Certains jeux verront une augmentation de la fréquence d’images sur PS4 Pro

Sony a révélé de nouveaux détails sur son contrôleur d'accessibilité PlayStation 5, qui a été renommé Project Leonardo en Access Controller. Un nouvel article de blog détaille ce qui est fourni avec le contrôleur et offre un aperçu de l'interface utilisateur que les joueurs utiliseront pour le personnaliser sur la PS5.

Sony a dévoilé par surprise son « Projet Leonardo » au CES plus tôt cette année (Digital Trends l'a désigné comme la meilleure technologie de jeu du salon). Le coussin circulaire présente une conception unique destinée à permettre aux personnes handicapées de personnaliser plus facilement les commandes selon leurs besoins. Bien qu'il n'y ait toujours pas de prix ni de date de sortie, Sony a ouvert un nouveau site Web pour son contrôleur d'accès nouvellement renommé et a partagé de nouveaux détails à ce sujet.

Alors que la PlayStation continue de prospérer grâce à des jeux à gros budget comme God of War Ragnarok, deux événements récents montrent à quel point la marque de jeux vidéo de Sony évolue. Le premier est survenu lorsque le studio Media Molecule, propriété de Sony, a mis fin au support de Dreams, un Outil de création d'expérience exclusif à la PS4 permettant aux joueurs de créer et de partager des jeux entre eux, Plus tard cette année.

Peu de temps après cette nouvelle, PixelOpus – un autre studio appartenant à Sony – a annoncé sa fermeture le 2 juin après avoir publié seulement deux titres: Entrwined en 2014 et Concrete Genie en 2019. Dans son tweet, PixelOpus a déclaré: « Chers amis, notre aventure PixelOpus est terminée. Alors que nous nous tournons vers de nouveaux avenirs, nous voulions remercier sincèrement les millions de joueurs passionnés qui nous ont soutenus et notre mission de créer des jeux magnifiques et imaginatifs avec cœur. Nous sommes tellement reconnaissants!"

C’est à nouveau cette période de l’année où les initiés de l’industrie annoncent qu’un grand PlayStation Showcase aura lieu vers le mois de juin. Un état des lieux axé sur des tiers s'est produit en 2022, mais maintenant Andy Robinson de Video Games Chronicle et Jeff Grubb de Giant Bomb sont tous deux suggérant qu'une "Showcase" plus orientée vers les propriétaires pourrait être en route au cours du mois prochain, potentiellement au cours de la semaine de mai. 25.
PlayStation a connu un début d’année difficile en 2023, avec l’exclusivité console Forspoken recueillant des critiques mitigées, le La PlayStation VR2 impressionne les critiques tout en sous-performant en termes de ventes et le port PC de The Last of Us Part 1 est en panne lors du lancement. Alors que seul Marvel's Spider-Man 2 est confirmé à l'horizon pour 2023, Sony a beaucoup à prouver lors de sa prochaine vitrine. Il y a trois choses spécifiques que je dois voir de la part de Sony si cette PlayStation Showcase se concrétise.
Donnez un but au PSVR2
La PlayStation VR2 est une technologie de réalité virtuelle impressionnante, mais elle manque d'applications tueuses en dehors d'Horizon: Call of the Mountain. Les nouvelles versions de jeux pour le casque ont été lentes depuis son lancement en février 2022, ce qui explique probablement pourquoi le casque à 550 $ a sous-performé. Sony a choisi de reléguer principalement le PSVR2 aux articles State of Plays ou PlayStation Blog, mais il doit le faire. relancer l'engouement pour la plateforme en mettant certains de ses jeux à l'honneur dans une grande PlayStation Vitrine.

Espérons qu’il y ait plus à venir en termes de nouvelles exclusivités AAA VR de studios propriétaires, ainsi que de ports très demandés comme Half-Life: Alyx. Les jeux PSVR2 déjà annoncés comme Journey to Foundation et Synapse pourraient également utiliser des dates de sortie. Une vitrine PlayStation est le moment idéal pour Sony de publier une feuille de route claire pour la future bibliothèque de jeux du PSVR2, tout comme la PlayStation de septembre 2021 l’a fait pour la PS5. Donnez-moi une raison d'attacher à nouveau ce casque.
Étoffez la gamme d’exclusivités 2023 du système
La PS5 a également besoin d’une gamme solide pour cet automne. À l’exception de Marvel’s Spider-Man 2, les choses semblent plutôt stériles pour PS5 cette année après le lancement de Final Fantasy XVI. Plusieurs jeux PS5 précédemment annoncés n’ont toujours pas de dates de sortie concrètes et pourraient arriver au second semestre de cette année. Ce serait bien d’avoir une image plus claire de la gamme de jeux PS5 de Sony pour le reste de l’année; j'espère qu'il comprend des titres comme Stellar Blade, le remake de Silent Hill 2, Lost Soul Aside, Death Stranding 2 et Final Fantasy VII Rebirth.