À l’automne de cette année, Google entrera dans l’arène des jeux sur console de salon avec la plateforme de streaming cloud Stadia. Les jeux vidéo sont proposés de deux manières principales: en accédant à une bibliothèque de jeux avec l'abonnement Stadia Plus ou en achetant des jeux individuellement. Concernant ce dernier, le chef de Google Stadia, Phil Harrison, a partagé avec Eurogamer que les jeux achetés sur Stadia coûteront autant que les jeux achetés sur consoles de salon ou autres plateformes.
Le journaliste de la publication a posé des questions sur le coût des jeux sur Google Stades et Harrison a répondu "Je ne sais pas pourquoi ce serait moins cher", ce qui a conduit à se demander comment Stadia justifie de facturer le plein prix pour un jeu qui ne peut être diffusé qu'en streaming.
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En fonction de la connexion Internet de l'utilisateur, Google Stades fournira aux joueurs des jeux performants de haut niveau et dotés de toutes les fonctionnalités disponibles sur d'autres plateformes. Une différence significative, cependant, est que les jeux ne seront diffusés que lorsqu’ils seront achetés via Stadia et qu’il n’y aura aucune option pour télécharger votre achat. Cela change la valeur de cet achat, mais Harrison suggère qu’il y a une valeur ajoutée dans le fait que le jeu peut être joué sur n’importe quel écran. S'il est vrai que Stadia sera capable de fonctionner sur une variété d'écrans, même la valeur de cela doit être être mis en balance avec la réalité selon laquelle vous ne pourrez jouer à aucun titre sans Internet connexion.
"L'industrie est en transition", a déclaré Harrison à Eurogamer. «Tous les développeurs et éditeurs ne sont pas encore prêts à passer à l'abonnement. Franchement, tous les joueurs ne sont pas encore prêts à passer à l’abonnement. Nous voulions donc donner le choix aux joueurs afin qu'ils puissent participer aux jeux qu'ils souhaitent de la manière dont ils le souhaitent - et dans dans tous les cas, sans le coût initial très élevé de l'achat d'un appareil sophistiqué à placer sous son téléviseur ou sur son ordinateur. bureau."
Stadia n'est pas la seule plate-forme de streaming cloud sur le marché et, lorsque les consoles de salon de nouvelle génération arriveront, Sony et Microsoft pousseront leurs propres concurrents dans le cloud gaming. Les deux sociétés de jeux ont cependant une longueur d’avance, car elles disposent de la console physique à associer à l’achat d’un jeu au prix fort. Cependant, éliminer le besoin de la console est l’objectif de Google avec Stadia, il est donc possible que le La plate-forme attirera un public qui n'hésite pas à payer le plein prix pour un jeu qui ne peut être diffusé.
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