Oculus et Tidal s'associent pour diffuser des concerts en direct en VR

Canon vise à changer la donne en matière de visioconférence avec une nouvelle plateforme de réalité virtuelle (VR) appelée Kokomo. Essentiellement, il utilise les caméras de Canon pour créer une expérience dans laquelle interagir avec d’autres personnes lors d’un appel vidéo est plus proche d’une conversation avec elles en personne.

Canon a créé Kokomo en tant que solution logicielle utilisant un casque VR connecté à un smartphone et un appareil photo Canon équipé du nouvel objectif RF 5,2 mm F/2,8 L Dual Fisheye de Canon. Canon présente actuellement le système utilisant l'appareil photo sans miroir plein format Eos R5, bien que la compatibilité avec d'autres appareils photo Canon soit ajoutée ultérieurement, ainsi que de nouvelles fonctionnalités.

Samsung et Microsoft pourraient s'associer sur un nouveau casque de réalité augmentée, avec une sortie possible en 2024, selon une nouvelle rumeur.

Digital Trends ne peut pas vérifier l'origine de la rumeur, mais selon The Elec, Microsoft et Samsung auraient commencé à travailler sur ce projet qui devrait durer deux ans. Samsung a apparemment lancé son groupe de travail sur le projet en mars et Microsoft au cours de l'été. Plusieurs divisions de l'activité de Samsung sont également impliquées dans le produit, notamment Samsung Display, Electro-Mechanics et SDI.

À mesure que l’intérêt pour le métaverse s’intensifie, de nombreuses entreprises consacrent davantage de ressources à la réalité virtuelle et augmentée – sauf une. Selon des rumeurs récentes, Valve pourrait se concentrer de la VR vers son Steam Deck déjà épuisé.

L'initié de Valve, Tyler McVicker, a publié une vidéo YouTube détaillant les plans de Valve (ou leur absence) en matière de réalité virtuelle. McVicker souligne que la plupart des entreprises ont complètement perdu tout intérêt pour la réalité virtuelle. Cela est principalement dû au succès massif de Meta (anciennement Facebook) qui a lancé des casques relativement bon marché sous l'ancienne marque Oculus et racheté de nombreux grands développeurs VR. Au lieu de cela, Valve concentre ses efforts sur la démonstration de la polyvalence et de la puissance de son prochain PC de jeu portable Steam Deck.