DeSoftware Anneau ancien était facilement l'une des plus grandes révélations de la saison E3. Dans une interview avec IGN, le créateur de la série, Hidetaka Miyazaki, a révélé de nouveaux détails sur le titre, notamment l'accent mis sur la liberté du joueur.
ELDEN RING – Révélation officielle du gameplay
Anneau ancien est l'entrée la plus récente dans ce que les fans surnomment la « série Souls », et il adopte une approche beaucoup plus ouverte de la formule définie par les jeux précédents. Miyazaki a appelé le jeu « l'évolution de Âmes sombres," et maintenant nous savons ce que cela implique.
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Au lieu de suivre un chemin relativement linéaire, Anneau ancien adoptera une approche semblable au monde ouvert de Souffle de la nature, où les joueurs peuvent aborder les six zones du jeu dans l'ordre de leur choix. Il existe également une route principale pour les joueurs qui préfèrent s'en tenir à la norme et ne pas se perdre. Pour minimiser la désorientation, outre l'itinéraire principal, il existe également des déplacements rapides.
Conformément au nouvel accent mis sur la liberté, Miyazaki a veillé à ce que les récompenses et la progression soient cohérentes dans tous les itinéraires possibles de voyage des joueurs. Il dit que les joueurs pourront trouver divers éléments et ressources pour fabriquer des objets, des armes et bien plus encore. quelle que soit la voie qu’ils empruntent, maintenir le sentiment de croissance stable quelle que soit la manière dont les joueurs choisissent de progresser.
En plus de la liberté dans la façon dont les joueurs parcourent le monde, il y aura beaucoup de créativité et de liberté au combat. Un peu comme dans le Âmes sombres série, le jeu ne donnera aucune indication sur la façon de gérer différentes situations et rencontres ennemies, laissant les joueurs décider s'ils veulent affronter furtivement les ennemis ou sortir les armes à feu.
En plus de la liberté de combat, Miyazaki affirme que le système de personnalisation des personnages ira encore plus loin, avec des équipements adoptant une nouvelle approche de la construction des personnages.
« Vous êtes libre de combiner vos différentes compétences avec différentes armes. Vous êtes libre de construire votre personnage avec différentes armes et équipements », explique Miyazaki à IGN. « Vous êtes également libre d’apprendre la magie. Donc, si vous ajoutez toutes ces choses, nous pensons que la personnalisation de la construction sera encore plus riche et variée qu’auparavant.
Anneau ancien arrivera sur PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S et PC le 21 janvier 2022.
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