10 échecs technologiques tristement célèbres qui étaient en fait bien en avance sur leur temps

Avec le déluge de nouveaux produits technologiques que nous découvrons au cours d’une année donnée, tous ne sont pas voués au succès. Qu’il s’agisse d’une bonne idée mal exécutée, d’un excellent produit trop cher, d’un article de niche qui n’a pas réussi à décrocher un marché public, ou simplement une idée futuriste bien en avance sur son temps, voici 10 échecs technologiques qui n'ont pas réussi à tenir le coup. atterrissage.

Contenu

  • Téléphone photo AT&T (1970)
  • Polaroïd Polavision (1977)
  • Disque Laser (1978)
  • Gant de puissance (1989)
  • Newton MessagePad d'Apple (1993)
  • Garçon virtuel (1995)
  • Sony Glasstron (1996)
  • WebTV et MSN TV (1996)
  • Séga Dreamcast (1998)
  • HD-DVD (2006)

Nobles échecs de la tech, on vous salue !

Téléphone photo AT&T (1970)

Débuts du premier Picturephone (1970) - Archives AT&T

Il fut un temps où l’idée d’un visiophone semblait tout aussi futuriste et impossible que la téléportation et les voitures volantes. L’une des entreprises qui a essayé de changer cela? AT&T avec son Photophone service, lancé commercialement le 30 juin 1970.

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Pour le prix avantageux de seulement 160 dollars par mois (environ 1 000 dollars aux prix actuels), plus 25 cents la minute après une demi-heure « gratuite », les utilisateurs pouvaient appeler l'une des centaines ou donc Picturephones dispersés aux États-Unis Cela n’a pas vraiment décollé, bien que des services comme Skype et FaceTime montrent qu’AT&T réfléchissait définitivement dans le bon sens.

Polaroïd Polavision (1977)

Tony Roberts 1978 Polaroïd Polavision Commercial

Imaginez pouvoir adopter l'approche instantanée de la photographie lancée par Polaroid et l'appliquer aux images animées. Cela ne semble pas très spectaculaire à une époque où des films entiers sont tournés sur des smartphones, mais cela semblait certainement assez impressionnant en 1977.

Polavision inclus un appareil photo, un film et une visionneuse de film qui vous permettent de développer rapidement votre film et de le projeter. Le problème était que les films n’incluaient aucun son, ne duraient que 2,5 minutes chacun et nécessitaient une lumière incroyablement vive pour filmer, en raison de la vitesse lente du film. La plupart des gens ont opté pour des caméras Super 8 à court terme, même si cela nécessitait d'envoyer vos films pour qu'ils soient développés. Plus tard, les deux ont été remplacés par les cassettes VHS et l’arrivée du caméscope.

Disque Laser (1978)

Leonard Nimoy présente le lecteur Magnavision LaserDisc

Quiconque pense que le DVD a été le premier format vidéo domestique sur disque doit y réfléchir à deux fois! Lancé en 1978, Disques Laser offrait une qualité d'image et de son bien supérieure à celle des cassettes VHS et était le pionnier du type d'« extras » de films qui devinrent plus tard un élément clé des présentations DVD et Blu-ray.

Malheureusement, les disques eux-mêmes étaient faciles à endommager, les coûteux lecteurs LaserDisc pouvaient être excessivement bruyants et il n'était pas possible d'enregistrer des émissions de télévision avec eux. Ils ont fini par disparaître dans les années 1990.

Gant de puissance (1989)

Gant de puissance Commercial

Il semble inimaginable qu’un produit appelé « Power Glove » ait pu connaître un échec commercial, mais d’une manière ou d’une autre, cela a été le cas. Lancé par Mattel en tant qu'accessoire NES en 1989, il offrait aux utilisateurs une nouvelle façon d'interagir avec les jeux Nintendo au moyen de divers gestes.

Bien qu’il soit devenu un succès culte, il n’a pas réussi à se vendre à l’époque – et, comme pour plusieurs des technologies de cette liste, n’a pas fonctionné aussi bien que annoncé. Néanmoins, il est assez clair qu’il s’agit du même concept qui sera plus tard adopté avec plus de succès pour des technologies telles que La Wiimote de Nintendo, le PS Move et les contrôleurs de mouvement pour le Oculus Rift et HTC Vive.

Newton MessagePad d'Apple (1993)

Votre monde, votre Newton – Vidéo promotionnelle Apple des années 90

Une gamme d'assistants de données personnelles (PDA), les portables Bloc-messages Newton était censé être le prochain grand succès d’Apple après le Macintosh. Arrivé en 1993, l'appareil de première génération à 699 $ offrait une reconnaissance de l'écriture manuscrite capable de reconnaître 10 000 mots dès la sortie de la boîte, une IA impressionnante capacités de planification de réunions, technologie infrarouge pour « transmettre » des données à d'autres appareils, et bien plus encore plus.

Malheureusement, cela n’a jamais vraiment fait son chemin. Bien qu'Apple ait lancé un certain nombre de nouveaux modèles progressivement améliorés, une combinaison de première presse négative et le manque de connectivité Internet simple signifie que le MessagePad est considéré comme l'un des plus gros échecs de l'histoire d'Apple.

Après tout, un appareil mobile coûteux construit par Apple ? Quel genre de fou penserait que cela pourrait être un succès ?

Garçon virtuel (1995)

(1995) Publicité Nintendo Virtual Boy

Sujet sensible pour Nintendo, le Garçon virtuel était la première incursion de l’entreprise dans la réalité virtuelle, une incursion qui a raté la balle à plusieurs égards. Pour commencer, le prix initial demandé par Nintendo pour le casque était d'environ 180 $ (environ 300 $ aujourd'hui), une somme considérable pour un expérience de jeu mobile, en particulier lorsqu'un joueur recherchant une configuration sans console pourrait acheter une Game Boy pour beaucoup moins cher espèces.

Même après avoir dépensé près de 25 millions de dollars en marketing et baissé le prix, Nintendo n’a pas pu sauver le tout nouveau Virtual Boy. Les plaintes supplémentaires allaient d'un couvre-chef inconfortable à des graphismes primitifs et à un certain nombre d'effets néfastes sur la santé, notamment des nausées et des maux de tête. Le produit mordrait la poussière moins d’un an plus tard. Alors que le casque reste dans les annales du matériel oublié, le faux pas de Nintendo a constitué une avancée cruciale dans le monde de la technologie VR, avec du matériel et des logiciels que les entreprises technologiques continuent de révolutionner jour.

Sony Glasstron (1996)

Coûtant 900 $ (1 350 $ aujourd'hui), le Sony Glasstron était un visiocasque qui promettait de reproduire « l’expérience visuelle d’un téléviseur de 52 pouces à 6,5 pieds ». À l’intérieur se trouvaient deux écrans LCD de 0,55 pouce, chacun offrant une résolution de 180 000 pixels.

Mettez une paire d'écouteurs stéréo, mangez du pop-corn et, de votre point de vue, c'était comme si vous étiez assis dans une vraie salle de cinéma. Du point de vue de tous les autres, vous aviez l’air d’un idiot. Oh, et cela vous a probablement donné un peu la nausée aussi.

Quoi qu’il en soit, c’est l’ancêtre d’aujourd’hui génération plus réussie de casques VR.

WebTV et MSN TV (1996)

Publicité WebTv 1996

Des sons nostalgiques de la tonalité d'appel aux groupes de discussion Usenet en passant par le fait que nous avons toujours pensé que les thèmes MIDI en boucle étaient une bonne chose. qualité pour un site Web, il y a beaucoup de choses sur les débuts d'Internet sur lesquelles nous revenons avec des lunettes teintées en rose. Quelque chose dont personne ne se souvient avec tendresse? Tentatives d’utiliser les téléviseurs comme fortune moniteurs pour accéder au Web.

Même si cela semblait cool et high-tech, les interfaces de contrôle maladroites et la résolution généralement horrible des téléviseurs des années 1990 signifiaient qu'il s'agissait plus d'un exercice de frustration qu'autre chose. La tentative la plus notable de décodeur connecté au Web a été WebTV, qui proposait une messagerie électronique et une navigation Internet via la télévision via un clavier sans fil.

Il a ensuite été rebaptisé MSN TV par Microsoft, mais n'a réussi à s'imposer sous aucun nom auprès des clients. Aujourd'hui, bien sûr, les téléviseurs intelligents sont un peu partout.

Séga Dreamcast (1998)

Toutes les publicités Sega Dreamcast us (anciennes)

Cela nous fait encore physiquement mal que le Dreamcast est non seulement considéré comme un échec commercial, mais il a également mis fin aux jours de gloire du jeu vidéo au cours desquels Sega était un fabricant de matériel brillant, au lieu d'un éditeur produisant des produits médiocres. Sonic l'hérisson Jeux.

La Dreamcast représentait peut-être la fin d’une époque à certains égards, mais elle était incroyablement tournée vers l’avenir à d’autres égards. Le plus important: inclure un modem dans chaque console pour permettre aux joueurs du monde entier de jouer les uns contre les autres, de participer aux classements, de discuter ou de télécharger du contenu. Et tout cela à l’époque grisante de 1998 !

HD-DVD (2006)

Publicité HD-DVD

Vous souvenez-vous de l'époque où vous pouviez choisir entre le HD DVD et le Blu-ray? Probablement pas, car la guerre des formats a été plutôt de courte durée. Dans l'espoir d'apporter les gloires du visionnage haute définition aux cinémas maison, le HD DVD propose une résolution intégrale en 1080p. résolution, jusqu'à 30 Go de stockage sur disque et des extras tels que des menus interactifs et divers suppléments matériel. Les lecteurs pouvaient être achetés auprès de Toshiba et d'autres marques à des prix allant de 500 $ à 800 $. Si vous possédez une Xbox 360, vous pouvez également acheter un lecteur HD DVD externe pour environ 200 $.

Cependant, après Warner Bros. a annoncé qu'il ne prendrait en charge le Blu-ray qu'au début de 2008, d'autres grandes sociétés de divertissement ont emboîté le pas, ainsi que des détaillants à grande surface comme Best Buy et Walmart. Les disques Blu-ray étaient capables d'une plus grande capacité de stockage (jusqu'à 50 Go par disque), et ceux du marché pour un système de jeu, vous pourriez acheter une Playstation 3, une nouvelle console dotée d'un lecteur Blu-ray intégré joueur. Soutenu par le soutien des plus grandes sociétés de divertissement au monde, le Blu-ray était la voie à suivre si vous investissiez dans la HD. HD DVD et ses producteurs de matériel et de contenu affiliés ont décidé de se retirer début 2008.

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