Le correctif Elden Ring PC corrige la lenteur des performances et les plantages

Pour tous ceux qui jouent Anneau anciensur PC qui est agacé par les performances quelque peu médiocres du jeu, le le dernier patch du jeu pourrait atténuer certaines de ces frustrations. Son patch version 1.02.2 ne résout pas beaucoup de problèmes sur PC, mais Anneau ancien peut enfin commencer à utiliser un peu plus la carte graphique sur laquelle il fonctionne.

(1/2)

Patch 1.02.2 pour PC et PS5 disponible dès maintenant.

PC :
💠Correction d'un problème où le carte graphique n’était pas utilisé, ce qui entraînait un ralentissement des performances.
💠Correction d'un bug qui provoquait la fermeture du jeu dans certaines conditions lors d'une bataille avec le Géant de Feu.
💠Correction d'autres bugs.

BAGUE ANCIENNE (@ELDENRING) 2 mars 2022

Plus précisément, les notes de mise à jour pour Anneau ancienLa dernière mise à jour de Microsoft affirme qu'un "problème de non-utilisation de la carte graphique, entraînant un ralentissement des performances" a été résolu. Même pour un jeu PC, c'est une solution assez étrange à voir, surtout pour quelque chose d'aussi prestigieux que 

Anneau ancien. Le patch d’aujourd’hui devrait également corriger certains bugs du jeu, dont un qui faisait s’arrêter le jeu « sous certaines conditions » pendant que les joueurs combattaient le Géant de Feu.

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Anneau ancienLe dernier patch de a également inclus quelques modifications pour la version PS5 du jeu, bien qu’elles soient assez mineures. Après avoir téléchargé la mise à jour sur PS5, Anneau ancienLa progression de sera sauvegardée même si elle n’est pas terminée. Cela signifie que le simple fait de suspendre le jeu entraînera probablement sa sauvegarde.

Alors que le correctif d'aujourd'hui signifie que Anneau ancien utilisera davantage la carte graphique d’un PC, le jeu ne semble pas utiliser tout ce qu’il peut. Fonctionnant sur un PC équipé d'une RTX 3080 carte graphique, Anneau ancienavec les paramètres maximum, le GPU culmine à seulement 32 % d'utilisation.

Il est peu probable que le correctif d’aujourd’hui corrige Anneau ancienC'est non plus le plus gros problème sur PC. Le jeu bégaie toujours de temps en temps, un problème directement lié à la façon dont le jeu compile les shaders. Ce problème ne sera pas résolu tant que FromSoftware n’aura pas publié un autre correctif qui le ciblera directement.

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