aussi étroitement conçu que
Dégâts de mêlée restaurés
Il n'y a vraiment pas grand chose à dire sur celui-ci à part merci. La seule partie de
Tueur sans casque
Le dernier mod est un autre mod avec un titre qui dit tout. Bien sûr, le Doomslayer n’est pas le Master Chief – nous avons déjà eu un aperçu de son visage, et nous n’avons que quelques scènes où il fait un zoom arrière par rapport à la perspective à la première personne - mais c'est toujours cool de mettre un visage sur l'homme qui fait tout ce qui déchire et déchirure. Ce mod enlève simplement ce casque (pas comme s'il en avait besoin pour se protéger de toute façon), quelle que soit l'armure ou le skin que vous avez équipé. En fonction de l’armure, cela change en fait le modèle du visage, comme la tête du skin Zombie Slayer étant partiellement décomposée. C’est un jeu amusant avec lequel jouer en mode photo en particulier.
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