La carte de Ghost Recon Breakpoint cache 793 secrets sur 322 milles

Ghost Recon Breakpoint Auroa monde construisant des lieux cachés jeu de cartes secrets

Le Ghost Recon de Tom Clancy la franchise est entrée dans un nouveau format de monde ouvert avec Terres sauvages, et gpoint d'arrêt de reconnaissance de l'hôte fait de même, essentiellement, comme une suite directe. L'un des changements mis en œuvre dans cette nouvelle entrée est un tout nouveau paramètre, Auroa. Auroa est un ensemble d’îles remplies de secrets liés au passé et au présent de l’archipel. Pour être exact, les développeurs ont révélé lors d’une étude approfondie menée dans les bureaux parisiens d’Ubisoft qu’il existe 793 endroits cachés que les joueurs peuvent trouver.

Auroa appartient à Skell Technology, une société dont le siège social est repris par les agents fantômes voyous connus sous le nom de The Wolves. Vous incarnez l'un des membres d'une escouade d'agents Ghost qui ont survécu à une opération qui s'est déroulée vers le sud. Tout au long de Point d'arrêt, vous explorerez Aurora et ses différents biomes.

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Les 793 lieux cachés vont d'une maison au bord d'un lac à un avant-poste de surveillance pour des entrepreneurs militaires privés, et sont répartis sur 332 miles d'espace de jeu. Il n’y a pas de base fixe pour l’escouade Ghost

Point d'arrêt, afin que certains habitants cachés puissent servir de refuges. D'autres auront du butin et du matériel à récupérer.

Tout au long de cette plongée profonde, on nous a montré une histoire de l'île s'étendant sur 80 millions d'années. Les lieux secrets exploreront cette histoire, depuis les civilisations disparues jusqu’au premier contact européen en 1576, en passant par l’utilisation de l’archipel comme élément stratégique dans une guerre du XXe siècle. En plus de la haute toundra enneigée, de la forêt tropicale et d'autres biomes, le Point d'arrêt de Ghost ReconL'équipe de développement a beaucoup investi dans la construction du monde pour le décor. Tant que le gameplay tient le coup, il y a de fortes chances que les explorateurs assidus soient divertis par leurs découvertes.

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Dans une image montrant une vue aérienne d’Auroa, de petites îles sont dispersées autour de la masse continentale principale. Cependant, plus loin de cette masse se trouve une masse de terre plus petite que l’île principale et couverte de nuages. Cette zone, nous ont dit les développeurs, hébergera du contenu post-lancement. Le Point d'arrêt de Ghost Recon les développeurs ont taquiné les raids et autres contenus de fin de jeu pour le jeu, et cet espace pourrait les abriter, mais les révélations officielles sont un peu plus éloignées.

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