Les rumeurs d'une Nintendo Switch 2 (ou Switch Pro) circulent depuis des années. Les murmures de la console Nintendo de nouvelle génération ont commencé lorsque The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a été dévoilé pour la première fois dans 2019, ont pris de l'ampleur lors du lancement de la Switch OLED en 2021, et augmentent maintenant que la Switch standard est disponible depuis six ans. années.
Il ne fait aucun doute que la Nintendo Switch est une console fantastique: elle possède une bibliothèque de jeux unique et impressionnante (avec d'autres jeux à venir cette année), le nombre de fonctionnalités incluses avec Nintendo Switch Online s'améliore constamment, et c'est toujours notre console portable préférée - mais ce n'est pas sans son défauts. Il y a suffisamment de marge d'amélioration pour justifier une toute nouvelle console dans un avenir proche. Nintendo a récemment annoncé que nous ne verrons pas de mise à niveau de Switch au cours du prochain exercice financier, ce qui signifie que le plus tôt possible pour avoir un aperçu d'une nouvelle console Nintendo serait fin 2024.
Il y a eu de nombreux débats en ligne sur la question de savoir si Nintendo organiserait ou non un Nintendo Direct à part entière ce mois-ci. Eh bien, nous n’avons plus besoin d’en discuter: c’est vrai.
Nintendo a annoncé qu'une présentation complète du Nintendo Direct aurait lieu le 21 juin, nous donnant plus d'informations sur les exclusivités à venir comme Pikmin 4, ainsi que sur d'autres jeux en préparation pour le système. Nous ne savons pas grand-chose de la gamme de jeux d'automne de Nintendo pour le moment, donc cette vitrine devrait être assez excitante.
Ceux d'entre nous qui ont joué à des jeux vidéo depuis leur plus jeune âge ont probablement des jeux sous licence étranges que nous ne possédons que parce que quelqu'un savait que nous aimions une franchise ou un personnage en particulier. Et si vous êtes comme moi, beaucoup d'entre eux étaient des jeux Disney. La qualité de ceux-ci variait énormément, mais je considère avec tendresse les jeux sous licence décents comme Les Indestructibles et Le Monde de Nemo comme certaines de mes expériences de jeu les plus formatrices. Après avoir testé Disney Illusion Island, je suis convaincu que ce genre de jeu plaira à de nombreux enfants dans les années 2020.
L'Île Illusion Disney - Nintendo Direct 2.8.2023
Heureusement, cela s’annonce génial, pas seulement décent. Avant son lancement sur Nintendo Switch le mois prochain, j'ai eu la chance d'essayer Disney Illusion Island lors des Summer Game Fest Play Days cette année. J'ai été frappé par la simplicité et la satisfaction du jeu, par la façon dont le jeu coopératif ajoute des fonctionnalités utiles et par le fait qu'il s'agit en fait d'un Metroidvania (ou Mickeyvania, comme veulent l'appeler ses développeurs), ambitieux et sans combat, qui fait de son mieux pour attirer les joueurs de tous âges dans.
Plus ambitieux que prévu
Disney Illusion Island est un jeu de plateforme 2D utilisant le style visuel du récent court métrage Le Monde merveilleux de Mickey Mouse. C'est un argument simple: choisissez Mickey, Minnie, Donald ou Dingo et sautez dans certains lieux Disneyfiés. Dans toutes les régions, les doubleurs des personnages reprennent leurs rôles des courts métrages. Le développeur Dlala Studios était un excellent choix pour ce jeu car il s'est déjà imposé comme un studio incontournable pour les jeux 2D élégants avec Battletoads de 2020.
Ce jeu aurait pu s'en sortir en étant un jeu de plateforme basé sur des niveaux joli mais extrêmement simple, destiné uniquement à être joué par de jeunes enfants pendant quelques heures. Dlala est cependant allé plus loin et a créé un jeu de plateforme Metroidvania à part entière qui propose des idées de gameplay uniques et plaira à tous les âges.
Le premier choix de conception intrigant du jeu apparaît dès que vous devez choisir un personnage. Dlala a pris la décision de ne pas donner de capacités distinctes aux personnages. Mickey, Minnie, Dingo et Donald sont tous animés de manière unique et peuvent utiliser des objets différents pour certains mouvements, mais ces différences sont purement visuelles. Dlala a déclaré à Digital Trends que cette décision avait été prise parce qu'ils se rendaient compte que chacun des quatre était le personnage préféré de quelqu'un, et ils ne voulaient pas punir quelqu'un pour avoir choisi son favori en verrouillant des capacités ou en les rendant plus faciles ou plus difficiles à jouer comme.
Heureusement, la plate-forme de base est plus que suffisamment amusante pour compenser. Au cours de ma démo, je pouvais réaliser un double saut et un saut mural satisfaisants pour accéder à de nouveaux endroits, mais Dlala a taquiné que davantage de capacités comme le vol plané, le balancement sur des points de grappin et la natation viendront plus tard dans le aventure. Une fois ceux-ci déverrouillés, la carte du jeu indiquera où ces mouvements peuvent être utilisés pour accéder à de nouvelles zones, ce qui en fera un Metroidvania accessible.