J’étais pour le moins sceptique quant à l’idée de jouer avec des lunettes XR. J'avais des questions qui tournoyaient dans ma tête sur la façon dont je les utiliserais, pourquoi Je les utiliserais, ainsi que des réponses cyniques aux deux.
Contenu
- Un écran géant, où vous voulez
- Douleurs de croissance
- Course vers la ligne d'arrivée
Mais toutes ces questions sont passées au second plan lorsque j’ai eu la chance d’en faire l’expérience moi-même. J'ai eu quelques jours pour jouer avec une version prototype du Lunettes Viture One XR, un projet financé sur Kickstarter - et aussi étrange que puisse paraître le concept, il fait travail.
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Ce n’est pas l’avenir du jeu pour tout le monde, mais les cloches des débuts de la réalité virtuelle résonnaient dans ma tête avec les lunettes Viture One XR. Il y a beaucoup de travail à faire sur le prototype que j’ai essayé, mais malgré toutes mes hypothèses, il pourrait constituer la première étape d’une nouvelle catégorie passionnante pour les jeux.
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Un écran géant, où vous voulez
Les Viture Ones vous offrent l’équivalent d’un écran de 120 pouces, et bien qu’il n’ait pas les spécifications de l’un des meilleurs casques VR, ce n’est pas nécessaire. Vous obtenez une densité de pixels de 55, un signal complet à 1080p fonctionnant à 60 ips et une luminosité maximale de 1 800 nits, selon Viture. Maintenant, je n'ai pas pu attacher un luminancemètre à l'intérieur des cadres pour vérifier 1 800 nits, mais l'écran était suffisamment lumineux pour lutter même contre la lumière directe du soleil qui traversait les fenêtres de mon salon.
Il y a un peu de flou sur les bords, mais l'écran est superbe. C’est net et super réactif, et je me plonge constamment dans un jeu ou une vidéo à chaque fois que je mets les lunettes. Bien sûr, vous pouvez voir la pièce environnante et il est évident que vous ne regardez pas un écran physique, mais je n’ai jamais lutté pour ne pas me laisser absorber par ce que je faisais. Les Viture Ones m'ont attiré, ce qui est choquant étant donné que je porte normalement des lunettes avec une prescription assez lourde.
Le diable peut pleurer 5 c'est ce qui m'a prévenu. Je l'ai joué sur mon Pont à vapeur, connecté directement aux lunettes via un câble USB-C, et c'était comme jouer au jeu sur un écran normal à 60 Hz. Le diable peut pleurer 5 est extrêmement rapide, et les Viture Ones ont résisté exceptionnellement. J'ai également regardé quelques vidéos YouTube et Netflix sur mon canapé, me permettant de m'allonger ou de reposer ma tête tout en ayant toujours mes médias au centre de mon champ de vision.
Avoir un écran n’importe où est un énorme plus. Je ne peux pas vous dire combien de fois j’ai dû baisser maladroitement la tête en jouant à un jeu ou en regardant un match. film quand je veux me reposer et continuer à voir l’écran, et c’est généralement si inconfortable que je ne le fais tout simplement pas il. Les Viture Ones surmontent ce problème contrairement à tous les appareils que vous pouvez acheter actuellement, pesant seulement 78 grammes pour ne jamais se sentir lourds.
L’expérience à la maison est géniale, mais j’aimerais vraiment voir les Viture Ones en action dans un avion. Les lunettes de soleil dans un avion peuvent paraître idiotes, mais je ne peux pas supporter de regarder mon téléphone pour regarder un film ou mon Steam Deck pour jouer à un jeu pendant un vol. Ces lunettes semblent être un énorme avantage si vous voyagez beaucoup.
Les Viture Ones peuvent être un aperçu de l’avenir du jeu vidéo, du moins pour les passionnés comme moi qui n’hésitent pas à attacher une technologie folle à leur visage. C’est un aperçu de l’avenir, mais nous n’y sommes pas encore arrivés.
Douleurs de croissance
Tous les premiers prototypes sont accompagnés d’une longue liste de problèmes, et Viture a envoyé une liste de problèmes dont il est conscient et sur lesquels il travaille pour les lunettes qui seront expédiées. Je me concentre davantage sur les obstacles qui surviennent lors de la conception d’un produit unique, et j’espère voir Viture résoudre ces problèmes avant de le lancer dans une version deux.
Avant tout, la taille est un problème. Vous recevez trois plaquettes nasales de tailles différentes, mais aucune ne convient à mon nez (certes grand). Le confort n’est pas non plus le problème ici. Si les lunettes ne sont pas correctement positionnées sur votre visage, vous ne pouvez pas voir le plein écran. Je suis bien conscient de l’apparence gênante des lunettes sur mon visage, mais c’était la seule façon de les régler tout en continuant à voir l’écran.
Il y a une raison pour laquelle les lunettes ordinaires ont autant de points de réglage, et il est difficile d’avoir cette flexibilité avec la quantité de technologie présente à l’intérieur des Viture Ones. L’ergonomie nécessite définitivement plus de réglage et plus de flexibilité pour les têtes plus grosses.
Les lunettes elles-mêmes n’ont pas beaucoup de puissance de calcul. Si vous souhaitez accéder au système d’exploitation, vous devrez connecter les lunettes au tour de cou. Le bracelet est super confortable et léger, et toutes vos commandes sont faciles d'accès. En quelques heures, je savais où tout se trouvait sans hésiter.
La puissance de calcul réelle se trouve à l’intérieur du tour de cou et elle est activement refroidie. Le tour de cou se réchauffe et vous pouvez entendre un ventilateur à l'intérieur essayer de garder tout au frais avec une ventilation minimale. Ce n’est pas inconfortable, mais avec les haut-parleurs intégrés ternes, on a l’impression que le bruit du ventilateur et les haut-parleurs se battent les uns contre les autres.
Je n’ai pas eu l’occasion d’essayer la station d’accueil mobile en option, qui est la troisième partie des Viture Ones. Ce dock est exclusivement destiné à la Switch et il se connecte directement à la console. Il fonctionne probablement aussi bien que le Steam Deck, ce qui est génial, et Viture dit qu'il peut même passer de 720p à 30 ips à 1080p. La société annonce 1080p à 60 ips, mais nous parlons ici de la Nintendo Switch.
Course vers la ligne d'arrivée
Les Viture Ones sont la première étape de ce qui pourrait devenir une catégorie populaire au cours des prochaines années, d'autant plus que l'on voit des lunettes comme les Lunettes Lenovo T1 commencent à apparaître.
Il y a quelques obstacles à surmonter en matière d'utilisabilité, mais Viture a clairement fait beaucoup pour sortir sa première version dès le départ. Les lunettes fonctionnent, et c’est à peu près tout ce que je peux demander pour le moment.
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