Bravely Default 2: Comment débloquer chaque tâche

Beaucoup de plaisir dans Bravement par défaut 2vient du vaste système de tâches du jeu. Chaque boss a un astérisque, et les battre vous permettra de prendre cet astérisque et d'obtenir un nouvel emploi. Dans ce Bravement par défaut 2 guide des emplois et des capacités, nous vous guiderons à travers tous les emplois du jeu, les meilleures combinaisons d'emplois et de sous-emplois, ainsi que quelques conseils pour gagner des points d'emploi (JP).

Contenu

  • Comment débloquer tous les emplois dans Bravely Default 2
  • Les meilleures combinaisons de tâches dans Bravely Default 2
  • Comment broyer JP dans Bravely Default 2

Chaque job vous donne accès à une nouvelle liste de capacités ainsi qu'à différentes prophéties d'armes et statistiques de base. Construire votre fête nécessite plus que de rassembler quelques tâches et d'espérer le meilleur, alors assurez-vous de bien réfléchir à ce pour quoi chaque travail est bon lors de la création de votre programmation.

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Comment débloquer tous les emplois dans Bravely Default 2

Vous débloquerez la plupart des emplois dans Bravement par défaut 2 en jouant simplement au jeu. Il y a 24 tâches au total, et vous n’en manquerez que trois si vous vous en tenez au scénario principal et ignorez le contenu secondaire. Deux d'entre eux proviennent de quêtes secondaires faciles des chapitres 1 et 3, tandis que le dernier travail ne devient disponible qu'après avoir terminé le jeu une fois.

Nous ne mentionnerons pas les noms de boss spécifiques ni les événements de l’histoire de référence, mais il peut y avoir des spoilers mineurs ci-dessous.

Prologue

Le Prologue vous présente toutes les tâches clés dont vous avez besoin pour le reste de votre partie. Les jobs Black Mage et White Mage vous suivront probablement au moins jusqu'au chapitre 3, et le job Monk est utile tout au long du jeu. Assurez-vous de commencer à améliorer le travail de freelance le plus tôt possible afin de pouvoir débloquer des compétences passives qui stimulent le JP.

  • Freelance
    • Comment débloquer: Vous débloquerez le travail Freelancer en démarrant le jeu.
    • Description: Le travail le plus élémentaire dans Bravement par défaut 2, Les pigistes ne se spécialisent dans rien. Cependant, le travail possède des compétences utiles pour augmenter les JP et est livré avec Examine, vous permettant de remplir le livre d'histoire et de découvrir les faiblesses de l'ennemi.
  • Mage noir
    • Comment débloquer: Vous débloquerez automatiquement le travail Black Mage une fois que votre groupe vous rejoindra au début du jeu.
    • Description: Le travail Black Mage comprend une petite gamme de magie élémentaire avec différentes intensités. Vous obtenez la magie du feu, de l’eau et de la foudre, vous permettant d’atteindre la plupart des faiblesses au début du jeu.
  • Mage blanc
    • Comment débloquer: Vous débloquerez automatiquement le travail White Mage une fois que votre groupe vous rejoindra au début du jeu.
    • Description: Les mages blancs soignent et soutiennent le groupe, et vous en aurez probablement un dans votre groupe pendant la majorité du temps. Bravement par défaut 2. Raise et Arise vous permettent de faire revivre vos alliés sans dépenser un Phoenix Down, et les différents sorts de guérison sont essentiels pour survivre à la plupart des batailles.
  • Avant-garde
    • Comment débloquer: Vous débloquerez automatiquement le travail Vanguard une fois que votre groupe vous rejoindra au début du jeu.
    • Description: Le travail Vanguard est un travail de base infligeant des dégâts, se concentrant sur des statistiques de HP et d'attaque physique élevées. C’est un travail puissant en soi, mais vous souhaiterez compléter votre Vanguard avec un autre travail. Berserker et Beastmaster forment de bons couples en début de partie.
  • Moine
    • Comment débloquer: Battez Horten, le deuxième et dernier boss du Prologue.
    • Description: Le travail de Moine consiste à utiliser vos HP comme ressource. Au début, Qiwong Wave est utile pour infliger des dégâts pendant qu'un ennemi est en défaut, et Focal Blast peut tirer d'un seul coup sur la plupart des ennemis si vous avez les MP à revendre. Sinon, le travail de Moine se marie bien avec n'importe quel travail avec des HP et des statistiques de défense élevées, comme Shieldmaster et Vanguard.

Chapitre 1

Le chapitre 1 complète la programmation de base introduite dans le Prologue. Le travail de Voleur est le plus important, alors assurez-vous de le faire progresser rapidement. Sinon, le chapitre 1 apporte le premier travail optionnel du jeu, que vous pouvez reprendre à tout moment au cours du chapitre.

  • Barde
    • Comment débloquer: Battez le premier boss du chapitre 1.
    • Description: Les bardes utilisent des chansons pour améliorer les membres du groupe et affaiblir les ennemis. C'est une bonne idée d'ouvrir une bataille avec Ne les laissez pas vous atteindre ou Ne les laissez pas vous tromper selon si vous avez besoin d'améliorer votre défense physique ou magique. Sinon, Fermez ces yeux fatigués peut endormir une cible. Il existe quelques compétences clés du barde que vous souhaiterez associer à votre guérisseur, en particulier celles qui augmentent la défense.
  • Maître des bêtes
    • Comment débloquer: Battez le deuxième boss du chapitre 1.
    • Description: Le job Beastmaster devrait être familier aux fans de JRPG, tout comme les précédents. Les Beastmasters capturent et libèrent des monstres. Avoir un Beastmaster amélioré tôt peut être très utile, surtout si vous pouvez capturer des monstres qui infligent des dégâts contre lesquels un boss est faible. La plupart des monstres infligent beaucoup plus de dégâts que vous ne le pouvez au début, et vous pouvez pousser cela encore plus loin lorsque vous ciblez une faiblesse. Pour les compétences, il n’y a pas grand-chose en dehors de capturer et de libérer des monstres. Muzzle est cependant utile de temps en temps, vous permettant de faire taire un ennemi.
  • Voleur
    • Comment débloquer: Battez le troisième boss du chapitre 1.
    • Description: Le travail de Voleur se concentre sur les attaques physiques rapides et le vol d'objets. C’est un peu sans intérêt, mais vous garderez probablement un voleur dans votre groupe pendant la majeure partie de votre partie, et cela est dû à une compétence clé: Godspeed Strike. Il inflige des dégâts énormes et encore plus si vous pouvez améliorer votre statistique de vitesse. Sinon, voler vous donne autre chose que de faire défaut, et le travail s'accompagne de quelques attaques physiques pour voler des HP ou des MP.
  • Berserker
    • Comment débloquer: Battez le quatrième boss du chapitre 1.
    • Description: Les Berserkers échangent de la vitesse contre des dégâts, en se concentrant sur de puissantes attaques physiques. Shell Split et Scale Strip sont utiles pour infliger des dégâts tout en réduisant les dégâts physiques ou magiques. défense, tandis que Crescent Moon et Level Slash vous permettent d'infliger des dégâts à plusieurs adversaires à une fois. Pensez à associer le travail Berserker à n’importe quel travail axé sur les dégâts, comme Vanguard ou Swordmaster.
  • Joueur (facultatif)
    • Comment débloquer: Terminez la quête Parier depuis la salle de jeux de Savalon.
    • Description: Le travail Gambler est le premier travail facultatif de Bravement par défaut 2, et c'est amusant. Au lieu de HP ou de MP, la plupart des compétences du joueur utilisent de l'argent. La plupart ont également un élément de RNG, vous obligeant à faire tourner une roue qui pourrait améliorer la compétence que vous utilisez. Le travail de joueur comporte un risque élevé, une récompense élevée, avec une liste de capacités qui couvrent tout, des dégâts physiques massifs à la réanimation des alliés tombés au combat. Envisagez de mettre à niveau un joueur dès le début.

Chapitre 2

Le chapitre 2 est consacré à la spécialisation. Ici, vous aurez enfin accès à la magie du vent et de la pierre et à de puissants débuffs.

  • Mage rouge
    • Comment débloquer: Battez le premier boss du chapitre 2.
    • Description: Le métier de Mage Rouge se situe entre les métiers de Mage Blanc et de Mage Noir, équilibrant la magie offensive et défensive. Nous vous recommandons fortement de former votre Mage Noir en tant que Mage Rouge une fois que vous avez débloqué toutes les compétences de Mage Noir. Les mages noirs infligent de la magie du feu, de la foudre et de l'eau. Le travail de Mage Rouge complète cela avec la magie de la pierre et du vent, et il comprend plusieurs sorts de guérison pour soulager un peu votre guérisseur.
  • Ranger
    • Comment débloquer: Battez le deuxième boss du chapitre 2.
    • Description: Malgré son nom, le travail de Ranger n'est pas axé sur les attaques à distance (la portée n'a pas vraiment d'importance dans un RPG au tour par tour, après tout). Au lieu de cela, le travail de Ranger s'accompagne d'une liste d'attaques physiques efficaces contre différentes familles de monstres. La plupart des joueurs trouveront les compétences de Ranger utiles avec presque toutes les versions.
  • Maître du Bouclier
    • Comment débloquer: Battez le troisième boss du chapitre 2.
    • Description: Le travail Shieldmaster est livré avec un énorme buff HP et une gamme de compétences qui vous permettent de rediriger les dégâts. Représailles et Garde du corps forment un combo solide, redirigeant les dégâts vers votre Shieldmaster et forçant l'attaquant à récupérer 5o% de ces dégâts. Sinon, Le Don de la Sagesse est une excellente compétence pour compléter les MP de vos mages sans utiliser d'élixirs. Tout travail à HP élevé et infligeant des dégâts constitue un bon partenariat avec Shieldmaster. Pensez à Swordmaster, Berserker ou Vanguard.
  • Pictomancien
    • Comment débloquer: Battez le quatrième et dernier boss du chapitre 2.
    • Description: Le travail Pictomancien se concentre sur les débuffs qui peuvent contrôler le champ de bataille au fil du temps. Cela inclut la réduction des attaques physiques et magiques, du pouvoir réparateur et de la défense physique et magique. Les niveaux de travail ultérieurs attribuent également des attaques magiques claires et sombres, vous permettant de cibler certaines faiblesses ennemies. Pensez à associer le travail Pictomancien à l'un de vos utilisateurs magiques (guérisseur ou mage noir). Il se marie également bien avec le travail de Ranger si vous recherchez une version plus flexible.

chapitre 3

Le chapitre 3 apporte quelques tâches plus flexibles, vous permettant de remplacer les tâches de Mage Blanc et de Mage Noir que vous avez probablement utilisées jusqu'à présent. Comme le chapitre 1, il existe un travail facultatif que vous pouvez reprendre à tout moment au cours du chapitre 3.

  • Dragon
    • Comment débloquer: Battez le premier boss du chapitre 3.
    • Description: Le travail Dragoon s'accompagne d'une gamme d'attaques physiques qui fonctionnent bien avec les lances. En dehors de ces attaques (dont quelques-unes sont imprégnées de magie de foudre), le travail Dragoon possède la compétence de saut caractéristique, vous permettant de sauter hors du champ de bataille et de vous écraser au tour suivant. En tant que travail largement basé sur les dégâts, vous pouvez associer Dragoon avec Swordmaster, Vanguard ou Berserker, pour n'en nommer que quelques-uns. Cependant, cela fonctionne avec pratiquement tous les emplois non magiques.
  • Maître spirituel
    • Comment débloquer: Battez le deuxième boss du chapitre 3.
    • Description: Le poste de Spiritmaster remplacera probablement – ​​ou du moins renforcera – votre Mage Blanc. À ce stade, vous aurez probablement un Mage Rouge qui s’occupera de certaines tâches de guérison, et vous aurez peut-être l’impression que votre guérisseur ne fait pas grand-chose. Le travail Spiritmaster corrige ce problème. En plus d'une puissante magie lumineuse, le travail s'accompagne de versions de compétences de Mage Blanc qui se déroulent sur une série de tours au lieu de tous en même temps. Pour les appariements, n’importe quelle classe de support fonctionne. White Mage est idéal si vous avez besoin de soins supplémentaires, mais pensez également à Pictomancien, Oracle et Bard.
  • Maître d'épée 
    • Comment débloquer: Battez le deuxième boss du chapitre 3.
    • Description: Vous débloquerez le travail Swordmaster aux côtés de Spiritmaster, et c’est vraiment le yin du yang du travail précédent. Les Swordmasters peuvent adopter plusieurs positions différentes pour attaquer plusieurs fois à tour de rôle, effectuer des contre-attaques, et bien plus encore. Le travail Swordmaster se marie bien avec la plupart des autres emplois physiques, y compris Ranger et Vanguard. Assurez-vous cependant de garder votre statistique de vitesse à l’esprit.
  • Oracle
    • Comment débloquer: Battez le troisième et dernier boss du chapitre 3.
    • Description: Le travail Oracle soutient votre équipe en contrôlant le temps. Au lieu d'améliorations de défense ou d'attaque, vous pouvez utiliser des compétences pour donner de la rapidité à votre équipe, ralentir les ennemis et infliger plus de coups à chaque fois que vous attaquez. Le travail s'accompagne également de compétences magiques en matière de feu, d'eau et de tonnerre, alors pensez à remplacer votre Mage Noir par un Oracle.
  • Fabricant de pommade (facultatif)
    • Comment débloquer: Terminez la quête secondaire Glynn Awakens à l’extérieur d’Ederno.
    • Description: Le travail Salve-Maker vous permet de combiner des objets pour en créer de nouveaux ainsi que de dépenser de l'argent pour créer un médicament qui augmente ou diminue la tension artérielle. Honnêtement, c’est l’un des jobs les moins utiles du jeu. C’est un peu comme un travail de freelance en fin de partie, ce qui signifie qu’il s’accompagne de compétences utiles, mais elles ne font pas une énorme différence au combat.

Chapitre 4

Les choses changent un peu au chapitre 4. Au lieu d’une série linéaire de boss, vous pourrez débloquer les trois premiers emplois dans l’ordre de votre choix. Il n’y a pas de meilleure façon de procéder, alors recherchez simplement le travail qui vous semble le plus intéressant.

  • Archaniste
    • Comment débloquer: Terminez la série de quêtes commençant à Wiswald.
    • Description: Les archanistes maîtrisent la puissante magie offensive. En plus de la magie noire, le métier d'Archaniste s'accompagne de compétences qui combinent d'autres types de magie. Meltdown, par exemple, combine la magie du feu et du vent. Le travail fonctionne bien avec n'importe quelle construction de magie offensive, alors pensez à l'associer à Oracle ou Red Mage. Pictomancien fait également un combo mortel, vous permettant d'affaiblir les ennemis et d'enchaîner avec une puissante magie élémentaire.
  • Bastion
    • Comment débloquer: Terminez la série de quêtes commençant à Halcyonia.
    • Description: Le travail du Bastion est avant tout une question de protection. Rampart et Vallation vous permettent d'ériger des barrières pour bloquer une attaque physique ou magique, et les compétences ultérieures vous permettent de gagner plusieurs BP en un tour tout en empêchant vos adversaires de gagner des BP. Il est difficile de placer le travail Bastion, mais il se marie généralement bien avec des travaux physiques rapides. Cela inclut Thief, Monk et Gambler.
  • Fantôme
    • Comment débloquer: Terminez la série de quêtes commençant à Savalon.
    • Description: Les fantômes se spécialisent dans les dégâts critiques et les attaques à coups multiples. Toi peut associez le travail Phantom à pratiquement n'importe quelle classe physique, mais autant Bravement par défaut 2 les joueurs l'ont déjà compris, cela fonctionne mieux avec le travail de Voleur. L’ajout de coups critiques à la Godspeed Strike du voleur rend une attaque puissante encore plus puissante. Ce combo vous mènera facilement à travers le reste du jeu.
  • Lame infernale
    • Comment débloquer: Battez le boss final du chapitre 4.
    • Description: Le travail « final » que vous débloquez Bravement par défaut 2 est extrêmement puissant. Le travail Hellblade vous permet d'accélérer HP pour infliger des attaques physiques imprégnées de magie élémentaire. Vous souhaitez confier le travail Hellblade à votre donneur de dégâts, en l'associant à Berserker, Vanguard ou Swordmaster.

Nouveau jeu+

New Game+ apporte une tâche supplémentaire, vous permettant d'atteindre la véritable fin du jeu.

  • Bravebearer (facultatif)
    • Comment débloquer: terminez le jeu normalement, puis rechargez votre sauvegarde pour commencer le chemin vers la vraie fin.
    • Description: Le travail de Bravebearer est Une omission courageuse 2Le travail ultime et une récompense pour avoir atteint la vraie fin. Le travail jette essentiellement toutes les règles par la fenêtre, avec de multiples compétences physiques qui infligent des dégâts multipliés par le temps que vous avez joué. C’est une récompense pour avoir tout battu, vous n’avez donc pas à vous soucier des paires.

Les meilleures combinaisons de tâches dans Bravely Default 2

Il existe d'innombrables façons de créer votre fête Bravement par défaut 2. La moitié du plaisir consiste à expérimenter différentes versions pour voir quelles tâches fonctionnent ensemble. Nous proposons cinq combinaisons de tâches que vous pouvez utiliser tout au long du jeu. Si vous souhaitez expérimenter, assurez-vous de vérifier la maîtrise des armes pour chaque tâche ainsi que les statistiques de base. Vous ne voulez pas associer le travail de Voleur à une statistique de faible vitesse, par exemple.

Mage noir/Mage rouge

Il s'agit d'un combo essentiel, nous vous recommandons donc d'avoir un personnage qui améliore le Mage Noir sur votre chemin pour débloquer le travail de Mage Rouge. Avec les deux, vous pouvez couvrir toutes vos bases élémentaires. Black Mage vous donne du feu, de l'eau et de la foudre, tandis que Red Mage vous donne du vent et de la pierre. Mieux encore, le travail Red Mage propose quelques sorts de guérison, permettant ainsi à votre guérisseur de renforcer et d'utiliser d'autres compétences.

Mage blanc ou Maître spirituel/Barde

Semblable au dernier combo, celui-ci est tout simplement logique. Le travail de Mage Blanc possède toutes les compétences de guérison, de résurrection et de guérison de statut dont vous avez besoin, tandis que le travail de Barde comprend une multitude de compétences améliorant le statut. Au début, vous pouvez améliorer votre équipe ou affaiblir l'équipe ennemie en utilisant les compétences de barde tout en gardant votre magie de guérison de mage blanc dans votre poche arrière. Plus tard, remplacez le travail White Mage par Spiritmaster.

Avant-garde ou Moine/Shieldmaster

Le travail de Vanguard est pris entre prendre des dégâts et les infliger, vous obligeant à équilibrer soigneusement la quantité de HP qu'il reste à votre Vanguard. Le travail Shieldmaster résout ce problème. Une énorme augmentation des HP de base avec le travail Shieldmaster en fait un couplage parfait avec Vanguard, qui se concentre déjà sur l’absorption des attaques. Cette combinaison peut causer des dégâts, mais plus important encore, elle peut en subir tout autant.

Pour une version plus offensive, remplacez Vanguard par Monk. Les HP élevés de Shieldmaster donnent à votre moine beaucoup de matière pour activer ses compétences.

Fantôme/Voleur

En dehors d'un involontaire Personnage 5 référence, ce combo de tâches est étonnamment puissant. Le travail Phantom améliore vos statistiques de critique, d'évasion et de vitesse, qui se marient toutes bien avec le travail Voleur. La Godspeed Strike du voleur devient très mortelle avec un changement en critique et la statistique de vitesse élevée du travail Phantom.

Arcaniste/Pictomancien

La puissante magie élémentaire du travail d’Archaniste s’associe naturellement aux débuffs du Pictomancien. Cette configuration de fin de partie est idéale pour votre Mage Noir, vous permettant de toujours cibler les faiblesses avec la magie tout en vous donnant quelques compétences de soutien supplémentaires. Améliorer ce combo est cependant un peu délicat, car les compétences du Pictomancien ne sont pas excellentes en elles-mêmes. Pensez d'abord à améliorer le travail d'archaniste ou utilisez un mage noir au maximum.

Comment broyer JP dans Bravely Default 2

Bravement par défaut 2 est un JRPG traditionnel, alors préparez-vous à un peu de broyage. Heureusement, il y a quelques choses que vous pouvez faire pour rendre le travail un peu plus facile et réduire le temps nécessaire pour maximiser chaque travail.

Améliorez un groupe de pigistes

La première chose à faire est d'augmenter le niveau de travail Freelancer de tous vos personnages jusqu'au niveau 12. Cela vous donne accès à deux compétences passives clés: JP Up et JP Up and Up. Le premier multiplie tous les JP que vous gagnez par 1,2, et le second multiplie les gains en JP par 1,5. Ensemble, ils génèrent 1,7x JP. Une fois que vous avez acquis ces compétences passives, vous pouvez les équiper même si vous n’avez pas équipé le poste Freelancer.

C'est un peu décevant au début, mais donner à l'ensemble de votre groupe près de deux fois le JP rend l'expérience de broyage avec d'autres tâches beaucoup plus facile.

Les multibatailles sont les meilleures, mais les monstres rares fonctionnent

Vous pouvez participer à des batailles multiples en rencontrant un groupe d'ennemis proches les uns des autres. Chaque vague augmentera le multiplicateur de JP à la fin de la bataille, vous souhaitez donc rassembler autant de monstres que possible.

Il y a deux façons de procéder. La première consiste à dépenser des objets qui attirent certains types de monstres. Vous obtiendrez des batailles multiples de cette façon, mais la plupart ne se déroulent qu’avec quelques monstres et vous dépenserez beaucoup d’objets. Une meilleure façon de procéder est de retourner dans une zone du monde extérieur où les ennemis vous fuient. Trouvez ensuite un coin et effrayez autant d'ennemis que possible dans ce coin. Entrez une fois que vous avez rassemblé tout le monde et répétez.

Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez également vous battre avec des monstres rares. En fin de partie, vous pouvez vaincre certains des monstres rares précédents en quelques coups. Ce processus n’est pas aussi rapide que les multibatailles, mais il est toujours plus rapide que les rencontres aléatoires.

Explorez lorsque vous ne jouez pas

Enfin, vous pouvez gagner des JP même lorsque vous ne jouez pas Bravement par défaut 2. La partie en ligne du jeu vous permet d’explorer pendant que votre Switch est en mode veille. Lorsque vous rencontrez d’autres joueurs en train d’explorer, vous tomberez parfois sur un trésor. Si rien d’autre, assurez-vous de commencer à explorer avant d’éteindre votre Switch. Si vous explorez pendant 12 heures maximum, vous vous retrouverez généralement avec quelques orbes JP.

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