Epic Games Store comptait plus de 100 millions de clients en 2019

Quand Epic Games, fort du succès de Fortnite, a choisi d'ouvrir Epic Games Store fin 2018, il n'était pas clair s'il serait capable de rivaliser avec Steam, GOG et les autres géants des ventes de jeux numériques. Cependant, il a certainement fait sa marque, puisque l'Epic Games Store a accumulé 108 millions de clients au cours de sa première année seulement et a généré un chiffre d'affaires impressionnant.

Ce chiffre énorme est venu dans le cadre d'un plus grande décharge d'informations d'Epic Games, où la société a également déclaré que les joueurs PC ont dépensé jusqu'à présent 680 millions de dollars dans le magasin, dont 251 millions de dollars pour des jeux PC tiers. De plus, plus de 23 millions de dollars de coupons et de réductions ont été financés par Epic Games, et 73 jeux gratuits ont été distribués, pour une valeur de près de 1 500 dollars. Epic Games continuera à offrir de nouveaux jeux gratuits chaque semaine tout au long de 2020, sans aucune condition pour les conserver. Certains fonctionnent également sur Mac en plus du PC.

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Parmi les acteurs actifs le mois dernier, environ 17 % se trouvent aux États-Unis, la Russie, la Chine, le Brésil et l'Allemagne complétant les cinq premiers pays. Les jeux populaires incluent des exclusivités PC Epic Games Store telles que Frontières 3, La Division 2,Contrôle, et Exode du métro. Parmi les plus grandes exclusivités PC à venir, citons l'action-RPG Chute de Dieu, qui viendra également à PlayStation 5.

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« En 2020, nous continuerons d'ouvrir la voie en termes de magasins ouverts et conviviaux pour les développeurs, avec un partage des revenus de 88 %, un soutien aux développeurs et aux développeurs. les systèmes de paiement des éditeurs et l'intégration des achats sans clé avec Humble (avec davantage de magasins PC à venir) », a déclaré Epic Games dans le communiqué. annonce. « En plus de cela, nous proposons une intégration avec les services en ligne d'Epic indépendants de la plate-forme et du magasin, avec plus de 300 000 000 de comptes clients et 1 700 000 000 de connexions d'amis. »

Epic Games ne semble prendre de l'ampleur qu'en 2020, et la société a également fait allusion à des projets supplémentaires. jeux multiplateformes à venir au cours de l'année. Nous avons vu un nombre croissant de titres multijoueurs, notamment Fortnite, permettent aux joueurs de jouer ensemble, quel que soit le système qu'ils possèdent. Nous pensons que c’est quelque chose qui deviendra encore plus répandu avec le lancement de la PlayStation 5 et Xbox Série X à la fin de l'année.

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