Sony n'a pas besoin d'une PlayStation portable, et vous non plus

La Sony PlayStation Vita a atteint sa fin de vie plus tôt cette année lorsque Sony a arrêté la production. Maintenant, Sony a mis du sel dans la plaie, avec confirmation ça ne fonctionne pas sur une nouvelle console portable.

Contenu

  • Peu à gagner pour Sony
  • Rien à gagner pour les joueurs
  • À quoi devrait ressembler 2020

Même s’il peut être triste de voir partir un favori culte, ce n’est pas une grosse perte pour le jeu. Et ce n’est pas un problème si Sony ne construira pas de nouvelle PlayStation portable. Beaucoup de choses ont changé depuis 2012, année du lancement de la PS Vita. Il n’y a aucune bonne raison pour que Sony crée une nouvelle console portable, et aucune bonne raison pour que les joueurs en achètent une.

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Peu à gagner pour Sony

Il y a une grande raison de penser que Sony devrait créer une console portable. Le Nintendo Switch. Son succès amène les joueurs à se demander si les consoles portables de Sony et Microsoft pourraient faire aussi bien.

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Mais là où la PS Vita avait du sens en tant que produit lors de son lancement en 2012, il y a moins de place pour elle en 2019 et au-delà. Ce n’est pas seulement parce que la PS Vita a eu du mal à attirer les clients de la même manière que la PlayStation 4. et Nintendo Switch, bien que cette lutte contribue à justifier la décision de Sony d'abandonner les appareils portables consoles. Les vrais problèmes sont les alternatives. Il y en a beaucoup.

Sony a prouvé qu'il pouvait gérer le streaming de jeux. Au milieu du brouhaha autour de Microsoft Projet xCloud et Google Stades, il est facile d’oublier que Sony propose son service de streaming de jeux PlayStation Now depuis plus de 5 ans.

Le streaming Stadia de Google alimente déjà les jeux sur téléphones.Rich Shibley/Tendances numériques

Le service PlayStation Now permet aux joueurs sur PS4 et PC de jouer à des jeux diffusés via une connexion Internet. Dans le passé, Sony prenait en charge le streaming sur PS3, PlayStation Vita et même certains téléviseurs intelligents et lecteurs Blu-ray.

Sony a également proposé un système de lecture à distance sur la PS Vita, permettant à la console portable de diffuser le flux vidéo des jeux sur une PS4. Cette fonctionnalité a depuis trouvé son chemin sur PC, Mac, iOS et Android dispositifs.

En 2020, Sony continue d'utiliser le streaming comme moyen de rendre les jeux PlayStation jouables sur différents appareils. Cela permet à l'équipe matérielle de se concentrer sur le PlayStation 5. Pourquoi créer une console portable distincte alors que Sony pourrait simplement proposer PS Now pour les appareils mobiles ?

Rien à gagner pour les joueurs

Cela n’a pas de sens commercial pour Sony de construire une console portable. Cela n’a pas non plus de sens pour les joueurs d’en acheter un.

À l’exception des récalcitrants qui utilisent encore des téléphones à clapet ou des curseurs, la plupart d’entre nous ont désormais un appareil performant dans nos poches. Nos smartphones ont des écrans nets, dont beaucoup dépassent six pouces. En comparaison, l’écran PS Vita ne mesurait que cinq pouces et avait une résolution de seulement 960 x 540. Même certains des smartphones les moins chers, comme Le Moto G de Motorola famille, offrent des écrans plus grands et de plus haute résolution.

Le matériel que nous gardons dans nos poches devient de plus en plus puissant chaque année. Ce serait plus un frein qu'un avantage pour nous de transporter un deuxième appareil juste pour jouer. Les jeux PlayStation, car le matériel qui alimente cette expérience prendrait de plus en plus de retard téléphone intelligent technologie.

Oui, la Nintendo Switch a été un succès malgré les smartphones, donc Sony pourrait simplement proposer sa propre version de la Nintendo Switch. Mais une partie de la magie de Nintendo réside dans une bibliothèque de jeux qui peut être gérée sur du matériel moins puissant. Les meilleures exclusivités de Sony (pensez à God of War, Spider-Man, Horizon Zero Dawn, sans parler de tout ce qui se passe PS5) ne conviennent pas à un appareil mobile.

God of War sur du matériel portable? J'en doute.

Cela obligerait Sony à diviser en quelque sorte sa bibliothèque. Si une nouvelle console portable Sony ne permet pas de jouer à tous les mêmes jeux, PS5 le fait, ce serait un problème pour les joueurs, et une autre plume dans le chapeau de la Nintendo Switch.

C’est là que le streaming de jeux peut simplifier les choses. Si vous pouvez diffuser des jeux sur votre iPhone, Android téléphone, tablette ou ordinateur, vous disposerez de nombreuses options pour jouer. Vous économiserez de l’argent en n’ayant pas besoin d’un matériel dédié aux jeux Sony.

Dans le cas de certains jeux, une connexion mobile 4G suffirait pour vivre une expérience jouable et agréable. Les jeux au rythme plus lent, comme les RPG au tour par tour, n’auraient pas besoin des mêmes vitesses de connexion ou d’une faible latence que les autres titres. Et pour les jeux rapides, 5G est juste au coin de la rue.

Bien qu'il n'existe qu'une poignée de téléphones offrant 5G aux États-Unis en ce moment, et le transporteur 5G les réseaux sont très limités, le 5G le paysage sera différent d’ici la fin de 2020. Cela va ouvrir la porte à beaucoup de cloud computing, et il n’y a aucune raison pour que Sony ne fasse pas partie des entreprises qui profitent de cela.

À quoi devrait ressembler 2020

Il est peu probable que le streaming remplace le matériel de jeu dédié de si tôt. Les images nettes, les fréquences d'images rapides et la réactivité quasi instantanée du matériel local garderont une longueur d'avance sur le flux vidéo compressé, les fréquences d'images limitées et la latence d'entrée du streaming de jeu pendant au moins un peu plus long.

Mais cela ne signifie pas que le streaming de jeux ne sera pas un puissant compagnon du matériel dédié.

Les joueurs peuvent profiter de l’expérience de jeu de haute qualité à laquelle ils sont habitués chez eux sur le PlayStation 5. Et lorsqu’ils sont hors de la maison, ils peuvent utiliser un téléphone intelligent pour jouer à des jeux en déplacement.

Galaxy Note 10 Plus 5G
La 5G apportera la bande passante nécessaire pour diffuser des jeux partout.Julian Chokkattu/Tendances numériques

Comme 5G les réseaux mobiles se développent, l'expérience de streaming de jeux qui sera disponible sur les appareils mobiles (y compris ordinateurs portables) s'améliorera, avec une latence et une bande passante plus faibles. Sony pourrait en profiter pour proposer différents niveaux de services de streaming aux joueurs qui souhaitent des résolutions ou des fréquences d'images plus élevées.

Une console portable serait-elle plus fiable? Bien sûr. Serait-ce génial de tenir? Oui absolument. Cependant, la nouveauté à elle seule ne suffit pas pour transporter une console. Le Switch existe déjà. Toute console portable de Sony devrait non seulement coexister avec le PlayStation 5, mais combattez également le Switch pour la suprématie portable.

Sony ne gagnerait pas ce combat. Les joueurs perdraient aussi. Les anciennes consoles portables de Sony languirent parce que la société ne pouvait pas leur offrir une assistance appropriée tout en se concentrant sur la PlayStation. Il n’y a aucune raison de penser que cela changerait à l’avenir.

Le streaming n’est pas le meilleur des deux mondes, mais c’est une bonne partie de chacun. Sony a raison. Il est temps d’enterrer le rêve d’une PlayStation portable.

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