Je n'ai jamais été le plus grand Laissé pour mort fan, malgré l’énorme impact que lui et sa suite ont eu sur le monde du jeu vidéo. Depuis lors, les joueurs réclament un troisième jeu, alors que Valve a conservé la propriété intellectuelle et que le développeur Turtle Rock est passé au jeu PvE asymétrique. Évoluer, qui a publié en 2015 une réponse désastreuse.
Contenu
- Similitudes avec Left 4 Dead
- Différences par rapport à Left 4 Dead
Aux Game Awards de cette année, les prières des fans ont finalement été exaucées dans une certaine mesure avec la révélation de Retour 4 Sang. Turtle Rock a déclaré qu'il revenait à un jeu de zombies multijoueur et n'avait aucune honte à établir des parallèles sur scène avec Laissé pour mort, Au diable Valve.
Ce week-end aura lieu l'aperçu pré-alpha du jeu, permettant aux joueurs qui se sont inscrits de goûter au titre. Je l'utilise depuis quelques heures, et non seulement c'est encore plus comme Laissé pour mort que ce à quoi je m'attendais, mais c'est aussi une explosion absolue qui devrait positionner le jeu final comme un grand succès en 2021.
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Similitudes avec Left 4 Dead
Le joueur fait partie d'une équipe de quatre personnes. Après avoir choisi un personnage, ainsi que les paramètres de difficulté du matchmaking, les joueurs commencent dans une pièce sécurisée où ils peuvent acheter divers objets offensifs et défensifs pour se préparer à ce qui va arriver.
Chaque niveau est ensuite marqué d'une poignée de ces pièces sécurisées, et le groupe doit se frayer un chemin à travers une horde de zombies, allant de votre mort-vivant standard à des créatures plus monstrueuses qui crachent de l'acide ou ont des membres envahis par la végétation pour vous écraser pièces.
Les joueurs doivent se rendre au prochain coffre-fort pour se réapprovisionner et se réapprovisionner, en récupérant des munitions, des ressources et de l'argent. en cours de route pour rendre leur équipe plus formidable afin qu'elle puisse faire face à l'ensemble des défis encore plus mortels qui les attendent. devant. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, le jeu apportera des modifications aux ressources disponibles et à l'apparition d'ennemis en fonction des performances de l'équipe.
Il s’agit d’un jeu de Left 4 Dead battu pour battu, mais avec le vernis d’un jeu de tir moderne. Le gameplay semble frénétique et déjà très serré pour une version pré-alpha du jeu.
Il y a eu un moment où j'ai été séparé de mon équipe, et une horde m'a poussé dans le coin d'un affleurement rocheux. Les formations rocheuses au-dessus de moi projetaient une ombre sombre sur l’espace, ce qui signifiait que je ne pouvais pas voir les zombies s’agripper à moi, mais je savais qu’ils étaient là.
Cela a été confirmé lorsque la lumière émise par les coups de feu a éclairé ma vue par petites rafales, révélant les morts-vivants se grimpaient les uns sur les autres pour m'atteindre, tandis que ceux qui étaient devant tombaient sur un tas de des cadavres. Je criais littéralement dans mon micro, à la désapprobation de mes coéquipiers.
Les fans de la duologie Left 4 Dead se sentiront comme chez eux, mais cela ne laissera pas non plus les nouveaux joueurs comme moi dans le froid. L'accès amélioré au multijoueur facilite la recherche d'une équipe avec laquelle jouer, ce qui me manquait lors de la sortie de ces jeux originaux. Je n’avais tout simplement personne de ma connaissance dans ma vie qui les jouait.
Maintenant, je suis entouré de joueurs, et avec Turtle Rock confirme le jeu croisé dans son Discord officiel, mes options ont été décuplées.
Différences par rapport à Left 4 Dead
Il existe deux différences clés qui séparent Retour 4 Sang de son prédécesseur spirituel et élève le gameplay: attributs de personnage et jeux de cartes.
Dans Laissé pour mort, votre personnage aurait une apparence et un son différents des trois autres joueurs, mais ils fonctionneraient de la même manière. Retour 4 Sang ajoute des traits de caractère uniques, y compris différents avantages qui fournissent un buff et une arme secondaire distinctive.
Les jeux de cartes ajoutent un méta-jeu complet à Retour 4 Sang. Les joueurs pourront créer des jeux de cartes qui apporteront soit des buffs individuels, soit des améliorations à l'ensemble de l'équipe. Peut-être que soigner un compagnon abattu améliorera également sa santé, ou que les dégâts de mêlée de chacun seront augmentés au détriment de l’endurance de votre équipage.
Au début d'un tour, trois cartes vous sont distribuées au hasard, les joueurs en choisissant une à ajouter à la partie. Ce processus se joue encore deux fois, pour un total de trois cartes choisies par joueur. Si l'équipe échoue dans une partie, elle pourra alors choisir une carte supplémentaire chacune pour la tentative suivante, s'ajoutant ainsi au pool déjà sélectionné et donnant ainsi un petit coup de pouce à votre équipe.
Cependant, les ennemis reçoivent également des cartes au hasard, recevant leurs propres modificateurs. Les joueurs peuvent constituer leur propre deck avant chaque tour, ce qui leur permet d'avoir une idée des cartes qui seront tirées.
Les nouveaux attributs de personnage et jeux de cartes apportent le Laissé pour mort formule à l’ère moderne, fournissant des niveaux de stratégie supplémentaires pour Retour 4 Sang cela garantira aux joueurs de revenir au top du gameplay addictif.
À ce stade, certaines cartes semblent un peu déséquilibrées, comme une carte qui guérit lorsqu’elle inflige des dégâts, ce qui fait que le joueur auquel elle est liée se sent un peu maîtrisé. Cependant, le gameplay semble globalement serré et raffiné.
Espérons que cela signifie qu’il ne reste plus qu’à modifier certains systèmes comme les cartes afin que lorsque le jeu sera lancé en 2021, les joueurs bénéficieront d’une expérience addictive et raffinée. D’après mon expérience avec cet aperçu, il semble que cela pourrait être le cas.
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