Entretien avec la star de Blair Witch, James Allen McCune

Entretien avec Blair Witch
Chris Helcermanas-Benge
Lionsgate a relancé la franchise The Blair Witch après 17 ans. Effacer les mauvais souvenirs de Livre des Ombres: Blair Witch 2, le nouveau film est commercialisé comme une véritable suite du film original. Sorcière Blair, en salles vendredi, revient au genre des images trouvées que le premier film a introduit en 1999. Le film original a rapporté plus de 140 millions de dollars au box-office avec un budget de 60 000 dollars et a lancé une franchise qui comprendrait une suite filmée de manière traditionnelle, trois jeux vidéo et plusieurs livres.

Avec un budget annoncé de 5 millions de dollars, Sorcière Blair a le potentiel de relancer la franchise pour à la fois se connecter avec un nouveau public qui n'a jamais vu l'original dans un cinéma et rappeler aux cinéphiles plus âgés pourquoi l'original hantait leurs rêves.

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« Les images trouvées sont en fait une manière créative de réaliser un film, si vous le faites correctement. »

L'acteur James Allen McCune, que les fans d'horreur reconnaîtront pour son rôle récurrent de Jimmy dans

Les morts-vivants saison 2, incarne James, le frère cadet du personnage principal du film original, Heather (comme les acteurs originaux, il a utilisé son vrai prénom). Son personnage est le catalyseur d'un voyage de camping avec un groupe de trois amis (et deux « experts » locaux de Blair Witch) dans les bois de Burkittsville, MD, à la recherche de sa sœur perdue depuis longtemps. Cela met en place un autre scénario de « cauchemar dans les bois sombres », qui rend à la fois hommage à l’original et jette les bases d’une exploration plus approfondie.

Dans une interview exclusive avec Digital Trends, McCune discute du rôle que les nouvelles technologies ont joué dans l'amélioration de l'expérience d'horreur (le nouveau film présente une caméra drone) et explique pourquoi Sorcière Blair devrait vivre une expérience de jeu vidéo de nouvelle génération.

Tendances numériques: comment s'est passée votre entrée dans cette franchise ?

James Allen McCune : C'était sauvage. Il y avait beaucoup de pression pour être à la hauteur des standards du premier. Mais au fur et à mesure que nous entamions le tournage, l’excitation était plus intense que la peur de décevoir les fans de l’original. Nous savions qu’il n’y avait aucun moyen de recréer ce qui s’était passé dans l’original, mais nous avons essayé de rendre justice à ce film.

Avez-vous filmé dans le Maryland où ils ont tourné l'original ?

Non, je le souhaite. Nous avons pu tourner plus longtemps à Vancouver (BC). Nous étions à la pointe sud, à la frontière de Washington avec un feuillage similaire (au Maryland). Le plus drôle, c'est que nous avons dû trouver la partie la plus ennuyeuse de la plus belle région et tourner dans ces bois pour correspondre à l'original.

Sorcière Blair a introduit le genre des images trouvées, mais beaucoup d'autres l'ont copié. Quels ont été les défis d’apporter quelque chose de nouveau aux films de found footage après que beaucoup de gens se soient intéressés à ce style de réalisation ?

Entretien avec Blair Witch
Entretien avec Blair Witch
Entretien avec Blair Witch
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J’avais une certaine appréhension quant à l’aspect des images trouvées. En fait, c'était ma première question lorsque j'ai rencontré (le réalisateur) Adam Wingard et (le scénariste) Simon Barrett. Cela m’a rebuté parce qu’il y a ce climat étrange autour des images trouvées. C’est très bon marché à réaliser, donc c’est quelque chose où les gens pourraient facilement récupérer leur argent sur des films assez médiocres. C’est en fait une façon créative de faire un film, si vous le faites correctement. Ce n’est pas un support poubelle. Cela ne doit pas être décevant car des films bon marché ont déjà été réalisés.

Simon a écrit un excellent scénario et il s'agit d'une version créative de certains des tropes entourant le support des images trouvées – par exemple, pourquoi filment-ils encore cela? Je suis satisfait de la façon dont ils ont innové autour de ces tropes et tout intégré dans l’histoire.

À quel point tout le monde savait que le deuxième film, Livre des Ombres: Blair Witch 2, n’a tout simplement pas livré les frayeurs de l’original ?

J’ai évité de regarder le deuxième avant le tournage car ce n’est pas canon. Cela n’a aucun rapport avec l’histoire du premier. Je viens de le regarder récemment. Je pense qu’ils ont essayé quelque chose d’audacieux, mais si ce film n’avait pas fonctionné, il n’y aurait pas eu autant de motivation pour faire celui-ci tel qu’il est. Ils étaient vraiment excités à l’idée de faire une vraie suite.

Comment les progrès de la technologie des appareils photo numériques vous ont-ils aidé à tourner ce film, puisque les acteurs sont également tous essentiellement des vidéastes ?

"Environ 80 pour cent de tout ce que vous voyez de moi dans la dernière partie du film, j'ai été filmé moi-même."

C'était super cool. C’était intéressant de filmer des choses qui sont intentionnellement censées paraître merdiques. Nous avions un excellent équipement photographique et une équipe de tournage géniale, mais vous ne pouvez pas établir la connexion en regardant le barillet d'un objectif à moins que l'acteur ne soit derrière la caméra. Il est devenu plus facile pour moi de simplement porter l'appareil photo. Environ 80 pour cent de tout ce que vous voyez de moi dans la dernière partie du film, j’ai été filmé moi-même. Il y a quelque chose de très spécial là-dedans… de savoir que j’ai joué un rôle important dans la sortie du film parce que je l’ai filmé, je l’ai éclairé et j’ai joué. C’est vraiment un film magnifique pour un film found footage.

L'expérience au théâtre s'est également améliorée au cours des 17 dernières années grâce à la technologie. Que pensez-vous des progrès du son surround comme Dolby Atmos?

La conception sonore est ma partie préférée de tout le film. C'est incroyable. On pourrait dire que cela ne devrait pas être si bon parce que c’est un film de found footage. Mais c’est la chose la plus ébranlante et la plus dérangeante, et elle vous enveloppe sous la direction d’Adam. C’est un visionnaire et il sait ce qu’il veut. Il passe beaucoup de temps sur le son et était particulier sur ce qu'il voulait. Je ne pense pas que ce film serait aussi bon qu’un cinquième sans cette expérience sonore incroyable.

Pourquoi même les lampes de poche LED de haute technologie s'éteignent-elles toujours lorsque vous en avez besoin la nuit au milieu des bois ?

J’ai l’impression que la sorcière est pleinement consciente de la technologie et de son fonctionnement, et elle sait qu’elle est filmée, suivie et regardée. Et elle se moque des gens. Elle peut contrôler la lumière et la puissance des mouvements des choses, et même le temps lui-même. Quand elle voit ces lampes de poche, elle les manipule. La lumière émise par les lampes de poche va ailleurs. Quand on y pense, qui diffuse toutes les images pour que les gens les trouvent? Elle a bien plus de pouvoir qu’on ne le pense.

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Chris Helcermanas-Benge
Chris Helcermanas-Benge

Que pensez-vous de la réalité virtuelle et de la possibilité d'entrer dans ces bois à travers le Sorcière Blair Une expérience à 360 degrés ?

J’ai tenté cette expérience et c’est super cool. Quand j’ai regardé ce film pour la première fois, j’ai pensé à quel point c’était dommage que les gens ne comprennent pas ce que l’on ressent lorsqu’on se trouve dans les bois. Le film fait peur, mais ce n’est rien comparé au fait que nous soyons dehors la nuit entourés de ces arbres. L'expérience VR m'a donné l'impression de retourner dans les bois de Vancouver. J'espère qu'ils continueront à faire ces choses et à les peaufiner

On dirait que vous êtes un fan de VR.

Il y a quelque chose dans la réalité virtuelle. Je suis un super con et j'adore les jeux vidéo. J'ai essayé des choses VR – certaines ont été bonnes et d'autres non. Je ne serais pas surpris si le prochain niveau de divertissement était basé sur la réalité virtuelle et que lorsque vous allez au théâtre, tout le monde mettait un casque VR.

C’est difficile d’inciter les gens à aller voir un film au cinéma aujourd’hui. Sorcière Blair joue dans les cinémas D-Box avec des sièges tremblants. Pensez simplement s’ils vous offraient un casque à 360 degrés. Tout le monde voudrait aller au cinéma.

Lorsque vous lisiez le scénario, étiez-vous content que votre personnage n’ait pas à ramper dans les tunnels souterrains ?

Callie (Hernandez) a réussi à s'en sortir. Cette scène est l’une de mes scènes de films d’horreur préférées. Je suis jaloux de ne pas avoir pu faire ça. Une fois que les gens verront le film, c’est de cette scène dont on parlera le plus.

Comment est-ce que le fait d'être attaqué par Blair Witch se compare à être dévoré par des zombies sur Les morts-vivants?

Ils étaient tous les deux assez dérangeants. Je me souviens qu'après avoir filmé cette dernière scène Les morts-vivants J'ai fait des cauchemars pendant des semaines où j'étais dévoré vivant. Avec Sorcière Blair J'ai aussi fait des cauchemars. Mais ce qui est plus effrayant chez Blair Witch, c'est de penser à ce qui aurait pu arriver au lieu de la mort.

En 2000, Gathering of Developers a publié trois jeux vidéo Blair Witch de trois développeurs de jeux différents explorant Rustin Parr, la légende de Coffin Rock et le conte d'Elly Kedward. Quelles opportunités voyez-vous la technologie actuelle du jeu vidéo ouvrir pour cette franchise ?

Je connais très bien ces jeux, je suis content que le climat soit bien meilleur maintenant. Cela offre une meilleure opportunité de faire un meilleur travail avec les jeux. Il y a une énorme opportunité manquée s’ils ne font pas un incroyable Sorcière Blair jeu.

J'ai joué (au jeu de Hideo Kojima et Guillermo del Toro) TP, et quand l’horreur est bien faite, c’est effrayant. J'aime ce qu'ils font avec Résident Mal 7. Il n'y a tout simplement aucune excuse pour ne pas faire un jeu sur Sorcière Blair, qui a tout, du changement dimensionnel temporel à la poursuite à travers les bois. Un peu comme l’expérience du site Web VR où les bois changent à chaque fois que vous vous tournez. Cela me dérangerait beaucoup s’il n’y avait pas un jeu inspiré de ce film.

Sorcière Blair sort en salles le vendredi 16 septembre.

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