Madden NFL 21 recevra des modifications majeures de son mode franchise suite aux critiques de la communauté du jeu. Le jeu de football recevra trois vagues de mises à jour après le lancement, la première étant prévue pour la mi-novembre.
EA Sports prévoit d'apporter quatre changements majeurs au mode en fonction des commentaires de la communauté. En tête des fonctionnalités demandées par les fans, les commissaires auront la possibilité d'attribuer des X-Factors à n'importe quel joueur et de modifier ses capacités de superstar. L'équipe déploiera des correctifs pour garantir que les joueurs Superstars et X-Factor soient plus équilibrés tout au long d'une franchise pluriannuelle.
Les fans auront bientôt le choix entre une autre offre de football puisque 2K Games s’associe à nouveau à la Ligue nationale de football. L'accord récemment annoncé par l'éditeur de jeux avec la NFL consiste à produire plusieurs titres. Le premier de ces jeux sortira en 2021, les joueurs n'auront donc pas à attendre longtemps. Cependant, ce ne sera pas un retour là où la société s’était arrêtée en 2005 avec NFL 2K5. Comme le souligne l'annonce officielle, l'accord pluriannuel concerne spécifiquement les titres « non-simulation », ce qui signifie que 2K ne concurrencera pas directement la série Madden d'Electronic Arts pour le moment.
Pour dissiper toute confusion, EA a publié une déclaration indiquant que son accord de licence est toujours en vigueur. La société a confirmé qu'elle était toujours "l'éditeur exclusif des jeux de simulation NFL", comme elle le fait depuis 15 ans. Il indique également que le partenariat a toujours permis le développement de titres sans simulation par d'autres studios.
Vous connaissez probablement mieux Brendan Greene sous son surnom, PlayerUnknown. Le jeu de Greene, PlayerUnknown's Battlegrounds, compte des centaines de millions de joueurs et une histoire qui remonte à plusieurs années. Le jeu a été construit après cinq années de création d'un mod "battle royale" pour le jeu de tir militaire Arma 3.
Même si le succès du jeu a pris de court la majeure partie du monde du jeu vidéo, Greene lui-même n'était pas surpris. En faisant participer sa communauté et en la gardant là, en comprenant la progression du développement du jeu et en gardant une vision claire Avec une chronologie et une orientation singulière, PlayerUnknown savait exactement ce qui allait arriver – c'est pourquoi Battlegrounds domine l'espace de jeu sur PC pour années. Fortnite a peut-être entamé sa popularité, mais il ne l'a en aucun cas supplanté. Mais que savez-vous vraiment de PUBG? Voici l'histoire inédite des champs de bataille de PlayerUnknown – racontée par le créateur lui-même.
Depuis des débuts modestes
Au cours des cinq dernières années, PlayerUnknown a joué un rôle clé dans le développement de ce que les joueurs appellent les jeux « Battle Royale ». Comme dans le film japonais du même nom de 2000, les joueurs sont déposés sur une île déserte et obligés de se battre jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur debout. À chaque tour de PlayerUnknown's Battlegrounds, 100 personnes réelles et vivantes sautent d'un avion sur une île abandonnée de 64 kilomètres avec un seul objectif: trouver des armes et s'entre-tuer. Bien que Battlegrounds soit de loin le plus connu, un certain nombre de jeux sont continuellement apparus dans le genre, et Greene a mis la main sur plusieurs d'entre eux.