Aperçu pratique de « Bow to Blood »
« « Bow to Blood » associe de nombreux mécanismes de combat navals et de vaisseaux spatiaux exceptionnels dans une simulation de vol de science-fiction nouvelle et passionnante. »
Avantages
- Combinaison intuitive de commandes de mouvement et de manette de jeu
- Le combat est vif et fluide
- Cela semble familier et frais
- Système relationnel de télé-réalité
- Esthétique magnifique et colorée
Les inconvénients
- Certains pourraient souffrir de nausées en VR
Inclinez-vous devant le sang est un jeu qui se demande si vous seriez doué pour diriger un dirigeable de science-fiction qui ressemble un peu à un galion pirate volant. C’est aussi un jeu pour savoir si on peut ou non vous faire confiance.
Le prochain PlayStationVR un simulateur de vol de science-fiction a fait sa première apparition publique à Expérience PlayStation 2017, et vous seriez pardonné si vous ne saviez pas quoi en penser au début. Éblouissant et coloré, le jeu a une esthétique qui évoque la couverture d'un roman de science-fiction des années 1970
, inondé de ciel jaune, de collines roses et de lasers verts et bourdonnants. Vous contrôlez le capitaine d'un dirigeable volant et participez à une émission de téléréalité fantastique sur les gladiateurs, dans laquelle vous combattez d'autres navires, des robots géants et tout ce que les créateurs de la série pensent pouvoir intéresser. montre.Maître des pirates de l'espace
En tant que capitaine, votre travail consiste à tenir la barre et à diriger le navire, mais contrôler votre bateau spatial devient bien plus compliqué que simplement régler l'accélérateur et tourner une roue. Inclinez-vous devant le sang emprunte des idées à d'autres jeux centrés sur les navires – de science-fiction et autres – pour ajouter des couches supplémentaires de contrôle et de complexité à la bataille. Grâce à un panneau de contrôle à proximité, vous contrôlez les boucliers, les canons, les capteurs et les moteurs de votre vaisseau, dictant la quantité de puissance limitée allouée à chaque système. Vous avez également des coéquipiers robots à diriger, en les envoyant gérer certains systèmes pour augmenter leur efficacité, ou pour éteindre les incendies et empêcher tout le monde d'exploser.
Fonctionnellement, Inclinez-vous devant le sang cela ressemble à une combinaison du combat naval de Assassin's Creed IV: Black Flag, les idées de gestion du système des sims comme FTL: plus rapide que la lumière et Star Trek: l'équipage du pont, l'humour de quelque chose comme Écraser la télévision, le tout enveloppé dans une esthétique qui n'est pas sans rappeler No Man's Sky. Et tout cela est transformé en réalité virtuelle.
Mécaniquement, Inclinez-vous devant le sang semble à la fois familier et totalement différent des combats de simulation de vol traditionnels. Le jeu mélange les commandes traditionnelles et de mouvement: vous dirigez votre vaisseau avec les sticks analogiques du DualShock 4 contrôleur et pointez le contrôleur vers des pièces spécifiques lorsque vous souhaitez que votre équipe de robots occupe des postes ou répare des choses. Vous ajustez les niveaux de puissance de votre vaisseau en pointant et en cliquant rapidement sur le panneau pour déplacer les ressources. Si des robots pensionnaires apparaissent sur les côtés de votre vaisseau, vous pouvez vous baisser, saisir une arme de poing et déclencher une séance de prise de vue VR rapide et familière.
La combinaison de commandes assez intuitives avec la perspective immersive de se tenir debout sur le pont de votre navire fait Inclinez-vous devant le sang se sentir frais. Comparé aux autres simulations de vol VR, qui vous relèguent dans un cockpit isolé, Inclinez-vous devant le sang vous donne l’impression d’être toujours au cœur de l’action. Et même si bon nombre de ses idées semblent familières, elles se réunissent d’une manière complètement nouvelle.
Devenir une star de la réalité VR
Aussi amusant que soit de contrôler le navire, la partie la plus intéressante de Inclinez-vous devant le sang il ne s’agit pas de participer à un jeu télévisé de combat fantastique, mais de ce que vous faites après avoir gagné.
Comparé à d’autres simulations de vol VR, Bow to Blood vous donne l’impression d’être toujours au cœur de l’action.
Entre les événements, vous pouvez interagir avec les autres capitaines des concurrents de la série, qui sont tous contrôlés par l'IA du jeu. Souvent, avant un événement, vous aurez l’occasion de conclure une sorte d’accord détourné avec vos collègues. concurrents.
Lors de votre premier engagement, par exemple, vous affrontez un autre capitaine pour détruire un robot géant en forme de globe oculaire couvert de boucliers et de lasers. Au début du combat, le capitaine suggère une alliance: au lieu de vous affronter, vous éliminerez le robot ensemble et partagerez les gains. Accepter l’accord permet d’assurer la victoire, ainsi qu’une plus petite part de ce que vous gagneriez en gagnant (ce qui n’était pas clair dans la démo).
Comme développeur Tribetoy co-fondateur et Inclinez-vous devant le sang La directrice artistique Tara Rueping a expliqué que le jeu dispose d'un système relationnel qui permettra de suivre la façon dont vous traitez les autres capitaines et si vous êtes fidèle à votre parole. Vous pouvez choisir de faire équipe ou non, mais la façon dont vous réagissez et traitez l'autre capitaine aura des conséquences.
Vous n’avez pas toujours besoin de jouer honorablement non plus; dans la démo, vous pouvez faire équipe avec votre rival pendant tout le combat, gagner, puis doubler votre partenaire potentiel pour garder tous les points pour vous.
Rueping a déclaré que le système relationnel garderait les joueurs sur leurs gardes, prenant des décisions sur qui est un ami et qui est un ennemi tout au long du jeu. Ceci, combiné à des rencontres générées de manière procédurale et à une distribution tournante de personnages, contribue à garantir que, tout en Inclinez-vous devant le sang est un jeu solo, il est rejouable et chaque partie crée une nouvelle expérience.
Inclinez-vous devant le sang se sent inondé de bonnes idées, de la perspective de se tenir sur le pont de son propre navire en VR, au mariage du mouvement et du traditionnel. aux commandes, à l'esthétique fantastique de la science-fiction et à l'idée que vous pouvez bousiller tous les autres capitaines avec votre intelligence ainsi que vos compétences de vol. Nous sommes impatients de voir le jeu prendre forme à temps pour être lancé sur PSVR au quatrième trimestre 2018.
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