La dernière saison de Fortniteest le chapitre 3, saison 3: Vibin', et il contient une multitude de changements, un nouveau thème, une nouvelle passe de combat et beaucoup de plaisir à vivre. Chaque Fortnite La saison s'accompagne souvent de changements de carte et de mises à jour de gameplay, et la saison 3 n'est pas différente. Il peut être difficile de se lancer et de comprendre ce qui nous attend. Il est donc préférable d’avoir une bonne idée de tous les changements à l’avance. Dans cet esprit, cet aperçu détaillera tous les changements les plus importants mis en œuvre au cours de la dernière saison de Fortnite.
Contenu
- Un nouveau thème vibrant
- Modifications du gameplay
- Retour des armes anciennes
- Nouveaux POI et modifications de la carte
- Dark Vador est la star du Battle Pass
Voici tout ce que vous devez savoir sur Fortnite Chapitre 3, Saison 3.
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Un nouveau thème vibrant
Bande-annonce cinématographique de la saison 3 du chapitre 3 de Fortnite
Juste à temps pour l'été, Fortnite Saison 3: Vibin' est là, et se démarque de tout thème de culture pop, prouvant qu'Epic Games regorge encore d'idées originales. Cela ne veut pas dire que vous ne verrez pas de personnages sous licence de franchises bien-aimées, mais la saison 3 se concentrera sur la transformation de l'île en une fête géante, plutôt que d'être basée uniquement sur Marvel ou Guerres des étoiles. Dans le cadre de la saison 3, vous découvrirez d’énormes montagnes russes appelées Screwballer, de nombreux nouveaux personnages et une grande fête à l’intérieur de la plus haute montagne de la carte. Attendez-vous à ce que cette saison soit pleine de couleurs vives et de nombreux plaisirs estivaux.
Modifications du gameplay
Dans l'ensemble, Fortnite La saison 3 ne change pas fondamentalement la façon dont le jeu est joué, mais comprend néanmoins suffisamment de fonctionnalités de jeu pour garder les choses fraîches. Nous aborderons plus loin les armes spécifiques et les modifications de la carte, mais à part cela, vous devez être conscient des Ballers, qui sont revenus des saisons précédentes. Ce sont en quelque sorte des véhicules qui vous permettent de rouler et de vous agripper à diverses surfaces tout en vous permettant de voyager sur l'eau. Utilisez-les pour faire une escapade rapide ou pour vous éloigner de la tempête !
Au-delà de cela, la faune est revenue sous la forme de loups, mais cette fois-ci, ils peuvent être chevauchés sur la carte. Attendez-vous à ce que cela change légèrement les choses au fur et à mesure que vous parcourez l'île. La glissade a également reçu quelques améliorations cette saison, puisque vous continuerez désormais à glisser après être tombé d'un rebord peu profond, vous permettant ainsi de continuer à vous déplacer sans interruption.
Un autre ajout majeur est l’arbre de réalité, qui fonctionne contrairement à tout ce que nous avons vu auparavant. Si vous plantez une graine de réalité, elle deviendra un jeune arbre de réalité et elle pourra être améliorée à mesure que vous en prendrez soin. Le plus intéressant, c'est que votre arbre de réalité grandit au fil des matchs, fonctionnant comme un petit investissement qui rapporte à mesure que vous le suivez. Au fur et à mesure que l'arbre grandit, il produit un meilleur butin, et comme vous pouvez le planter n'importe où, vous pouvez essentiellement garantir d'être approvisionné au début de chaque match. Si vous suivez l'Arbre assez longtemps, il finira par vous récompenser avec un butin mythique, qui vous permettra d'écraser la concurrence dès le début.
Les modes Zero Build restent également cette fois-ci, permettant aux joueurs de se concentrer uniquement sur le tir et le pillage, plutôt que de collecter des ressources pour construire des structures.
Retour des armes anciennes
La plupart des armes ajoutées à la saison 3 sont des rediffusions des saisons précédentes, alors j'espère que vous vous souviendrez comment les utiliser. Les nouveautés cette fois-ci sont le fusil à deux coups, le DMR et le fusil d'assaut à marteaux, qui présentent tous leurs propres bizarreries avec divers effets.
Le fusil à deux coups est une arme à rafale qui tire, vous l'aurez deviné, deux coups en succession rapide. Le DMR est un fusil semi-automatique mieux utilisé à moyenne et longue portée, tandis que le Hammer Assault Rifle est une arme à tir rapide avec un modèle de recul unique. D'autres armes de la saison 2 restent, telles que le fusil à pompe Striker, le Stinger SMG, le fusil de sniper Boom et le fusil d'assaut Ranger.
Nouveaux POI et modifications de la carte
Le changement le plus notable est les montagnes russes Screwballer qui vous envoient faire un tour autour de la Rave Cave. Cela peut être utilisé pour se déplacer rapidement, mais c'est aussi un moment amusant, à condition d'avoir un Baller à conduire. En dehors de cela, la plupart des principaux hubs restent de la saison dernière, à l’exception de Reality Falls. Il s'agit d'un nouveau POI avec un arbre massif, abritant Reality Seeds qui sert cette fois-ci de nouveau mécanisme. Il y a probablement quelques autres changements subtils sur la carte, mais dans l’ensemble, la saison 3 ressemble beaucoup à la saison 2.
Dark Vador est la star du Battle Pass
Bien sûr, la saison 3 est accompagnée d'un nouveau passe de combat, ainsi que de nouveaux produits cosmétiques passionnants, dont nul autre que Dark Vador. Ce personnage bien-aimé est verrouillé sur la récompense finale du Battle Pass, avec de nombreux autres produits cosmétiques en cours de route. Il est préférable de relever des défis si vous souhaitez gagner des récompenses rapidement. En dehors de cela, la nouvelle fonctionnalité Assemble Snap a été ajoutée, qui est similaire aux mécanismes de personnalisation des personnages des saisons précédentes. Cette fois, vous devez collecter diverses têtes, bras, jambes et torses pour personnaliser Snap à votre guise.
Vous pouvez également vous attendre à l’inclusion d’Indiana Jones plus tard cette saison, qui sera ajouté avec d’autres produits cosmétiques.
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