Combattant de rue 6La récente version bêta de M'a laissé une impression incroyable et, selon les discussions sur les réseaux sociaux, de nombreux autres fans également. Le prochain jeu de combat a déjà tenu ses promesses sur de nombreux fronts, même lors de sa bêta, avec des batailles stylistiques et une intégration sociale réfléchie.
Street Fighter 6 - Bande-annonce de gameplay de Kimberly et Juri | Jeux PS5 et PS4
Pour les fans du genre, une grande partie de la conversation est centrée sur le mécanisme de combat universel du jeu, appelé Drive Impact. Ce système est divisé en cinq éléments distincts qui peuvent être utilisés de différentes manières créatives, ce qui ajoute beaucoup de saveur supplémentaire aux matchs. Je peux voir l'ADN de plusieurs autres jeux de combat présents dans le système, car Drive tire certaines des meilleures idées des précédents jeux Street Fighter et même de Mortal Kombat.
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Ferme-la et conduit
Quand jouant Combattant de rue 6, vous remarquerez immédiatement un mètre juste sous la barre de vie de votre personnage. C'est la jauge d'entraînement. La jauge comporte six barres et les joueurs en perdront une coche lorsqu'ils utiliseront une compétence de conduite, seront touchés par des attaques lors d'un blocage ou seront contrés après avoir respiré une attaque. Tout comme vous pouvez perdre des ticks, vous pouvez les récupérer en réussissant une parade de conduite ou en attendant simplement qu'ils se reconstituent au fil du temps.
Lorsque le système Drive a été dévoilé, je pensais qu'il reproduirait Combattant de rue 4Le système Focus Attack de. Bien qu’il soit finalement différent de ce système, il existe une similitude. Comme Focus, Drive Impact active une super armure, qui absorbe un certain nombre de coups entrants et renverse l'adversaire, donnant aux joueurs suffisamment de temps pour obtenir un combo gratuit. Cela lance un autre jeu d'esprit dans le déroulement de la bataille, tout comme Focus Attack l'a fait dans Combattant de rue 4.
Le plus grand facteur de peur du Drive Impact vient de son utilisation dans les virages. Si vous êtes touché avec cette technique, même en bloquant dans le coin, vous serez renvoyé directement sous pression, contrairement à lorsque vous êtes simplement rebondi lorsque vous êtes frappé sur un bloc au milieu de l'écran. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de contre-jeu. Entre autres façons de battre Drive Impact, il y a le Drive Parry. Comme dans Combattant de rue 3, ce mouvement peut être activé contre une attaque entrante pour l'annuler et ramener le jeu au neutre, lancer une contre-offensive ou punir complètement une attaque. En le faisant avec succès, vous gagnerez également une quantité définie de Drive Gauge.
L'une des parties les plus impressionnantes de ce nouveau système vient de Drive Rush, une mécanique qui permet à votre personnage de courir vers l'avant. L’activation de cette technique Drive ne se limite pas aux moments neutres. Vous pouvez également l'annuler après avoir touché un adversaire avec une attaque normale. Cela coûte un tick supplémentaire à votre compteur Drive, mais les avantages compensent largement ces inconvénients. Cela donne un accès instantané à la pression rapprochée et aux confirmations de frappe à plus longue portée à partir de tentatives de frappe à faible engagement. Cela me rappelle la mécanique de course présente dans des jeux comme Combat mortel ultime 3 et Combat mortel X.
Ce fut l'une des plus agréables surprises qu'un passé Combat mortel X un passionné comme moi pourrait trouver dans le jeu. Non seulement cet outil ajoute les éléments que j'ai détaillés précédemment, mais il apporte plus de créativité au mélange. Dans un clip, un joueur a présenté une confusion en utilisant la course où il a frappé un personnage lors d'une jonglerie aérienne, a couru de l'autre côté et a enchaîné avec un changement latéral. Ce n’est que la pointe de l’iceberg trouvé dans la version bêta; imaginez quand il y a un accès 24h/24 et 7j/7 au mode entraînement.
Drive Gauge n’est pas exclusivement destiné à l’offensive. Il existe également Drive Reversal, qui est un compteur instantané « lâchez-moi » qui peut être activé lorsque vous bloquez des attaques. Comme la série Street Fighter Alpha Alpha Counter ou Combattant de rue 5Le V-Reversal de, il repousse un adversaire avec une inversion de dégâts très faible, vous éliminant ainsi la pression et ramenant le jeu au neutre. Eh bien, à moins que votre adversaire ne provoque le renversement.
Combattant de rue 6 j'ai déjà eu ma curiosité, mais toute mon attention vient de la version bêta prometteuse. Il mélange de nombreuses entrées passées de la série tout en conservant sa propre saveur unique. Après une si bonne introduction au système Drive, je ne suis pas sûr de pouvoir attendre jusqu’en 2023 pour continuer à jouer avec.
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