American Arcadia a toutes les caractéristiques d'un futur chouchou indépendant

Image vedette du marathon de jeux d’été
Cette histoire fait partie de la série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Les genres de jeu de plateforme 2D et de puzzle à la première personne sont tous deux assez joués. Depuis Super Mario Bros. 3 pour les jeux de plateforme Portail pour les jeux de réflexion à la première personne, il est peu probable qu’il reste beaucoup de surprises dans chaque genre individuellement. Alors pourquoi ne pas les écraser ensemble Arcadie américaine fait?

Contenu

  • À l’intérieur d’Arcadie
  • Un changement de perspective

Arcadie américaine | Bande-annonce | Bientôt disponible sur PC et console

Le prochain jeu du développeur espagnol Out of the Blue et de l'éditeur Raw Fury raconte l'histoire d'un travailleur généralement sans méfiance qui tente de s'échapper d'Arcadia. Cet endroit semble être une utopie capitaliste, mais c'est en réalité un lieu dément. Le spectacle de Truman-comme une émission de téléréalité où meurent des personnages impopulaires ou ceux qui en découvrent trop. Arcadie américaine une histoire captivante et un mashup de genre m'ont laissé la plus grande impression de tout cela cette année

Fête de Tribeca.

Vidéos recommandées

À l’intérieur d’Arcadie

Ma démo a commencé avec Trevor, un ouvrier dégingandé et ringard, interrogé sur ses tentatives de fuir Arcadia. Cela crée immédiatement un air d’intrigue et donne à la démo (et probablement au jeu complet) un dispositif de cadrage intelligent. J’ai alors vu comment tout ce fiasco avait commencé. Trevor travaille pour la mégacorp AINC en tant qu'employé de bureau modeste, aidant à faire fonctionner un superordinateur appelé Ada.

En rapport

  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R améliore un jeu de combat déjà génial

Trevor arrive un jour au travail et découvre que son ami Gus a gagné un voyage tous frais payés dans un autre pays, mais pendant qu'il travaille, les appareils autour de lui sont piratés et un mystérieux bienfaiteur lui dit que Gus est mort et qu'il mourra bientôt aussi s'il ne le fait pas courir. Évidemment, cela fait peur à Trevor, qui suit les instructions de ce mystérieux ange gardien jusqu'à une arrière-salle pour découvrir qu'il n'y a pas de supercalculateur, mais une scène de performance.

Lorsque vous incarnez Trevor, Arcadie américaine se joue comme un simple jeu de plateforme-puzzle cinématographique 2D. Il a un saut lourd et a généralement besoin de pousser ou de tirer des objets pour l'aider à grimper suffisamment haut ou à sauter assez loin pour progresser. Ceux qui ont joué à des jeux comme À l'intérieuravant de connaître l'affaire.

Peu de temps après son évasion, nous apprenons que la personne qui l'aide s'appelle Angela et qu'elle peut l'aider en piratant des caméras pour modifier l'environnement et aider Trevor à avancer. Par exemple, elle peut déplacer une lumière dans les coulisses pour que Trevor puisse voir où il va. Cette première tournure de gameplay me rappelle République, un jeu que j’adore et qui consiste également à aider quelqu’un à se libérer d’une société capitaliste totalitaire autoritaire.

Trevor entre au siège d'AINC à American Arcadia.

Alors que République était un jeu furtif à la troisième personne, la formule fonctionne tout aussi bien avec un jeu de plateforme cinématique 2D, et c'est la première indication que ce jeu est loin d'être simple. Je n’ai pas non plus eu à attendre longtemps pour que la prochaine tournure de gameplay sauvage émerge. Alors qu'Angela avait piraté la carte de Trevor pour lui permettre d'accéder à des zones dans lesquelles il ne devrait pas se trouver, celle-ci cesse de fonctionner et les gardes travaillant pour AINC prennent conscience de son évasion imminente.

Un changement de perspective

Jusqu'à ce point, le Arcadie américaine vient d'être un jeu de plateforme, mais alors que Trevor est sur le point de se faire prendre, Angela se lève de son siège pour envahir elle-même la salle des serveurs. Lorsque cela est Arcadie américaine devient de manière choquante un jeu de réflexion à la première personne. Les plans larges et cinématographiques et les éléments de gameplay de la caméra des segments de plate-forme m'ont déjà donné l'impression d'être un observateur de la mauvaise journée de Trevor, et ce segment d'Angela a contribué à consolider ce sentiment.

Le changement de perspective me met vraiment à la place de la technicienne de scène Angela alors qu’elle essaie frénétiquement d’aider Trevor. Les énigmes de la section n’étaient pas très difficiles. J'ai simplement dû marcher jusqu'à trois caméras et boucler leurs images, puis saisir un code que je pouvais voir à travers une fenêtre. Pourtant, les os d’un excellent jeu de réflexion à la première personne sont là.

Le jeu précédent du développeur Out of the Blue, L'appel de la mer, est l’un des jeux de réflexion les plus sous-estimés de ces dernières années. En tant que tel, les développeurs ont la possibilité de s’appuyer sur une base de jeu de puzzle déjà solide et de rendre les énigmes plus complexes et plus satisfaisantes à résoudre. Les efforts d’Angela permettent finalement à Trevor d’atteindre le toit du bâtiment d’AINC, mais il est toujours poursuivi.

Angela tient son téléphone alors qu'elle essaie d'aider Trevor dans l'Arcadie américaine.

La poursuite finale de la démo a été particulièrement mémorable car j'ai dû utiliser mon appareil photo pour contourner les pouvoirs afin de faire pivoter une grue, de grimper dessus et de la faire pivoter pour que Trevor puisse échapper à ses poursuivants. Ma démo s'est terminée à mi-saut alors que Trevor essayait de sauter vers une piscine. Bien que Trevor survit évidemment à ce saut, cela m'a donné envie d'en savoir plus pour pouvoir voir le reste de l'évasion vouée à l'échec d'Angela et Trevor et comment il a finalement été capturé (au moins temporairement).

Je suis également impatient de voir comment Out of the Blue développe les segments de puzzle à la première personne en tant qu'Angela et à quelle fréquence ils se croiseront avec la plate-forme de Trevor. Nous avons déjà vu des jeux de plateforme cinématographiques 2D et des jeux de réflexion à la première personne bien exécutés individuellement auparavant. Mais en fusionnant les deux genres, Out of the Blue crée une aventure unique qui ne ressemble à aucun autre jeu. Si l'histoire tient la route, Arcadie américaine sera un véritable chouchou indépendant lors de son lancement.

Arcadie américaine est en développement pour PC et consoles.

Recommandations des rédacteurs

  • Amis contre Friends est le voleur de spectacle ridiculement amusant de la Gamescom
  • Tout annoncé au Summer Game Fest Kickoff 2022

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.