Sony a présenté une large gamme de jeux à venir sur PlayStation 4 l'année prochaine lors de sa convention de fans, PlayStation Experience, le week-end dernier, et plusieurs d'entre eux enthousiasmeront le PlayStation VR les propriétaires. Les joueurs PS4 non-réalité virtuelle ne devraient pas s'inquiéter, en particulier du côté indépendant de l'équation. La conférence proposait un grand nombre de jeux, avec de nombreuses offres plus petites et intéressantes qui continueront à remplir votre bibliothèque PS4.
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Nous avons passé tout le week-end à vérifier les jeux disponibles: ce sont les meilleurs jeux que nous avons vus à Expérience PlayStation 2017.
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« Pare-feu: heure zéro »
Firewall Zero Hour - PSX 2017: Interview sur le gameplay | PSVR
La VR multijoueur est toujours un problème que les développeurs de jeux tentent de résoudre. Pare-feu: zéro heure, un jeu de tir tactique à quatre joueurs dans la veine de Rainbow Six: Siège, ne réinvente pas la roue des jeux de tir de ce type, mais il exploite quelque chose d’excitant en intégrant des idées existantes dans la réalité virtuelle.
Chaque match oppose deux équipes de quatre joueurs dans un Siège-jeu d'attaque et de défense de style. Une équipe tente d'infiltrer une zone à la recherche d'un objectif, tandis que l'autre monte une défense. La nature tactique du jeu conduit à un rythme lent et délibéré, qui fonctionne bien en VR. Mieux encore, le jeu prend en charge le modèle en forme de fusil de Sony. Objectif PlayStation VR contrôleur, ce qui ajoute un fort sentiment de présence à l’expérience. Tout cela se mélange pour créer un jeu de tir tactique tendu axé sur le travail d’équipe. Pare-feu s'appuie sur des mécanismes et des idées qui fonctionnent bien dans les jeux de tir en équipe et l'ajout de la réalité virtuelle injecte une nouvelle intensité et de l'adrénaline dans chaque mission. Pare-feu: zéro heure sera une exclusivité PSVR lors de son lancement en 2018.
« Comté de Donuts »
Donut County – PSX 2017: bande-annonce de gameplay d'Updog | PS4
Le prochain jeu de réflexion du développeur indépendant Ben Esposito, Comté de beignet c'est un peu comme jouer à un classique culte japonais Katamari Damacy en marche arrière. Les joueurs déplacent un trou autour de chaque niveau, faisant tomber des objets dedans. Au fur et à mesure que d’autres objets tombent, le trou s’agrandit et le défi se résume à déterminer quels objets sont suffisamment petits pour être consommés afin que vous puissiez agrandir le trou. Il y a également plus de mécanismes en jeu – des réactions en chaîne qui conduisent à d’étranges énigmes logiques. Par exemple, nous avons installé un four extérieur dans notre démo, qui a mis le feu au trou, puis utilisé l'air chauffé qu'il crée pour lancer une montgolfière.
Comté de beignet a également une histoire intéressante à raconter entre ses niveaux. Le trou contrôlable apparaît lorsque les beignets vendus par un raton laveur particulier sont livrés partout où ils vont, et depuis le Dans les cinématiques de la démo, les gens qui se font engloutir se retrouvent à vivre dans des grottes et n'en sont pas particulièrement heureux. Comté de beignet a une excellente écriture et est étonnamment hilarant, ainsi qu'une superbe expérience de jeu de puzzle relaxante.
Chercher Comté de beignet sur PS4, PC et iOS en 2018.
«Super Daryl Deluxe»
Super Daryl Deluxe - Bande-annonce | PS4
Un projet Kickstarter de deux développeurs, Super Daryl Deluxe est un jeu à défilement latéral amusant et loufoque avec des éléments « Metroidvania », dans lequel les joueurs gagnent de plus en plus de nouvelles capacités qui les aident à ouvrir de nouvelles voies dans le niveau du jeu.
Le jeu semble assez conventionnel, mais c'est l'esthétique de Super Daryl Deluxe cela le rend particulièrement amusant. Le personnage principal est un lycéen ringard et maigre qui découvre soudainement un moyen d'obtenir des pouvoirs spéciaux. Il se retrouve perdu dans un monde fantastique et dangereux sur le thème du lycée. Combattre des puces informatiques maléfiques dessinées à la main et des trolls géants donne l’impression de se battre à travers le carnet de croquis d’un lycéen.
Chercher Super Daryl Deluxe au printemps 2018 sur PlayStation 4 et PC.
« Sang et vérité »
Blood & Truth - Bande-annonce de la PGW 2017 | PSVR
L’une des expériences créées par le studio londonien de Sony dans son titre PlayStation VR Worlds était un jeu de tir inspiré des histoires de gangsters britanniques. Ce court jeu a inspiré l'expérience AAA VR complète qui est Sang et vérité. C’est une sorte de film de Guy Ritchie joué en VR, utilisant les contrôleurs PlayStation Move pour donner à l’ensemble de l’expérience une sensation tactile, et cela semble suffisamment intense et adulte pour y parvenir.
Les contrôleurs Move imitent les mains des joueurs dans l’espace de jeu, vous devez donc (arriver à !) mimer les mouvements d’un agent secret en descendant pour dégainer une arme de poing et… en grimpant sur une échelle. Le niveau démo nous a amenés à infiltrer un casino pour traquer un méchant, en utilisant les caméras de la salle de sécurité du casino pour fouiller le bâtiment. Après vous être faufilé dans le casino – vidé après qu'un autre membre de votre équipe ait coupé le courant à un moment clé – posez des explosifs et tirez sur les agents de sécurité. Le dialogue naturel et le doublage du jeu semblent endémiques à toute l'expérience, et tandis que les joueurs se déplacent vers des emplacements définis tout au long de ses niveaux très linéaires, la prise de vue est fluide et réactive tout au long du processus à travers.
Sang et vérité lance sur PSVR en 2018.
"Anamorphine"
Teaser de l’histoire de l’Anamorphine
Anamorphine, un récit interactif du développeur Artifact 5, raconte une histoire sans mots. Raconté avec des visuels et de la musique au lieu de dialogues, le jeu raconte une histoire émotionnelle à travers le les souvenirs d'un homme nommé Tyler, révélant lentement un traumatisme inconnu qu'il a vécu lié à sa femme, Hélène. Simulant la nature éphémère de la mémoire, le jeu utilise des changements de perspective délicats pour créer des personnages principaux à travers ses différentes scènes et créer des énigmes de style jeu d'aventure. À un moment donné, vous pourriez vous retrouver dans l’appartement du personnage principal, pour ensuite vous retourner et constater qu’un un temps considérable s'est écoulé, vous laissant glaner de nouvelles informations dans votre environnement pour comprendre que se passe-t-il.
En mettant l'accent sur la musique et le son ainsi que sur des visuels magnifiques, Anamorphine tout dépend du sentiment de son expérience. La démo pratique suggère une histoire surréaliste mais touchante, accompagnée de quelques visuels astucieux et imaginatifs. avec son accent sur la musique, cela pourrait être une expérience intéressante, quoique plus détendue, pour les fans de jeux narratifs. Jeux.
Chercher Anamorphine sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Oculus Rift et HTC Vive, en janvier.
« Inclinez-vous devant le sang »
Bow to Blood - Bande-annonce de la PGW 2017 | PSVR
Mélanger un tas d'éléments issus de simulations de vaisseaux spatiaux comme FTL: Plus rapide que la lumière, avec des éléments de Assassin's Creed IV: Black Flag-des combats navals, Inclinez-vous devant le sang est un jeu de combat aérien passionnant en VR, qui vous met aux commandes d'un dirigeable de science-fiction. En tant que participant à un jeu télévisé dans un monde de science-fiction/fantastique, vous affrontez d'autres capitaines pour remporter des gains. Piloter votre vaisseau et tirer avec ses canons est un élément clé de votre expérience, tout comme la gestion des systèmes de votre vaisseau pour déplacer les ressources entre vos boucliers, vos canons et vos moteurs. Inclinez-vous devant le sang combine de nombreuses idées intéressantes provenant de plusieurs genres pour créer quelque chose de nouveau, et sa présentation VR le rend unique. Tu peux en savoir plus sur Inclinez-vous devant le sang dans notre aperçu pratique, et jouez-y sur PlayStation VR au quatrième trimestre 2018.
'Rêves'
Rêves - Bande-annonce TGA 2017 | PS4
Après des années de silence, Media Molecule, développeur de la série LittleBigPlanet, s'apprête enfin à lancer son outil de création de jeux/jeux, Rêves. Élargir considérablement les outils de création qui ont permis aux joueurs de Petite grosse planète, Rêves offre plus qu'un simple jeu: il s'agit en fait d'un moteur de jeu complet, rempli d'outils qui permettent à ses joueurs de créer leurs propres jeux et films. La partie jeu, entièrement construite en Rêves, comprend des plateformes, des aventures pointer-cliquer et bien plus encore. Et pour les joueurs qui ne veulent jamais faire autre chose que jouer, Rêves comprendra une énorme pile de niveaux et de films créés par les joueurs à télécharger et à essayer.
La profondeur des outils disponibles est cependant ridicule: vous pouvez créer des choses à n'importe quel niveau, du remixage d'éléments dans le style de Petite grosse planète, à sculpter vos propres atouts artistiques ou à composer votre propre musique. C'est comme avoir toute une suite de création à portée de main, ainsi que l'accès à une communauté d'autres créateurs avec lesquels vous pouvez collaborer et partager. Rêves a le potentiel d'être la chose la plus intéressante dans les jeux vidéo en 2018, et il inclura même (à terme) le support de la réalité virtuelle.
Rêves arrivera sur PlayStation 4 en 2018. En attendant, lisez le reste de nos impressions sans intervention avec Rêves de PSX.
'Enfant star'
Star Child - Bande-annonce de PGW 2017 | PSVR
Les développeurs de Lucky’s Tale sur Oculus Rift ont utilisé la réalité virtuelle comme une nouvelle façon de vivre une expérience traditionnelle. Mariojeu de plateforme de style. Maintenant développeur Playful Corp. tente d'adapter un jeu de style Metroid en VR avec Enfant star, créant un défilement latéral de science-fiction qui donne l'impression de jouer dans un magnifique diorama.
La démo pratique pour Enfant star sur PSX était assez court mais cela suggère un jeu visuellement beau et hautement accessible. Les commandes sont simples et l'histoire est racontée sans l'aide de dialogues, ce qui permet à quiconque d'y accéder facilement. Et la présentation VR à la troisième personne est suffisamment détendue pour que tout le monde, même ceux qui souffrent du mal de la simulation, puisse en profiter. Enfant star sera une exclusivité PSVR lors de son lancement en 2018.
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