L'histoire de Splatoon expliquée: toute l'histoire que vous devez savoir

Nintendo, à quelques exceptions près, n’a pas tendance à mettre l’intrigue ou l’histoire de ses jeux au premier plan. Mis à part des séries comme Zelda, la plupart de ses franchises majeures gardent l’histoire quelque peu en arrière-plan, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y en a pas beaucoup à découvrir si vous êtes prêt à creuser un peu. Même leur série Splatoon, principalement axée sur le multijoueur, dans laquelle vous incarnez un adorable hybride calmar-enfant, contient une énorme quantité de détails d'histoire et d'histoire que de nombreux joueurs pourraient facilement manquer.

Contenu

  • Qu'est-il arrivé aux humains ?
  • L'essor des mollusques
  • Aujourd'hui
  • Le retour des mammifères

Le contenu de l'histoire des jeux Splatoon ne donne qu'une partie du puzzle de l'histoire, la majorité provenant des Sunken Scrolls et d'indices environnementaux. Le résultat est une histoire assez sombre qui s’étend sur des milliers d’années avant que vous ne preniez votre premier pistolet à encre et n’éclaboussiez vos amis. Si vous pensiez que cette série n'était rien d'autre qu'une aventure lumineuse et colorée, l'histoire complète de la série pourrait changer votre vision de la bataille en cours contre les Octolings. Voici toute l’histoire de Splatoon jusqu’à présent, juste à temps pour

Splatoon 3.

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Remarque: spoilers à venir pour tous les jeux Splatoon.

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Qu'est-il arrivé aux humains ?

Squid Kid de Splatoon 2.

La série Splatoon se déroule dans le futur lointain de notre propre monde, mais comme vous l’avez probablement remarqué, il n’y a aucun signe d’humains nulle part. 12 000 ans avant l’ère Mullusk (époque à laquelle les jeux ont lieu), l’humanité était menacée d’extinction à cause de l’élévation du niveau de la mer due au changement climatique. Judd, un chat qui vivait à cette époque, a été sauvé par son propriétaire qui a inventé deux objets importants: le tartre, un téléphone qui pouvait stocker toutes les connaissances de l’humanité pour l’avenir, et une capsule cryogénique qui pourrait préserver la vie de milliers de personnes. années. Il a décidé de sauver son chat Judd dans cette capsule avant que la montée du niveau de la mer n'efface presque toute vie sur terre. Cela a conduit à une période de 10 000 ans pendant laquelle la Terre n’a abrité aucune forme de vie intelligente.

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L'essor des mollusques

Marie sous et parapluie.

Après 10 000 ans (toujours 2 000 ans avant les jeux), les inondations ont commencé à reculer. Cela a forcé les créatures marines qui vivaient dans les eaux auparavant au-dessus de la terre ferme à évoluer et à devenir plus intelligentes. Cela a conduit à l’évolution des premiers Inklings, Octarians et Octolings. Ils se sont lentement adaptés à la vie sur la terre ferme, acquérant la forme humanoïde que nous leur connaissons, tout en formant des sociétés. À ce stade, les Inklings et les Octariens ont travaillé ensemble.

À ce stade, Judd est libéré de son groupe et rejoint la nouvelle société des mollusques.

À peine 100 ans avant le premier jeu, Inkopolis et Calamari Country ont été fondés, et Cap'n Cuttlefish et DJ Octavio sont nés. À cette époque, le niveau de la mer recommence à monter, provoquant un conflit entre les Inklings et les Octariens à propos de la diminution de la masse terrestre. C'est le début de la Grande Guerre de Territoire, dont Judd sera nommé juge. Cap'n Cuttlefish, le nouveau chef des Inklings, formerait le Squidbreak Splatoon avec seulement trois membres initiaux, tandis que les Octariens ont créé des Octoweapons qui ont facilement maîtrisé les Inklings. armes.

Les Octariens écrasaient facilement les Inklings lors de la Grande Guerre de Territoire, et la défaite semblait inévitable. C'était jusqu'à ce que les Octoweapons soient accidentellement débranchés et perdent le courant. Les Inklings ont profité de cette opportunité et ont réussi à repousser les Octariens jusqu'à ce qu'ils soient contraints de se cacher dans la vallée d'Octo. Alors que les Inklings récupéraient les terres, les Octariens réussirent à survivre dans des dômes souterrains.

Une fois la guerre terminée, les Turf Wars sont devenues un sport pratiqué pour le plaisir. Pendant ce temps, DJ Octavio commence sa carrière de DJ et la cachette du dôme des Octariens commence à s'effondrer et à perdre du pouvoir. Pour éviter une panne totale, ils volent le Zapfish, qui est la principale source d'énergie utilisée par les Inklings. Avec ce pouvoir, ils pourraient à nouveau alimenter leurs Octoweapons et relancer la Grande Guerre de Territoire contre Inkopolis.

Aujourd'hui

Splatoon 2 critique le héros en peinture
Nintendo

La première Splatoon reprend avec Cap'n Cuttlefish recrutant le joueur, l'agent 3, dans le Squidbreak Splatoon et le chargeant de récupérer le Zapfish d'Octavio. Après de nombreux assauts sur Octo Valley, l'Agent 3 parvient à détruire les Octoweapons et à récupérer le Grand. Zapfish, cependant, à leur retour, ils découvrent que Cap'n Cuttlefish a été capturé et emmené par DJ. Octavie. L'agent 3 lance une mission de sauvetage, bat DJ Octavio avec l'aide de Callie et Marie, et Cap'n Cuttlefish piège DJ Octavio dans une boule à neige.

Dans le temps entre Splatoon et Splatoon 2, plusieurs événements ont lieu. M. Grizz fonde Grizzco Industries, les salmonidés ont migré dans les eaux irradiées près d'Inkopolis dans le cadre de leur Salmon Run qui a lieu tous les 70 ans, et un assaut sur Inkopolis est prévu. Marie rend visite à ses parents dans le comté de Calamari, mais à son retour à Inkopolis, elle découvre que Callie a disparu. Elle cherche dans Octo Valley, mais au lieu de trouver Callie, elle découvre que la cabane de Cap'n Cuttlefish est vide et que la boule à neige retenant DJ Octavio prisonnier est cassée. Il s'est échappé et a formé une nouvelle base octarienne à Octo Canyon, capable de voler à nouveau le Great Zapfish.

Un nouvel Inkling, l'agent 4, suit Marie à Octo Canyon qui, en faisant équipe avec un autre allié nommé Sheldon, parvient à sauver un bébé Zapfish des Octariens. Lorsque l'équipe parvient à joindre à nouveau DJ Octavio, ils découvrent qu'il a soumis Callie à un lavage de cerveau pour qu'elle suive ses ordres. En battant Octavio, ils parviennent à la libérer et à ramener à nouveau le Grand Zapfish à Inkopolis.

Se déroulant en même temps que l'histoire principale, l'agent 3 est en mission pour combattre un Octoling. La bataille est interrompue lorsqu'une nouvelle force entre et les kidnappe dans le métro Deepsea. Cet Octoling perd la mémoire, rencontre Cap'n Cuttlefish et est surnommé Agent 8. Tous les trois découvrent le téléphone créé il y a des milliers d’années par le propriétaire de Judd.

L'agent 8 commence une nouvelle mission pour collecter quatre Thangs qui les mèneront à une Terre Promise où ils pourront rencontrer C.Q. Cumber, le conducteur du Deep Sea Metro. Grâce aux connaissances contenues dans le téléphone, l'agent 8 est capable d'utiliser les Thangs pour fabriquer une machine qui les amènera à la Terre Promise, mais en réalité c'est un piège. La machine s'avère être un mixeur, bien que l'Agent 3 soit capable d'arriver et de les sauvegarder avant d'être liquéfiés.

Ils réalisent maintenant que le téléphone n'est pas de leur côté et qu'il s'agit en fait du Commandant Tartar, une IA initialement destinée à aider les prochaines formes de vie intelligentes après les humains. Cependant, il a rompu avec sa directive et a plutôt voulu créer sa propre nouvelle Master Race. Avec l'aide de Pearl, l'agent 8 parvient à vaincre Tartar et la paix est rétablie – pour l'instant.

Le retour des mammifères

Trois idées modèlent la nouvelle mode dans Splatoon 3.

Nous n’avons pas tous les détails des événements de Splatoon 3 pour l'instant, mais nous connaissons quelques informations importantes. Surnommé « Le retour des mammifères », nous savons que ce chapitre réintroduit les mammifères dans le monde de Splatoon. Il se déroulera dans un nouvel endroit appelé les Splatlands, qui sont un immense désert que seuls les Inklings et Octolings les plus coriaces peut vivre, ainsi qu'à Splatsville, une ville chaotique qui ne cesse de s'étendre depuis le précédent Splatfest où le Chaos a gagné contre Commande. La zone centrale principale s'appelle Alterna, qui est le premier endroit enneigé vu dans la série.

Alors que les Octariens devraient être une fois de plus les principaux antagonistes, une nouvelle forme à fourrure est apparue. Un tout nouvel Agent 3, qui peut être un Inkling ou un Octoling, rejoint le New Squidbreak Splatoon, l'ancien Agent 3 étant promu capitaine après la retraite de Cap'n Cuttlefish.

Tous les autres détails de l'histoire et des traditions que ce jeu apportera resteront un mystère jusqu'à la sortie finale du jeu.

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