Comment glisser dans Madden NFL 22: commandes et quand glisser

Fou 22 accueille à nouveau les nouveaux et anciens joueurs sur le gril virtuel. Comme la vraie NFL évolue constamment, Madden aussi. Il est révolu le temps des passeurs de poche conventionnels comme Tom Brady. L’ère de Patrick Mahomes et du créateur de magie QB est là pour rester. Cependant, le problème avec les QB brouillants dans la vie réelle est le risque de blessure. Garder le visage de votre franchise en sécurité est plus important que ce TD en début de partie ou ce premier essai. Glisser est la clé de la sécurité, alors voici comment s'y glisser Fou 22 et pourquoi c'est si important.

Contenu

  • Comment glisser dans Madden 22
  • Le bon moment pour glisser dans Madden 22
  • Madden 22: Trucs et astuces pour améliorer votre jeu
  • Le top 5 des meilleurs playbooks offensifs de Madden 22
  • Comment plonger dans Madden 22 et pourquoi vous devriez le faire

Comment glisser dans Madden 22

Lamar Jackson tenant le ballon de football à Madden.

Pour glisser dedans Madden22, appuyez rapidement Carré (sur PlayStation) ou X (sur Xbox) en courant vers l'avant. Ne maintenez pas le bouton enfoncé trop longtemps, car vous plongeriez accidentellement. Vous pouvez glisser chaque fois que vous portez le ballon de football, que ce soit en tant que QB, porteur de ballon ou receveur large. Cependant, l’animation de glissement prend une seconde pour démarrer. Assurez-vous de lancer votre glissade avant que les défenseurs ne s’approchent trop, sinon ils vous attaqueront carrément. Alors, quand les pros glissent-ils dans la vraie NFL ?

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C'est le troisième et long, et Patrick Mahomes et les Chiefs de Kansas City sont en baisse à la fin du troisième quart. Bien qu'il y ait de bonnes chances que Mahomes puisse ramener son équipe d'ici la fin du match, remporter ce premier essai augmentera ses chances de marquer sur ce disque. Rien n’est ouvert et son lancer de contrôle n’est pas du tout proche du premier essai. Mahomes doit faire ce qu’il fait de mieux: courir pour y parvenir.

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Mais il y a un petit problème: un secondeur de 240 livres se précipite sur Mahomes alors qu’il s’approche du premier essai. Devrait-il plonger sur un mètre supplémentaire ou glisser pour faire un quatrième et court plus gérable? Dans cette situation, il glisse vers le bas pour éviter le gros coup, vivant pour courir ou lancer à nouveau lors du jeu suivant.

Les joueurs de Madden peuvent parfois être imprudents, en particulier avec leurs QB en cours d'exécution. Non seulement plonger ou subir un coup risque de se blesser, mais cela risque également de provoquer un échappé. Aussi sûrs que soient des QB comme Mahomes et Russell Wilson, se faire exploser en plein champ est presque un échappé garanti. Alors, quand et pourquoi devriez-vous vous glisser Fou 22?

Le bon moment pour glisser dans Madden 22

Un joueur des Giants porte le ballon à Madden.

Nous avons déjà expliqué pourquoi le glissement est le meilleur moyen de protéger votre QB, examinons donc d'autres situations dans lesquelles le glissement pourrait être la meilleure option.

Gardez l'horloge en marche

En 2020 NFC Match de championnat, Tom Brady a frappé le WR Chris Godwin sur un court parcours près du marqueur du premier essai. Si Godwin courait ou était plaqué hors des limites, le chronomètre se serait arrêté et les Bucs auraient été obligés de jouer un autre jeu. Au lieu de cela, Godwin a glissé dans les limites après avoir franchi la ligne du premier essai pour faire tourner le chronomètre, remportant ainsi le match et envoyant les Buccaneers de Tampa Bay au Super Bowl.

Si vous vous trouvez dans une situation de Godwin, avec tout ce dont vous avez besoin pour conclure l'affaire, glissez vers le bas une fois que vous avez franchi la ligne pour faire tourner le chronomètre et éviter un gros coup.

Ne marquez pas !

Bien que la glissade de Godwin soit un exemple de football en tête-à-tête, regardons un moment où un joueur aurait dû glisser mais coûter la partie à son équipe. Les Falcons d'Atlanta ont perdu 2 points contre les Lions de Détroit. Les Falcons étaient à portée de tir facile et les Lions n'ont pas pu arrêter le chronomètre. Tout ce qu’ils avaient à faire était de réduire le temps et de marquer un panier gagnant. Le quart Matt Ryan a dit au porteur de ballon Todd Gurly: « Ne marquez pas! Ensuite, Gurly a reçu le ballon sur un simple jeu de course et a couru vers la ligne de but. Il a marqué, donnant une avance de 5 aux Falcons. Les Lions ont ensuite parcouru le terrain et ont remporté le match.

S'il jouait Fou 22, Gurly aurait dû glisser sur la ligne des 2 ou 3 verges pour faire tourner le chronomètre après avoir décroché le premier essai. Ensuite, tout ce que Ryan avait à faire était de lancer le ballon avec une seconde ou deux à jouer et d'envoyer l'unité de panier. Le football est un sport mental, et parfois s'abandonner avec une glissade est le jeu le plus intelligent que vous puissiez faire.

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