Dissidia Final Fantasy NT n'est pas là pour se faire de nouveaux amis. Le jeu de combat d'action compétitif de Square Enix peaufine le mélange bizarre de mécanismes de jeu de rôle d'action et de jeu de combat de la série dérivée, avec des dizaines de variables qui peuvent déterminer l'issue d'une bataille. Bien qu'il vise à plaire, avec un récit qui rassemble les personnages du film original Final Fantasy tout au long de Final Fantasy XV, Dissidie fait peu d’efforts pour que les nouveaux arrivants se sentent les bienvenus.
Pour les inconditionnels de Final Fantasy, son histoire de « collision des mondes » et ses lieux de bataille célèbres offriront de nombreux services aux fans de FF. Pour tout le monde, Dissidie est un jeu de combat obtus qui ne se soucie pas de vous apprendre ses bizarreries.
Le long chemin vers le succès
Comme pour les deux jeux Dissidia précédents, Dissidia Final Fantasy NT est un combattant compétitif qui s'inspire davantage des éléments des jeux d'action hack-and-slash que des racines du jeu de rôle de la série. Un match « standard » à trois contre trois charge chaque équipe de vaincre un trio d'adversaires en drainant leurs points de vie (« HP »). Cela semble assez simple, mais Dissidia vous oblige à combattre d'une manière très spécifique, qui sera étrangère à presque tout le monde.
Les attaques normales, qui drainent des PV, sont initialement inefficaces. Au lieu de cela, vous devez réduire leur « bravoure », une deuxième statistique qui sert de tampon défensif. Avant de lancer des attaques normales, vous devez utiliser votre attaque légère, que le jeu appelle une « attaque de bravoure », pour épuiser leur bravoure et renforcer la vôtre.
Le système, encore une fois, vous pousse à combattre dans un style très spécifique: de longues chaînes combo utilisant une rafale d'attaques de bravoure, couronnées par une attaque HP puissante. Les dégâts que vous infligerez finalement avec une attaque HP sont déterminés par la disparité entre votre bravoure et celui de votre adversaire, vous voulez donc le frapper avec autant d'attaques rapides que possible avant de vous lancer dans le tuer. Dans le même temps, si vous frappez un ennemi avec un long combo de bravoure, mais que vous ne parvenez pas à lancer une attaque HP, votre ennemi ne subira aucun dommage durable.
Pour les joueurs de longue date de Final Fantasy, l’histoire de la collision des mondes de Dissidia NT est exactement ce que vous recherchez.
Bien que ce ne soit pas exactement ce à quoi la plupart des gens s’attendent lorsqu’ils pensent aux jeux de combat, le Le système permet des combats plus stratégiques que ce que nous avons vu dans d'autres combats inspirés du hack-and-slash. Jeux. Et lorsque vous finissez par porter le coup final, votre succès est à la fois soulageant et excitant.
DissidieLes systèmes de sont intéressants, mais seulement si vous êtes prêt à vous entraîner (et à souffrir) au fur et à mesure que vous les comprenez. Bien que le jeu propose des didacticiels décrivant les systèmes de base du jeu, ces outils ne parviennent pas à vous préparer adéquatement au combat. Il y a peu d’explications sur la composition de l’équipe ou les compétences individuelles des personnages. Choisir des personnages qui se complètent est très important: Conflit de nuages joue radicalement différemment de Firion depuis Final Fantasy II, et connaître la distinction est important, que vous jouiez en solo avec des coéquipiers IA ou en ligne avec d'autres joueurs à vos côtés.
Finale fantastique
De la même manière que le mode Émissaire subspatial fusionnant l'univers de Super Smash Bros. Bagarre, Dissidia Final Fantasy NTL'histoire de voit les héros et les méchants de presque tous les principaux jeux Final Fantasy transportés dans un monde mystérieux par la déesse. Matériel. S'engager dans un conflit total pour sauver son royaume du « vide » et de son ennemi chaotique Spiritus, elle a besoin de l'énergie générée par vos combats pour maintenir le monde en vie.
En pratique, il s’agit d’un dispositif narratif rapide pour expliquer pourquoi Tidus Final Fantasy X entrerait dans le monde de Final Fantasy VI, et des méchants célèbres comme Kefka Palazzo et Ultimecia sont toujours au coin de la rue. Les méchants n'arrivent jamais aussi menaçant, particulièrement lorsque le maître des rimes est impertinent Shantotto est là pour les bloquer, et les héros n'ont besoin que de quelques minutes de temps d'écran pour que leurs vertus brillent. C’est génial de voir autant de visages célèbres de Final Fantasy ensemble, même si la mystique entourant certains des personnages 8 et 16 bits se perd lorsque vous les voyez dans un modèle 3D très détaillé.
La vitesse à laquelle vous progressez est bien inférieure à la vitesse à laquelle vous terminez des sections de la campagne, vous devrez donc travailler davantage juste pour entendre quelques conversations supplémentaires.
Les batailles dans le mode histoire sont équitables et réparties uniformément, mais le jeu impose un système de portes bizarre pour chaque zone. Les nouvelles sections – batailles et cinématiques – nécessitent de dépenser de la « Memoria », une monnaie du jeu acquise en améliorant votre profil. La vitesse à laquelle vous montez de niveau est bien en deçà de la vitesse à laquelle vous terminez des sections de la campagne, vous serez donc inévitablement je dois acquérir plus d'expérience (et de Memoria) en jouant à l'arcade "Gauntlet" ou en te rendant en ligne, juste pour en entendre quelques-uns de plus conversations.
Dissidia Final Fantasy NT Il est peu probable qu'il conquière beaucoup de nouveaux joueurs, mais pour les fans de longue date à la recherche d'une prochaine occasion de se lamenter sur Onion Knight ou Squall Leonheart, il fait l'affaire. Si sa communauté multijoueur reste en vie, elle offrira un changement de rythme agréable par rapport à ceux habitués aux jeux traditionnels. Jeux de combat 2D. Mis à part les personnages tertiaires exaspérants, il offre un certain charme Square Enix à l'ancienne, et sa profondeur lui donne l'impression d'être un jeu d'une autre époque. Ce ne sera pas la tasse de thé de tout le monde, mais, comme nous l’avons dit, Dissidie n'est pas là pour se faire des amis.
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