Quelqu’un doit le dire et je suis prêt à tomber sur cette épée. Le dernier retard pour La Légende de Zelda: Breath of The Wild 2, ou quel que soit son nom, est une bonne première étape. Il ne devrait pas sortir cette année ni vraiment aucune année où la plate-forme principale de Nintendo est la Switch.
Contenu
- Apprivoisé par le matériel
- Bien faire Zelda
Le producteur de la série Legend of Zelda, Eiji Aonuma, a une mise à jour à partager sur le calendrier de lancement de la suite de The Legend of. #Zelda: Souffle de la nature. S'il vous plaît, jetez un oeil. pic.twitter.com/7OhayhiuM9
– Nintendo d'Amérique (@NintendoAmerica) 29 mars 2022
J'attendais ce jeu avec impatience, comme tant d'autres personnes. Souffle de la nature est l'un de mes jeux préférés. À ce jour, c'est probablement toujours le deuxième jeu le plus joué sur ma console (juste derrière Super Smash Bros. Ultime), et j’ai même pensé à y retourner pour une deuxième partie. Mais après l'avoir vu jouer sur le 4K TV que j'ai à la maison, il n'y a aucun moyen que la Switch puisse faire une suite à
Souffle de la nature justice à ce stade. Il lui faut quelque chose avec plus de puissance.Vidéos recommandées
Apprivoisé par le matériel
Je ne me considère pas comme un grand fan des jeux Nintendo. Certaines sorties me passionnent, comme le dernier jeu Kirby, alors que je m'en fiche des autres. Mais quels que soient les jeux publiés par Nintendo, j’ai vu des joueurs de tous bords critiquer une chose à maintes reprises: les jeux propriétaires de Nintendo sont devenus plus rudes au fil du temps.
J'ai vu ces plaintes le plus après Légendes Pokémon: Arceus libéré. Les fans l’ont félicité pour avoir fait quelque chose de nouveau avec la franchise, mais le jeu lui-même n’avait pas vraiment l’air pittoresque. En termes de technologie, Arceus a une apparence et des performances pires que les jeux arrivés sur le système en 2017.
Bien sûr, les jeux sur Switch ne tiendront pas la chandelle par rapport aux titres des autres consoles de la génération actuelle en termes de visuels. Il a été conçu pour être joué en déplacement; c’est tout l’argument de vente de la console. Vous emportez vos jeux avec vous où que vous soyez, et c’est toujours nouveau. Sauf que maintenant, vous pouvez souscrire un abonnement au Xbox Game Pass Ultimate et un adaptateur qui transforme votre téléphone en manette, et simplement diffuser des jeux via le cloud. Le Switch a été surpassé par le petit morceau de technologie que vous transportez dans votre poche. La raison pour laquelle elle troque la performance contre la mobilité a disparu, d’autant plus que le Steam Deck est maintenant disponible dans le monde.
Le Switch a été surpassé par le petit morceau de technologie que vous transportez dans votre poche.
Pourtant, la Switch fonctionne toujours de la même manière qu’en 2017. Même le Switch OLED récemment sorti n’améliore pas les performances alors que c’est ce dont la console a besoin plus qu’un plus joli écran. J'ai d'abord remarqué que les jeux propriétaires sur Switch commençaient à fonctionner lorsque je jouais Super Mario 3D World + La fureur de Bowser en janvier 2021. Le jeu perdait des images chaque fois que les choses devenaient trop chargées dans le monde ouvert du jeu. Ce n’était pas une bonne idée pour un jeu Mario.
Bien faire Zelda
Il m'est devenu très clair à quel point le Switch était faible lorsqu'un de mes colocataires a essayé de jouer. Souffle de la nature sur notre téléviseur 4K de 55 pouces. En plus d’avoir l’air boueux sur un écran aussi grand, le jeu ne pouvait pas maintenir une fréquence d’images stable. Je le regardais passer de 30 images par seconde à 20 images par seconde en raison d'un éclair ou d'un trop grand nombre d'ennemis apparaissant à l'écran.
Je ne sais pas si ces baisses sont causées par la taille de mon téléviseur ou si c'est simplement ainsi que le jeu a toujours été. joué sur un écran plus grand que celui du Switch, mais cela faisait presque regarder mon colocataire jouer insupportable. Ce n’est certainement pas la façon dont une version propriétaire devrait fonctionner.
Souffle de la natureLa suite de est, comme toute suite, censée être une amélioration à presque tous les égards. Jusqu'à présent, c'est ce que le producteur Eiji Aonuma a promis, avec le monde explorable du prochain jeu s’étendant dans le ciel. Il sera plus grand et aura plus de contenu. Il est raisonnable de supposer que le jeu sera également plus joli. Mais je ne pense pas que la Switch puisse s’adapter à tout cela comme elle le devrait. À ce stade, moins de cinq ans après le début de sa vie, la console portable semble démodée. Il a du mal à exécuter des jeux propriétaires sur un framer stable et ses performances visuelles ne sont que plus ternes au fil du temps.
Si l'enfant de cinq ans Souffle de la nature ne peut pas bien fonctionner sur une Switch, quelles sont les chances qu'un jeu plus gros fasse mieux? Nintendo a besoin de nouveau matériel, pas seulement pour ce jeu, mais aussi pour tous ses titres propriétaires. Et jusqu'à ce que la société publie quelque chose qui puisse surpasser la Switch actuelle, Souffle de la nature 2 ne peut que bénéficier des retards. L'expérience sera meilleure s'il parvient à glisser sur du nouveau matériel.
Recommandations des rédacteurs
- Tout le monde 1-2-Switch! offre un plaisir multijoueur idiot – quand ça marche
- Zelda: La nouvelle mise à jour de Tears of the Kingdom supprime le problème de duplication d'objets
- La suite de Zelda: Tears of the Kingdom devrait être complète, Death Stranding
- Le coffret de Zelda: Tears of the Kingdom contient un joli œuf de Pâques pour les collectionneurs
- Zelda: les sanctuaires de Tears of the Kingdom sont encore meilleurs que ceux de Breath of the Wild
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.