Critique de « Just Cause 4 »: du plaisir insensé, et pas grand-chose d'autre

Critique de Just Cause 4

« Juste parce que 4 »

PDSF $59.99

Détails des scores
"Il y a du plaisir explosif dans Just Cause 4, mais c'est surtout une refonte de vieilles idées."

Avantages

  • Des explosions passionnantes
  • Des gadgets sympas
  • Rico est un personnage sympathique
  • Beaucoup de place pour l'expérimentation

Les inconvénients

  • Rechapage de Just Cause 3
  • Le monde semble creux
  • Rico est fondamentalement indestructible

Juste parce que 4Le principal frisson de est dans son monde ouvert sans âme. Faire exploser des trucs et provoquer un chaos incessant représentera la majeure partie de votre temps là-bas, et à cet égard, c'est certainement amusant. Si votre principale raison de jouer aux jeux vidéo est de vous amuser sans réfléchir, Juste parce que 4 vous invite à éteindre votre cerveau et à faire exactement cela. C’est un jeu qui est franc sur sa frivolité – et pour cette raison, il est difficile de le faire tomber.

Contenu

  •  Sauver le monde… encore une fois
  • Devenir un héros d'action
  • Non, ne pars pas sous la pluie
  • Est-ce que c'est la réalité?
  • Jouer au jeu DT
  • Notre avis

Créer des spectacles éblouissants et enflammés d’infrastructures, de véhicules et d’ennemis peut être divertissant et hilarant. Si vous appréciez les cascades exagérées et le chaos absolu, Juste parce que 4 fournit certainement la marchandise.

Mais après que les débris se soient déposés dans la symphonie des explosions, Juste parce que 4 ça semble juste obsolète. Les fondations de son monde laissent beaucoup à désirer et il ne fait pas grand-chose pour se démarquer. depuis son prédécesseur. C’est une aventure pour la plupart inoubliable qui peut parfois avoir ses moments pétillants mais qui a du mal à s’enflammer pleinement.

 Sauver le monde… encore une fois

Rico Rodríguez reprend une fois de plus son rôle de héros touche-à-tout, capable à la fois de glisser à travers des chaînes de montagnes et de guider un hélicoptère ennemi dans un char ennemi. À première vue, il semble que Solis, le pays fictif d’Amérique du Sud, pourrait abriter une histoire plus captivante pour notre héros infaillible. Solis est la patrie de la Main Noire, l'organisation avec laquelle Rico s'est disputé lors d'entrées précédentes. En plus de cela, il est rapidement révélé que le père de Rico était lié à la fondation Black Hand.

Critique de Just Cause 4
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Ces deux informations intrigantes pourraient constituer une excellente source de matière. Malheureusement, il s’agit du même conte de film B auquel la franchise s’est habituée. Une fois de plus, votre travail consiste à renverser un dictateur vicieux pour sauver les habitants de Solis.

Les cinématiques sont rares et l’écriture surprend ou ravit rarement. Le seul plaisir constant qui reste est l’attitude de Rico. C’est un gars drôle et charismatique qui vous aide à garder le sourire même lorsque l’histoire se déroule comme prévu.

Bien que la série n'ait jamais été connue pour mettre fortement l'accent sur la narration, il est décevant de constater que jouez à travers une entrée apparemment cruciale dans la franchise qui, encore une fois, ne parvient pas à livrer le récit marchandises.

Devenir un héros d'action

Démanteler la règle oppressive est Juste parce que 4L’objectif global de et cela va de pair avec sa structure de mission. Rico doit rassembler une armée capable d'affronter la Main Noire. Pour ce faire, vous devez recruter des troupes sur la carte spacieuse, soigneusement divisée en régions. La boucle suit une progression assez classique. Vous pouvez étendre votre portée en prenant le commandement des forteresses ennemies. Ensuite, sur l'écran de la carte, vous déplacez vos troupes dans la région, ce qui débloque de nouveaux objets et missions.

Envoyez vos ennemis dans les airs, jetez-les dans des barils explosifs ou attachez-les même à une voiture qui tombe d'une falaise.

Même si vous construisez une armée, il n’y a pas beaucoup de tactique ici. Vous ne prendrez aucune décision stratégique lors de votre conquête. L'expansion territoriale fonctionne simplement comme un moyen de contrôler les missions, même si vous disposez toujours d'une certaine liberté lorsqu'il s'agit de décider quelle mission sera la prochaine.

Les missions elles-mêmes reposent encore trop sur le piratage des consoles et la destruction de plusieurs points d'infrastructure. Après avoir joué environ 10 heures de missions, vous aurez probablement tout vu en termes de variété d'objectifs.

Même si les missions n’offrent pas beaucoup de rebondissements, il y a toujours du plaisir à avoir lorsque vous piratez un jeu de consoles pour la cinquième fois. Les gadgets de Rico sont la véritable raison de continuer. Comme Juste parce que 3, vous disposez d'un parachute, d'une combinaison à ailes et d'un grappin, que vous pouvez utiliser à bon escient lors de votre traversée des grands décors de mission.

Critique de Just Cause 4

Solis présente d'énormes changements d'ondulation, ce qui est une excuse parfaite pour sauter en parachute, glisser et se frayer un chemin à travers la carte. Étant donné que les véhicules en dehors des hélicoptères et des avions semblent toujours raides et généralement insensibles, il est formidable que les trois gadgets clés de Rico soient déverrouillés dès le début.

Le trio de gadgets se démarque le plus dans les missions urgentes. Parfois, il vous est demandé de déverrouiller plusieurs consoles ou d’empêcher l’explosion de nombreuses bombes en peu de temps. Sans utiliser vos gadgets, il est tout simplement impossible de parcourir le terrain nécessaire pour effectuer toutes ces actions dans le temps imparti. C'est ici que Juste parce que 4Les moments les plus excitants de se produisent et le jeu vous guide intelligemment pour que vous puissiez compter de plus en plus sur vos gadgets.

Les événements météorologiques finissent par ressembler à un ajout à moitié cuit qui aurait pu être génial s’ils se produisaient plus fréquemment.

Les outils de Rico le transforment essentiellement en Spider-Man à prix réduit. Et même s’il est un peu étrange de jouer à ce jeu dans la foulée de merveilleSpider-Man, les éléments fiables fonctionnent toujours très bien. Enchaîner les sauts en parachute avec les grappins et les glisseurs est une entreprise satisfaisante qui ne prend pas longtemps à maîtriser.

Les gadgets rendent également le combat passionnant, car votre grappin peut être utilisé pour envoyer des ennemis dans les airs, les jeter dans des barils explosifs ou même les attacher à une voiture qui tombe d'une falaise. Cette fois-ci, votre grappin dispose de trois équipements uniques: le rétracteur standard, des jets dévastateurs et des grappins propulsés par ballon qui soulèvent des objets du sol. Seul le rétracteur est vraiment nécessaire pour accomplir les missions, mais les deux autres peuvent vous aider à créer votre propre plaisir.

Non, ne pars pas sous la pluie

La fonctionnalité qui m'intéressait le plus avant le lancement était le système météo. Bien en vue dans les bandes-annonces, Solis abrite un climat tumultueux avec des tornades, des orages, des tempêtes de sable et bien plus encore. Ces événements météorologiques sont fabriqués avec une machine appartenant au méchant. La météo est conçue pour entraver votre progression et vous donner plus d’occasions de faire des ravages.

Malheureusement, les cas d’intempéries sont rares. Même lorsqu’ils se produisent, ils ne sont pas très gênants ni, franchement, aussi impressionnants. Les systèmes météorologiques finissent par ressembler à un ajout à moitié cuit qui aurait pu être génial s’ils se produisaient plus fréquemment et à des moments cruciaux.

Est-ce que c'est la réalité?

Nous avons récemment été gâtés par une série de jeux en monde ouvert débordant de personnalité et de détails. Dieu de la guerre et Red Dead Rédemption 2 ne sont que quelques excellents exemples qui me viennent à l’esprit. Juste parce que 4Le monde de, bien que vaste, agréable à regarder et assez diversifié, en fin de compte se sent creux etartificiel.

Critique de Just Cause 4

Si vous renversez un civil avec une voiture, il criera, mais les gens autour d’eux vaqueront principalement à leurs occupations. Si vous faites exploser plusieurs structures, les personnes qui traînent dans le bâtiment à proximité de l’épave font souvent comme si de rien n’était. Les habitants de Solis existent, mais à peine.

Le sentiment d’être la seule personne à avoir un pouls est amplifié par les ennemis, une armée hétéroclite de milliers de personnes qui ne pourraient pas vous frapper même si vous pointiez leurs armes sur eux. En réalité, vous pouvez absorber une quantité ridicule de dégâts. À tel point, en fait, que j'ai pu rester au même endroit pendant plus d'une minute alors que plusieurs ennemis me tiraient dessus, et j'ai survécu pour sauter en parachute un autre jour. Les coups de feu pleuvent sur vous de toutes les directions, mais vous ne vous sentez jamais vraiment menacé. Rico est fondamentalement indestructible et tout sur votre passage peut être facilement mis de côté, pour le meilleur et pour le pire.

Même s'il est amusant de faire tout exploser avec votre arsenal puissant, les armes elles-mêmes semblent légères et vous n'avez souvent pas l'impression que vous êtes en état d'apesanteur. en fait tirer sur les ennemis à cause de cela.

Juste parce que 4 n’a pas non plus l’air ou ne fonctionne pas beaucoup mieux que son prédécesseur. Sur un lancer la PS4, le framerate augmente par intermittence et les visuels manquent de détails et de couleurs vus dans de nombreux jeux AAA de l'époque. J'ai cependant rencontré très peu de bugs ou de problèmes, ce qui constitue une amélioration par rapport au Juste parce que 3 lancement. Bien que la notation ESRB précise « achats dans le jeu », il semble que cela ne concerne que les Juste parce que 4 DLC et non des microtransactions.

Jouer au jeu DT

Notre avis

Juste parce que 4 offre un plaisir explosif grâce au sac d'astuces de Rico, mais ressemble trop à Juste parce que 3. Si vous recherchez un terrain de jeu en monde ouvert pour vous amuser, Juste parce que 4 offre un bel espace pour cela. Malheureusement, ce n’est rien de plus qu’un plaisir superficiel.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Oui. Loin cri 5 c'est tout aussi idiot, mais mieux. Vous pouvez également acheter Juste parce que 3 pour beaucoup moins cher et vivez une expérience très similaire.

Combien de temps ça va durer?

Il nous a fallu environ 25 heures pour terminer les missions de l'histoire. Nous avons également éliminé un certain nombre de missions secondaires au cours de cette période, mais il y a suffisamment de contenu ici pour durer plus de 50 heures.

Faut-il l'acheter ?

Si tu as apprécié Juste parce que 3, vous vous amuserez probablement avec celui-ci, mais si vous recherchez un monde ouvert engageant dans lequel passer vos vacances, Juste parce que 4 n'est-ce pas.

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