Tout au long de Appel du devoir: zone de guerreDans l'histoire de pratiquement toutes les armes du jeu sont basées sur le réalisme. Cependant, dans le cadre de Saison 5: Dernier combat, un nouveau fusil appelé le EX1 a fait ses débuts, et il jette le réalisme par la fenêtre. Ce fusil ressemble plus à quelque chose que vous verriez dans un jeu de tir spatial plutôt qu’à une bataille royale de la Seconde Guerre mondiale. En fait, l'EX1 figurait en fait dans Call of Duty: guerre avancée, une entrée futuriste dans la longue série militaire.
Contenu
- Aperçu de l'EX1
- Le meilleur équipement EX1
Avec cette arme en particulier, vous pourriez avoir des difficultés supplémentaires pour savoir comment la construire, car ses accessoires ne ressemblent à aucun des autres que vous trouverez sur un fusil d’assaut. Heureusement, nous avons tout ce que vous devez savoir sur cette nouvelle arme.
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Voici le meilleur équipement EX1 de Zone de guerre.
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Aperçu de l'EX1
Avant de plonger dans la construction, commençons par un aperçu afin que vous sachiez comment utiliser l’EX1. Pour commencer, il existe plusieurs façons de construire cette arme, du SMG au fusil à longue portée et même au tireur d'élite. En effet, les accessoires de l’arme modifient fondamentalement ses performances, ce qui la rend idéale pour presque tous les styles de jeu. L’autre chose importante à noter est que l’EX1 est une sorte d’arme gadget. Ce n’est en aucun cas mauvais, mais jusqu’à présent, il n’existe pas de build qui place cette arme au sommet de la méta. Il se peut qu'il y ait une combinaison spécifique d'accessoires qui en fait un concurrent de premier plan, mais jusqu'à présent, l'EX1 ressemble plus à un plaisir stupide qu'à un choix compétitif. Pour autant, cela ne veut pas dire qu’il est inutilisable. Vous trouverez ci-dessous notre sélection du meilleur équipement pour ce faisceau laser.
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Le meilleur équipement EX1
Chargement recommandé :
Museau | Garniture de disque TLL |
Baril | Condensateur de faisceau PWN |
Optique | G16 2,5x |
Action | Ancre AC-Titane |
Sous le canon | Arrêt de la main ionique |
Revue | Batterie de réserve de cellules Royal-PV |
Poignée arrière | Poignée hachurée |
Avantage | Observateur |
Avantage 2 | À portée de main |
Il existe de nombreuses versions viables pour l'EX1, mais notre premier choix est une classe à longue portée qui fonctionne sur toutes les cartes. N'hésitez pas à expérimenter et à échanger les pièces jointes comme bon vous semble. Cette configuration donnera la priorité au contrôle de la portée et du recul, vous permettant de sécuriser les éliminations à longue portée à distance.
Commencez par le Garniture de disque TLL Muselière pour une plus grande portée de dégâts, une résistance au tressaillement et une amélioration globale du contrôle du recul. C’est la clé lors de la construction d’une arme à longue portée. Ensuite, allez avec le Condensateur de faisceau PWN Canon, vous offrant des dégâts plus élevés, des dégâts de tir à la tête, une conversion DMR semi-automatique et une plus grande portée de dégâts. Cela transformera essentiellement l’arme en une arme puissante à tir unique, un peu comme le DMR.
Après cela, nous vous recommandons de choisir une optique pour longue portée comme la G16 2,5x si vous êtes sur console (puisque les joueurs sur console sont verrouillés sur 80 FOV). Choisissez ce avec quoi vous êtes à l'aise, à condition qu'il offre un grossissement suffisant. Ensuite, nous vous conseillons d'utiliser le Ancre AC-Titane Stock, qui augmente votre recul de tir initial et donne plus de contrôle du recul et de stabilité de visée, parfait pour les batailles à distance.
Pour améliorer davantage le contrôle du recul, nous vous conseillons d'utiliser le Arrêt de la main ionique Action. En ce qui concerne le type Magazine, il existe quelques bons choix, mais pour cette version, il est préférable d'utiliser le Batterie de réserve de cellules Royal-PV pour plus de réserve de munitions et une capacité de munitions accrue dans le chargeur. Il est également préférable d'utiliser le Poignée hachurée Poignée arrière pour encore plus de contrôle du recul et de résistance au tressaillement. Encore une fois, cela rendra votre arme aussi facile à contrôler que possible, ce qui est la clé pour gagner des fusillades à longue portée.
Pour les avantages, nous vous recommandons d'utiliser Observateur pour une plus grande portée de dégâts. Ceci est très efficace sur Caldera, mais si vous jouez sur des cartes plus petites, vous pouvez plutôt ignorer cet avantage d’arme au profit de Fleet. Enfin, terminez la construction avec le À portée de main Perk 2, vous donnant une vitesse de visée plus rapide.
Comme vous l'avez peut-être remarqué, l'EX1 ne dispose que de neuf emplacements de fixation, contre 10 standard. Il manque en fait le type de munitions puisqu’elles ne tirent évidemment que des faisceaux laser.
Avantage 1 | Solution rapide |
Avantage 2 | Tempéré |
Avantage 3 | Amplifié |
Comme toujours, la préférence de Perk dépend du style de jeu, mais nous nous en tiendrons à notre configuration fidèle qui a fonctionné au cours des dernières saisons. Commencer avec Solution rapide pour déclencher immédiatement la régénération de santé après avoir obtenu une élimination ou appliqué une plaque de blindage. Ensuite, nous vous conseillons d'utiliser Tempéré, vous permettant d'atteindre une armure maximale avec seulement deux plaques au lieu de trois. Pour l'emplacement Perk 3, Amplifié fonctionne très bien car il vous offre une vitesse de changement d'arme plus rapide.
Équipement mortel | Couteau de lancer |
Équipement tactique | Stimuler |
Si vous jouez en modes Résurgence, nous vous recommandons d'utiliser Lancer des couteaux comme équipement mortel. Cela vous permet d’achever immédiatement un adversaire abattu sans avoir à gaspiller de munitions – parfait pour affronter des batailles consécutives. Enfin, nous vous recommandons d'utiliser Stimule, qui garantissent une régénération immédiate de la santé, même dans le gaz.
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