Le développeur du jeu Blizzard a déclaré qu'il mettrait en œuvre des mesures pour mettre fin à une méthode d'agriculture louche et de mise à niveau dans World of Warcraft Classique tout en insistant sur le fait que le problème n’est pas aussi grave que le pensent les joueurs.
L’exploit implique la décision de Blizzard de se séparer World of Warcraft Classique en couches, qui sont essentiellement plusieurs copies du monde du jeu. Les développeurs ont utilisé des calques dans le rétro World of Warcraft mode en prévision d'un afflux de joueurs, pour éviter que le jeu ne plante à cause de la charge massive.
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Le problème réside dans la pratique du changement de couche, c'est-à-dire lorsque les joueurs continuent de passer d'une couche à l'autre. Cela se fait en rejoignant un groupe, car cela transfère automatiquement le joueur vers la couche dans laquelle se trouve le groupe.
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Les joueurs peuvent exploiter des ressources rares et acquérir de l'expérience en éliminant les foules d'ennemis en une seule couche, puis recommencer en commutation vers d'autres couches. La communauté craint que les joueurs qui exploitent le changement de couche ne deviennent trop maîtrisés au début.
En réponse, World of Warcraft développeur Pazorax posté sur le forum officiel du MMORPG que Blizzard surveille la situation. Des mesures sont en cours de développement qui empêcheront l'exploitation des couches, ce qui peut inclure un retard dans le transfert entre les couches.
« Cependant, nous voulons également vous assurer que le problème est bien moindre que ce que certaines personnes prétendent » » a déclaré Pazorax, ajoutant que bon nombre des histoires impliquant l'exploit qu'ils ont vérifiées étaient « sauvagement inexacte."
Pazorax a également démystifié la théorie selon laquelle il est possible de déterminer la couche actuelle en comparant les résultats d'un /qui commande dans une capitale entre joueurs. Les résultats obtenus par les joueurs sont différents, mais ils n'ont rien à voir avec la couche dans laquelle ils se trouvent.
"Soyez assuré qu'il n'y a pas de gens qui courent avec des banques pleines de cristaux arcaniques (de thorium) ou de lotus noir", a déclaré Pazorax.
World of Warcraft Classique ramène les joueurs à l'état du MMORPG en 2006. Pour ceux qui cherchent des moyens d'atteindre le plafond du niveau 60 sans avoir recours au changement de couche, voici notre World of Warcraft Classique guide de mise à niveau.
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