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Le début de la nouvelle année s'accompagne d'un certain nombre d'événements passionnants liés au jeu vidéo, notamment le Consumer Electronics Show et le PAX. Est, mais peu méritent autant de grandes attentes que le festival annuel des jeux indépendants (du moins si vous êtes un joueur indépendant développeur). Organisé chaque année lors de la Game Developers Conference, l'IGF met chaque année en lumière certains des concepteurs de jeux les plus créatifs au monde. Les anciens gagnants du concours comme Minecraft, Tresser, Fez, Poussière: Conte Élyséen et d’autres sont parvenus entre les mains des joueurs grâce en partie à la visibilité de l’événement. Cependant, tous les finalistes de l’IGF n’atteignent pas un large public. Valve va changer cela avec Steam.
Les organisateurs de l'IGF ont annoncé lundi qu'ils étaient entrés un nouveau partenariat avec Valve cela aidera les finalistes du concours à faire connaître leurs jeux au public. Tous les finalistes du Min Competition de l'IGF 2013 auront l'opportunité de signer un accord de distribution avec Valve pour placer ces jeux sur Steam, renonçant à la fois au processus de soumission Steam régulier ainsi qu'au Steam Greenlight participatif processus.
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Qui obtiendra un placement sur Steam grâce à l'IGF? De nombreux jeux récompensés par des nominations cette année sont déjà disponibles sur Steam, comme le jeu largement salué de Subset Games. FTL: plus rapide que la lumière, Petit Enfer, Trente vols d'amour et celui de Terry Cavanagh Super Hexagone. D'autres jeux comme Kentucky Route Zéro étaient en fait déjà en compétition pour le placement sur Steam via Steam Greenlight.
Cependant, certains jeux pourraient ne pas être du tout disponibles sur Steam. Le chouchou d’Indiecade de Drinkbox Studios Guacamélée !, nominé pour un prix d'excellence en art visuel, est prévu comme une exclusivité PlayStation Network au moment d'écrire ces lignes. Il y avait des indices selon lesquels le jeu pourrait arriver sur Steam. Utilisateur Dan Rutstein repéré Guacamélée ! Dans le registre de Steam en septembre, mais aucune annonce n’a jamais été faite.
Valve a toujours travaillé dur pour accueillir et promouvoir les développeurs de jeux indépendants, ce nouveau soutien au concours IGF et à ses finalistes n’est donc pas surprenant. Alors que Valve prévoit de sortir son propre PC de salon cette année, ces jeux indépendants pourraient avoir encore plus de chances d'atteindre un large public que s'ils étaient uniquement sur Steam.
Félicitations à tous les finalistes de l'IGF.
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