EA ouvre tous les brevets d’accessibilité aux concurrents

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EA a annoncé un nouveau programme Patents Pledge, qui donnera aux concurrents et aux développeurs un accès gratuit à ses brevets et technologies liés à l'accessibilité. La société espère pousser d’autres studios à intégrer des fonctionnalités d’accessibilité dans leurs jeux et à les rendre plus inclusifs pour les joueurs du monde entier.

Il s’agit d’une grande première dans l’industrie et d’une étape importante pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. La technologie partagée couvre une multitude de jeux et de handicaps.

Apex Legends

Les brevets ouverts incluent Légendes Apex« Ping System », qui permet aux joueurs ayant des troubles de la parole, de l'audition et des troubles cognitifs de communiquer avec leurs alliés dans le jeu. Cela se fait grâce à des entrées de contrôle simples et cartographiables qui permettent à ces joueurs d'alerter leurs partenaires du danger et des divers objets trouvés tout au long du jeu.

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Le programme comprend des paramètres largement utilisés dans des jeux tels que Madden et FIFA, notamment des fonctionnalités qui détectent et modifient les couleurs, la luminosité et le contraste dans un jeu. Cela peut améliorer la visibilité des joueurs ayant une déficience visuelle, comme la deutéranopie.

Une technologie sonore personnalisée qui aide les joueurs ayant des problèmes auditifs est également partagée. Cette technologie modifie et/ou crée de la musique en fonction de leurs préférences.

«Nous espérons que les développeurs tireront le meilleur parti de ces brevets et encourageront ceux qui disposent des ressources, de l'innovation et de la créativité à faire comme nous en prendre leurs propres engagements en accordant la priorité à l’accessibilité. a déclaré Chris Bruzzo, vice-président exécutif d'EA pour Positive Play, Commercial et Commercialisation. « Nous apprécions la collaboration avec d’autres sur la façon dont nous faisons avancer ensemble l’industrie. »

Une innovation technologique comme celle-ci et du matériel comme le populaire Manette adaptative Xbox nous espérons que cela fera avancer l’industrie, rendant le marché du jeu plus inclusif que jamais.

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