Au cours de la pandémie, les gens ont afflué vers leur confort, et parfois, cela signifie jeux rétro. De même, certains ont profité de l'occasion pour créer de nouvelles choses pour les plateformes de jeux rétro ou en utilisant des périphériques. Cela inclut la caméra Game Boy.
Contenu
- La bonne Game Boy pour le travail
- Problème
La technologie, un appareil photo de 0,001 mégapixels qui se fixe à une Game Boy en s'y insérant comme n'importe quel jeu ordinaire, a connu une résurgence ces derniers temps. Les photos prises par les utilisateurs avec le périphérique apparaissent fréquemment sur Twitter ou sur d'autres flux sociaux.
Vidéos recommandées
Zoé F. Wolfe est l’un de ces artistes, bien qu’il ne soit pas spécifiquement un artiste Game Boy. Au lieu de cela, ils ont pris le médium et l’ont transformé en utilisant un mélange de leurs propres passe-temps, y compris le glitch art. Les œuvres qui en résultent ne ressemblent à rien d’autre produit à l’aide d’une caméra Game Boy; des œuvres d’art hautement éditées qui combinent la faible fidélité du périphérique avec des images étranges et parfois macabres.
La bonne Game Boy pour le travail
Wolfe, comme tant d’autres pendant la pandémie, s’est remis aux jeux rétro au cours de leur propre confinement. «Je traversais une bonne période de dépression et je regardais beaucoup de jeux vidéo sur YouTube», raconte Wolfe à Digital Trends. Ils ont finalement eu leur propre Game Boy et ont rapidement trouvé un intérêt pour le modding Game Boy, tout cela parce qu'ils voulaient jouer. Fusion métroïde et Metroid: Mission zéro.
Les murs du studio de Wolfe sont tapissés d’œuvres d’art, même si l’un d’entre eux est dominé par une étagère de consoles Game Boy, toutes équipées de mods de rechange. Certains disposent de nouveaux écrans rétroéclairés IPS, d'autres arborent des coques personnalisées. La Game Boy Advance de Wolfe, utilisée spécifiquement pour le tournage, dispose de deux mods cruciaux: un overclock qui lui permet de filmer à des fréquences d'images plus élevées et une sortie HDMI intégrée. Cependant, c’est l’une des moins frappantes visuellement de leurs nombreuses consoles portables.
Certaines de leurs consoles Game Boy ont l'appareil photo intégré, bien que l'objectif habituel de l'appareil photo de 0,001 mégapixels soit remplacé par quelque chose qui semble appartenir à un appareil photo reflex numérique moderne. Des objectifs haut de gamme qui permettent un plus grand zoom, ainsi qu'un système de divertissement Super Nintendo avec sa propre entrée HDMI rendent possibles certaines des œuvres les plus étranges de Wolfe.
Là où d’autres photographes emportaient des appareils photo haut de gamme, Wolfe apportait son appareil photo Game Boy. «Je suis allé à une rencontre d'artistes dans un zoo et j'ai apporté ma caméra Game Boy. J'ai pris 30 photos dessus, c'est tout ce qu'il contient. J'étais la personne bizarre suspendue au bord avec une Game Boy modifiée », dit Wolfe. Utiliser l’ancien périphérique de l’appareil photo était le moyen idéal pour se lancer dans la création de pixel art, car ces images peuvent puis être mis sur un ordinateur à l'aide d'un dumper de chariot, puis édité dans un logiciel appelé Aséprite.
Cependant, à l’arrière du studio de Wolfe se trouvent d’autres équipements qui ne semblent absolument pas liés au pixel art ou aux caméras Game Boy. Ils possèdent des pédales de guitare d’un groupe indépendant, ainsi qu’une suite de vieux convertisseurs RCA, qui ne sont pas tous haut de gamme. "J'essaie de courir avec du matériel bon marché", a déclaré Wolfe. "Tout ici est utilisé ou c'est la chose la plus basique que vous puissiez obtenir sur Amazon."
Il s’agit d’une horde d’équipements apparemment aléatoires qui alimentent directement leur forme d’art préférée: le glitch.
Problème
Il y a de fortes chances que vous n’ayez jamais entendu parler de glitch art, et personne ne pourrait vraiment vous en vouloir. Il s’agit d’un genre d’art numérique extrêmement spécialisé, que Wolfe expérimente encore plus en le rendant analogique.
Le glitch art, en termes simples, est un art réalisé en utilisant une technologie dans un but involontaire. Pour certains, cela peut signifier placer une image sur un téléviseur CRT, tenir un aimant devant l'écran et prendre une photo de l'image résultante. Le glitch art, sous toutes ses formes, est réalisé en provoquant une « erreur » sur un écran. Pour Wolfe, ces images proviennent toujours d’une caméra Game Boy et les modifications qui y sont apportées sont presque toujours analogiques.
« Je ne sais pas dessiner, mais je peux certainement relier les choses les unes aux autres. »
« J'ai toujours voulu faire du glitch analogique », a déclaré Wolfe, « alors un jour, j'ai cherché sur eBay le tube CRT le plus proche de moi et je l'ai obtenu. Le même jour, j’ai reçu une tonne de cassettes VHS dans une friperie, et à partir de là, ça a fait boule de neige. Ils ont commencé par simplement débrancher le câble vidéo du téléviseur, mais ont finalement découvert qu'en utilisant un répartiteur de casque, ils pouvaient modifier encore plus l'image en tournant simplement le bouton de volume.
Cela a conduit à la collection de pédales de guitare et d’autres anciennes interfaces audio, câbles et connecteurs de Wolfe. Grâce à ces outils, ils ont pu modifier l'image avec l'audio, qu'ils ont finalement commencé à appliquer aux photos qu'ils ont prises à l'aide de la Game Boy Camera. Après notre entretien, Wolfe a posté vidéos sur Twitter montrant l'effet au travail. À l’aide d’une boîte à rythmes, ils ont déformé et déformé une image en temps réel, créant ainsi quelque chose d’entièrement nouveau.
Je partage quelques images de test de cette configuration car honnêtement, je suis trop excité pour la garder pour moi :@Akai_Pro Rythme Loup +
Un malade @mxmorggo loup +
UN @glitch_wolfe (moi!) pic.twitter.com/Jwo9sk7D8Z– Zoë Wolfe (@glitch_wolfe) 20 janvier 2022
D'autres photographes utilisent leurs caméras Game Boy pour capturer des moments singuliers, en les préservant dans du pixel art vert et noir. L’utilisation du périphérique par Wolfe reprend ce même concept et le fait avancer à pas de géant. Ils créent des gifs en assemblant 30 images d'un sujet en rotation, comme un crâne ou Furby, et des vidéos en connectant une caméra Game Boy à une SNES puis à leur ordinateur portable, qui exécute OBS.
"Je mélange l'art avec la Game Boy Camera, ce que personne d'autre ne fait vraiment", explique Wolfe. « Personne n’utilise cette chose pour photographier des choses comme je le fais et pour les nettoyer. Peu de gens ont tendance à créer des gifs, mais ils ne prennent pas intentionnellement plusieurs images pour créer quelque chose de nouveau. En raison de l spin qu'ils ont mis sur la photographie de la Game Boy Camera, l'art de Wolfe s'est retrouvé dans une galerie créée par Cat Graffam qui existe sur une Game Boy. ROM.
Malgré leurs innovations dans le style, Wolfe ne veut pas être désigné comme un artiste, photographe ou pionnier de la Game Boy Camera dans ce domaine. «Je n'aime pas m'enfermer», dit Wolfe. « Je ne veux pas me présenter comme un passionné de Game Boy Camera, mais ce qui m'importe le plus, ce sont les outils que j'utilise pour obtenir les résultats qui me tiennent à cœur. Je fusionne simplement tous mes passe-temps en un seul style disparate. J'ai du matériel modifié, du glitch art, de la vidéo en direct sur un CRT et je joue également ma musique à travers cela. J’apprends moi-même la production musicale.
« Tout cela fait partie de ma façon de créer de l’art numérique, car je ne sais pas dessiner, mais je peux certainement connecter les éléments les uns aux autres. »
Recommandations des rédacteurs
- Nous avons classé tous les meilleurs (et pires) sons de démarrage des systèmes de jeux vidéo
- Nintendo Switch Online s'agrandit avec les titres Game Boy et Game Boy Advance
- 6 jeux Game Boy Advance qui devraient être disponibles sur Switch Online
- Un jeu Mortal Kombat inédit est apparu sur eBay
- 11 jeux N64 qui devraient ensuite arriver sur Nintendo Switch Online