Xbox a réalisé l'une de ses meilleures vitrines de tous les temps en en organisant une autre encore plus détaillée sur les jeux annoncés. Xbox Games Showcase Extended 2023 était une émission au rythme plus lent qui approfondissait beaucoup certains des jeux présents lors de l'événement du 11 juin. Il présente des titres Xbox Game Showcase comme Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Senua's Saga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne et Cyberpunk 2077: Phantom Liberté.
Certaines révélations étaient également exclusives à cette émission, comme le DLC pour High on Life, une mise à jour pour Hi-Fi Rush et quelques nouveaux jeux indépendants. Ce fut un spectacle étonnamment rempli pour un événement secondaire. Pour ceux qui veulent savoir tout ce qui a été révélé, nous avons rassemblé ici toutes les annonces faites lors du Xbox Games Showcase Extended 2023.
High on Life DLC High on Knife révélé
BANDE-ANNONCE DLC HIGH ON KNIFE
Alors que Microsoft a été critiqué pour la gamme exclusive à croissance lente de la Xbox Series X, plusieurs titres très attendus comme celui de Bethesda Starfield et le jeu de tir coopératif Redfall ont été repoussés plus tard en 2023 – la société propose toujours l'une des meilleures offres en matière de jeux: Xbox Game Passer.
Game Pass donne aux joueurs l'accès à une vaste bibliothèque de jeux qui comprend des succès historiques, de tout nouveaux titres le jour de leur sortie et des chouchous indépendants. Ces jeux peuvent être joués sur les consoles Xbox, PC, mobiles et même Steam Deck.
Malgré l’inévitabilité de la chute complète de l’E3 au cours des dernières années, l’annulation officielle de l’E3 2023 reste d’actualité car il s’agit d’une perte importante pour l’industrie du jeu vidéo. Pour les joueurs, la presse et les développeurs, l'émission répondait à de multiples objectifs que les diffusions en direct numériques et les événements dispersés spécifiques aux éditeurs ne reproduisent pas actuellement. Au lieu de l’annulation de l’E3 cette année, et potentiellement pour toujours, il est temps que d’autres événements de jeu s’intensifient et contribuent à faire avancer l’industrie du jeu vidéo.
Pourquoi nous avons perdu l'E3
J'ai la chance d'avoir assisté à trois salons E3 en 2017, 2018 et 2019, ainsi qu'à de nombreux événements organisés par des éditeurs et axés sur des jeux spécifiques ou des gammes de jeux plus restreintes. Au cours de ses dernières années, l'E3 semblait être le juste milieu entre le PAX axé sur les joueurs et le GDC axé sur l'industrie, où les gens de tous les horizons et toutes les facettes de l'industrie du jeu vidéo pourraient se réunir, voir ce qui nous attend dans le futur et partager leur amour pour Jeux.
Cela m'a également semblé plus libérateur que les événements organisés par les éditeurs, car j'ai découvert et expérimenté des jeux de toutes tailles que je n'aurais peut-être pas eu autrement et j'ai rencontré de nombreuses personnes de tous les angles de l'industrie du jeu vidéo. Apparemment, l'Entertainment Software Association a eu du mal à convaincre suffisamment de gens que ce style d'exposition était important quatre ans après le dernier événement physique.
Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, le président de l'Entertainment Software Association, Stanley Pierre-Louis, a imputé l'annulation de l'E3 2023 à la pandémie de Covid-19, aux « vents contraires économiques » dus à la pandémie de Covid-19. la récession actuelle qui a eu un impact sur les budgets marketing, et le fait que « les entreprises commencent à expérimenter comment trouver le bon équilibre entre les événements en personne et le marketing numérique » opportunités."
Les deux premiers sont compréhensibles et ont eu un impact sur de nombreux événements physiques au cours des deux dernières années. Néanmoins, la dernière raison témoigne d’un changement un peu plus inquiétant pour ceux qui cherchent à réseauter, à attirer l’attention de la presse, à avoir un aperçu plus large de l’avenir de l’industrie ou même à lancer un jeu.
Ce que nous perdons
Les événements sont un excellent moyen pour les indépendants d'attirer une attention inattendue et indispensable de la part des joueurs et de la presse; Regardez la rencontre fortuite qui a rendu l'un des pigistes de notre équipe accro à Homeseek à la PAX East. Désormais, les indépendants devront espérer attirer l’attention lors d’événements plus indépendants comme la PAX ou être sélectionnés pour figurer dans la présentation d’une entreprise plus importante. Il y a aussi le facteur de réseautage et de pitch.