Bande-annonce de lancement de Red Dead Redemption 2 sur PC
Dan Houser, une force créative clé derrière les franchises Grand Theft Auto et Red Dead Redemption et co-fondateur de Rockstar Games, quittera l'entreprise en mars. Il laisse derrière lui un héritage de perfection dans son travail, qui a donné lieu à une controverse autour des pratiques de travail de son entreprise.
Le la nouvelle a été annoncée via la société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive, le 4 février, qui a précisé que Houser était déjà en pause prolongée depuis le printemps dernier. Son dernier jour officiel sera le 11 mars.
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"Nous sommes extrêmement reconnaissants pour ses contributions", a déclaré Take-Two dans un communiqué. « Rockstar Games a construit certains des mondes de jeux les plus acclamés par la critique et les plus réussis commercialement, une une communauté de fans passionnés et une équipe incroyablement talentueuse, qui reste concentrée sur le présent et l'avenir projets."
Dan Houser a joué un rôle clé dans le développement de tous les titres les plus réussis de Rockstar Games, notamment
Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, et Red Dead Redemption II. La société est devenue célèbre pour sa satire mordante de la société moderne et ses critiques du rêve américain, avec des cibles à droite comme à gauche.Dan Houser a travaillé aux côtés de son frère Sam, qui a agi en tant que producteur exécutif des jeux. Sam Houser restera chez Rockstar Games.
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Parallèlement aux éloges que le travail d’écriture de Houser a reçus, House a récemment reçu des critiques sur les pratiques de travail au studio. Rockstar s'est retrouvé au centre d'un controverse majeure sur le « crunch » à la suite d'une interview donnée par Houser avant Red Dead Redemption IILa sortie de, dans laquelle il a déclaré que le studio travaillait 100 heures par semaine. Il a affirmé plus tard seuls lui et un petit groupe d'écrivains faisaient cela, mais l'interview a servi de catalyseur à une discussion plus large sur le travail du jeu et la syndicalisation potentielle.
Le départ de Houser pourrait laisser un vide chez Rockstar Games qu’un autre écrivain devra combler. On ne sait pas exactement sur quel projet la société travaille actuellement, mais il s’agira très probablement d’un nouveau jeu Grand Theft Auto pour les systèmes de nouvelle génération. Le dernier jeu de la franchise, Grand Theft Auto V, est le média le plus rentable de l'histoire, figurant toujours régulièrement sur les listes mensuelles malgré son lancement initial en 2013.
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