Le métavers, ou l’idée même de celui-ci, laisse un mauvais goût dans la bouche de certaines personnes – littéralement (c’est-à-dire le Coca Cola Byte « au goût de pixel ») et au sens figuré. Aujourd'hui, Naoki Yoshida, le réalisateur de Final Fantasy XIV, a éloigné le MMORPG populaire de l’inévitable métaverse.
Dans une récente interview avec Bunshun hebdomadaire (Traduit par Siliconera), Yoshida a parlé des commentaires que lui et son équipe ont reçus de la part des fans comparant Final Fantasy XIV au métavers. Ces commentaires viennent du fait que les joueurs sur PC ont pu créer leurs propres avatars, jouer et communiquer avec leurs amis dans des jeux comme Étoile fantastique en ligne et World of Warcraft depuis plus de 20 ans, ils vivaient donc dans le métaverse avant que cela ne devienne un mot à la mode. Yoshida, cependant, a déclaré qu'il ne voyait pas Final Fantasy XIV comme un
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«Je vois le métaverse comme un système qui remplace la réalité par un monde virtuel. Donc je ne pense pas que
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Plusieurs sociétés de jeux vidéo ont investi dans la réalité virtuelle globale ces derniers mois, dont son employeur, Square Enix. Dans un Lettre du Nouvel An, le président Yosuke Matsuda a exprimé son intérêt pour le développement de jeux impliquant le métaverse et ses éléments, y compris les NFT et la technologie blockchain, qui ont suscité la controverse chez les fans qui ne veulent pas « jouer à contribuer."
Yoshida a déclaré qu'il préférait créer quelque chose de divertissant dans une réalité virtuelle qui n'est pas exactement le métaverse. Cependant, il n’a mentionné aucun projet concernant un tel projet.
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