Monde cubique, un RPG d'action basé sur le voxel qui a sorti sa version alpha payante il y a six ans, va enfin lancer sa version finale sur Vapeur dès ce mois-ci.
En juillet 2013, le créateur du jeu, Wolfram von Funck, a publié une version alpha payante pour 15 $. Il est ensuite resté silencieux sur la radio pendant les six années suivantes, laissant les joueurs se demander si Monde cubique verrait un jour le jour, surtout après son retrait de la vente il y a quatre ans.
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Cela a pris du temps, mais Monde cubique se prépare enfin à son arrivée.
Cube World sortira sur Steam! https://t.co/Lap10eQVKX
Espérons vers la fin septembre/octobre 2019. #Monde cubique– Wolfram von Funck (@wol_lay) 6 septembre 2019
Dans un article de blog, von Funck ouvert à propos de pourquoi il a fallu six ans pour que le jeu soit enfin lancé sur Steam.
« Comme certains d’entre vous s’en souviennent peut-être, nous avons subi une attaque DDoS dès l’ouverture de la boutique. Cela peut paraître idiot, mais cet événement m'a traumatisé et a en quelque sorte brisé quelque chose en moi", a déclaré von Funck, ajoutant que il souffre d'anxiété et de dépression depuis les impitoyables attaques par déni de service distribué qui ont détruit
Monde cubique.Selon von Funck, il y a eu plusieurs cas au cours des années précédentes où il a envisagé de déployer une mise à jour de Monde cubique, mais il craignait que ce ne soit pas « assez bien ». Il a même retravaillé le jeu à plusieurs reprises.
« La version que je prévois de publier est essentiellement Monde cubique 2.0. Il y a encore beaucoup de choses que j’aimerais ajouter à l’avenir, mais je pense que la version est déjà amusante. »
L'annonce de Monde cubiquele prochain lancement était accompagné par une page mise à jour sur Vapeur. Les fonctionnalités mises en évidence incluent un choix entre les quatre classes de Warrior, Ranger, Mage et Rogue; des combats qui incluent l'esquive, la visée, les combos et les compétences spéciales; fabrication d'objets à partir d'ingrédients trouvés; un monde presque infini généré de manière procédurale; et un gameplay non linéaire en monde ouvert.
Von Funck a également publié une vidéo de gameplay de 16 minutes présentant la classe Mage, pour donner aux joueurs un aperçu de Monde cubique.
Cube World: 16 minutes de jeu pour les mages
Von Funck a déclaré que les joueurs ayant acheté la version alpha recevront des clés Steam pour Monde cubique une fois déployé. Ce qu’il a vécu au cours des six dernières années semble difficile, mais avec le lancement du jeu, les joueurs pourront enfin profiter des résultats du projet passionné de von Funck.
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