1 de 13
Cela fait plus d'une décennie depuis la sortie de le diable peut pleurer 4. Depuis, le genre du personnage-action a considérablement changé. A l'exception notable de la série Bayonetta – créée par le premier Le diable peut pleurerDirecteur de – ces jeux ont perdu une partie de leur maladresse et de leur irrévérence au profit d’histoires plus sérieuses. La réimagination de 2013 DmC: Le diable peut pleurerne faisait pas exception, et même si cela a quand même fini par être un jeu fantastique à part entière, Le diable peut pleurer 5 cela ressemble à une réponse. La dernière aventure de Capcom se révèle dans l’excès, et elle montre que Dante et compagnie ont toujours la marchandise après toutes ces années.
Contenu
- Cette fête devient folle
- À V, ou pas à V ?
- Style et substance
Cette fête devient folle
Chronologiquement dernier dans la chronologie de Devil May Cry, Le diable peut pleurer 5 nous met une fois de plus dans la peau de Néron, chasseur de diables. Séparé de son bras démoniaque Devil Bringer par une silhouette sombre et équipé d'un remplacement mécanique, il cherche à découvrir la vérité. derrière un énorme arbre poussé des enfers, ainsi qu'un démon presque invincible nommé Urizen qui terrorise la ville de Rouge Tombe. Nero n'est pas seul, rejoint par le protagoniste de longue date de la série, Dante, et un mystérieux nouveau venu nommé "V", dont les véritables intentions restent cachées pendant une grande partie du jeu.
Les développeurs de Le diable peut pleurer 5 évidemment, vous ne pouvez pas décider qui devrait être le personnage principal du jeu, et cela fonctionne à votre avantage lorsque vous suivez les trois. Les personnalités de Néron et de Dante continuent de s'affronter dans cette entrée, la noble détermination du jeune chasseur contrastant avec l'arrogance du vétéran, et V est un type de personnage complètement différent. Jamais auparavant dans un jeu nous n'avions vu un bouton dédié uniquement à la lecture de poésie, mais V l'a, et c'est hilarant.
V semble être sorti d'un univers où les jeans Evanescence et Tripp ne se sont jamais démodés.
Tout comme dans le diable peut pleurer 4, Nero obtient la majorité du temps d'écran dans Le diable peut pleurer 5, vous offrant de nombreuses occasions de tester ses puissantes capacités. Il est armé de l'épée Red Queen, équipée d'un moteur à combustion pour des attaques plus puissantes, et son puissant revolver Blue Rose a du punch à plus longue portée.
Le plus gros ajout concerne les bras échangeables Devil Breaker, qui vous donnent accès à des attaques et des capacités supplémentaires. Ils sont destructibles si Nero est touché lors d'une attaque, il est donc crucial d'apprendre à équilibrer votre jeu d'épée standard avec ses autres mouvements pour rester en vie et obtenir le meilleur possible. rang élégant.
Si l’ensemble de mouvements de Néron met principalement l’accent sur la brutalité et la puissance, celui de Dante est axé sur la polyvalence et la vitesse. Son escrime flashy est complétée par plusieurs autres armes de mêlée au moment où le générique arrive, y compris une arme nunchuck en trois parties et une moto entière. Cette dernière arme peut être divisée en deux morceaux et broyée contre les ennemis comme une scie circulaire, et ce type de choix de conception permet de montrer à quel point Dante et Nero sont différents dans le jeu.
Nero sourit rarement, déterminé à vaincre Urizen et à sauver Red Grave avant qu'il ne soit trop tard. Dante, quant à lui, est prêt à s'arrêter et à marcher sur la lune – avec des feux d'artifice – après avoir acquis un nouveau chapeau.
À V, ou pas à V ?
Le dernier en date est le V sombre et maussade, qui semble être sorti d'un univers alternatif où les jeans Evanescence et Tripp ne se sont jamais démodés. Sa manière de parler est à la fois curieuse et troublante, nous livrant juste ce qu'il faut de détails sur ses motivations sans les dévoiler d'emblée.
Le diable peut pleurer 5 s'appuie sur les racines de la série de manière intelligente et créative, ce qui donne lieu à un jeu qui ne fait que s'améliorer au fur et à mesure que vous y jouez.
Cependant, son style de combat est plus bizarre que sa caractérisation. V n'attaque pas les ennemis directement, mais s'appuie plutôt sur des démons panthères et corbeaux nommés Shadow et Griffon pour faire son sale boulot. Ils sont parfois rejoints par l’énorme Nightmare, une monstruosité ressemblant à un golem qui peut infliger des dégâts remarquables aux ennemis de toute taille.
V ne ressemble à aucun personnage que nous avons joué dans un jeu d'action auparavant, car vous devez simultanément vous concentrer sur l'esquive des attaques entrantes tout en donnant des ordres à vos démons. C’est presque comme un jeu tordu de Pokémon, et bien que le style de combat commence à s’user à la fin de l’histoire, il montre un potentiel pour davantage d’expérimentation dans la série. Pourtant, nous étions prêts à retourner chez Dante ou Néron dès que l’occasion nous en était donnée.
L’une des conséquences du fait d’avoir trois protagonistes est que l’histoire saute d’un endroit à l’autre. parcelle, avec des flashbacks et des segments « pendant ce temps » les reliant tous ensemble. Cela peut rendre les choses un peu confuses pendant les moments les plus mouvementés du jeu, mais tout se déroule dans un point culminant à la fois satisfaisant et excitant pour les possibilités qu’il apporte à la série dans le futur.
Style et substance
Le coeur de Le diable peut pleurer 5 reste son combat pour tuer des démons qui est tout aussi flashy et exagéré que jamais. Enchaîner ensemble combinaisons d'attaques nécessite une connaissance de l'ensemble des mouvements des personnages, qui deviennent de plus en plus compliqués et plus efficace dans le temps. Les frappes à l'épée au sol pourraient bien fonctionner contre les démons les plus faibles que vous affrontez au début du jeu, mais quand vous commencez à combattre des ennemis avec une armure ou d'énormes ciseaux qui les protègent, vous devez en obtenir plus. créatif.
Chaque combat devient un peu un casse-tête, et lorsque vous commencez à rejouer le jeu avec des difficultés plus difficiles et utilisez tous vos mouvements dès le départ, l'action se déroule vraiment de manière satisfaisante. chemin. Cela signifie que les premières étapes du jeu semblent quelque peu simplistes par rapport au reste, mais elles sont transformées dès la deuxième fois.
Le diable peut pleurer 5 les deux respectent les racines de sa série de longue date tout en s’appuyant sur elles de manière intelligente et créative, ce qui donne lieu à un jeu qui ne fait que s’améliorer au fur et à mesure que vous y jouez. Il devient rapidement l’un de nos jeux préférés de 2019 jusqu’à présent, et c’est la deuxième fois que Capcom propose un entrée à élimination directe dans l'une de ses séries classiques cette année. Même si vous êtes nouveau sur Devil May Cry et que vous craignez de ne pas comprendre ce qui se passe, vous pouvez toujours profiter de la gloire de son style.
Recommandations des rédacteurs
- Les meilleures reprises de séries de jeux vidéo
- Devenez un maître chasseur de démons avec notre guide des armes et capacités de Devil May Cry 5
- L'empalage de tentacules de démons a permis à "Devil May Cry 5" d'obtenir la note "Mature"
- Les vrais démons de « Devil May Cry 5 » sont ses microtransactions
- Nero montre son nouveau bras tueur de démons dans la bande-annonce de "Devil May Cry 5"
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.